เมื่อศึกษาสาขาต่างๆ ของฟิสิกส์ กลศาสตร์ และวิทยาศาสตร์ทางเทคนิค มีปริมาณที่กำหนดโดยการตั้งค่าตัวเลขอย่างสมบูรณ์ ปริมาณดังกล่าวเรียกว่า สเกลาร์หรือเรียกสั้นๆ ว่า สเกลาร์.
ปริมาณสเกลาร์ ได้แก่ ความยาว พื้นที่ ปริมาตร มวล อุณหภูมิของร่างกาย เป็นต้น นอกจากปริมาณสเกลาร์แล้ว ยังมีปริมาณในปัญหาต่างๆ อีกด้วย ซึ่งนอกจากค่าตัวเลขแล้ว ยังจำเป็นต้องรู้ทิศทางอีกด้วย . ปริมาณดังกล่าวเรียกว่า เวกเตอร์. ตัวอย่างทางกายภาพของปริมาณเวกเตอร์คือการกระจัดของจุดวัสดุที่เคลื่อนที่ในอวกาศ ความเร็วและความเร่งของจุดนี้ ตลอดจนแรงที่กระทำต่อมัน
ปริมาณเวกเตอร์แสดงโดยใช้เวกเตอร์
คำจำกัดความของเวกเตอร์. เวกเตอร์คือส่วนของเส้นตรงที่มีความยาวที่แน่นอน
เวกเตอร์มีลักษณะเฉพาะสองจุด จุดหนึ่งคือจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์ อีกจุดหนึ่งคือจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ ถ้าเราแทนจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์ด้วยจุด แต่ , และจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์คือจุด ที่ จากนั้นเวกเตอร์นั้นจะถูกแทนด้วย เวกเตอร์สามารถแสดงด้วยอักษรละตินตัวเล็กตัวเดียวโดยมีแถบอยู่ด้านบน (เช่น )
ในเชิงกราฟิก เวกเตอร์จะแสดงด้วยส่วนของเส้นตรงที่มีลูกศรอยู่ที่ส่วนท้าย
จุดเริ่มต้นของเวกเตอร์เรียกว่า จุดใช้งานถ้าชี้ แต่เป็นจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์ , แล้วเราจะบอกว่าเวกเตอร์ติดอยู่กับจุด แต่.
เวกเตอร์มีลักษณะเฉพาะด้วยปริมาณสองค่า: ความยาวและทิศทาง
ความยาวเวกเตอร์ – ระยะห่างระหว่างจุดเริ่มต้น A และจุดสิ้นสุด B อีกชื่อหนึ่งของความยาวของเวกเตอร์คือโมดูลัสของเวกเตอร์ และเขียนแทนด้วยสัญลักษณ์ . โมดูลัสของเวกเตอร์แสดงอยู่ เวกเตอร์ , ที่มีความยาวเท่ากับ 1 เรียกว่าเวกเตอร์หน่วย นั่นคือเงื่อนไขของเวกเตอร์หน่วย
เวกเตอร์ที่มีความยาวเป็นศูนย์เรียกว่าเวกเตอร์ null (แสดงด้วย ) เห็นได้ชัดว่าเวกเตอร์ศูนย์มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดเหมือนกัน เวกเตอร์ว่างไม่มีทิศทางที่แน่นอน
ความหมายของเวกเตอร์คอลลิเนียร์. เวกเตอร์และอยู่บนเส้นเดียวกันหรือบนเส้นคู่ขนานเรียกว่า collinear .
โปรดทราบว่าเวกเตอร์คอลลิเนียร์สามารถมีความยาวและทิศทางต่างกันได้
ความหมายของเวกเตอร์ที่เท่ากันเวกเตอร์สองตัวและเรียกว่าเท่ากันถ้าเป็นแนวร่วม มีความยาวเท่ากันและมีทิศทางเดียวกัน
ในกรณีนี้พวกเขาเขียน:
ความคิดเห็น. ตามคำจำกัดความของความเท่าเทียมกันของเวกเตอร์ที่เวกเตอร์สามารถถ่ายโอนแบบขนานโดยการวางจุดกำเนิดไว้ที่จุดใดก็ได้ในอวกาศ (โดยเฉพาะระนาบ)
เวกเตอร์ศูนย์ทั้งหมดถือว่าเท่ากัน
นิยามของเวกเตอร์ตรงข้ามเวกเตอร์สองตัวและเรียกว่าตรงกันข้ามถ้าเป็นแนวร่วม มีความยาวเท่ากันแต่มีทิศตรงกันข้าม
ในกรณีนี้พวกเขาเขียน:
กล่าวอีกนัยหนึ่ง เวกเตอร์ที่ตรงข้ามกับเวกเตอร์จะแสดงเป็น
เพื่อการแสดงกฎธรรมชาติที่ถูกต้องในฟิสิกส์ จำเป็นต้องมีเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสม
ในเรขาคณิตและฟิสิกส์ มีปริมาณที่กำหนดทั้งค่าตัวเลขและทิศทาง
ขอแนะนำให้แสดงเป็นส่วนกำกับหรือ เวกเตอร์.
ติดต่อกับ
ค่าดังกล่าวมีจุดเริ่มต้น (แสดงด้วยจุด) และจุดสิ้นสุดซึ่งระบุด้วยลูกศร ความยาวของส่วนเรียกว่า (ความยาว)
- ความเร็ว;
- การเร่งความเร็ว;
- ชีพจร;
- ความแข็งแกร่ง;
- ช่วงเวลา;
- ความแข็งแกร่ง;
- ย้าย;
- ความแรงของสนาม ฯลฯ
พิกัดเครื่องบิน
มากำหนดส่วนบนระนาบจากจุด A (x1, y1) ไปยังจุด B (x2, y2) พิกัด a (a1, a2) คือตัวเลข a1=x2-x1, a2=y2-y1
โมดูลคำนวณโดยใช้ทฤษฎีบทพีทาโกรัส:
เวกเตอร์ศูนย์มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด พิกัดและความยาวเป็น 0
ผลรวมของเวกเตอร์
มีอยู่ กฎหลายข้อในการคำนวณจำนวนเงิน
- กฎสามเหลี่ยม
- กฎรูปหลายเหลี่ยม
- กฎสี่เหลี่ยมด้านขนาน
กฎการบวกเวกเตอร์สามารถอธิบายได้โดยใช้ปัญหาจากไดนามิกและกลไก พิจารณาการเพิ่มเวกเตอร์ตามกฎสามเหลี่ยมโดยใช้ตัวอย่างของแรงที่กระทำต่อวัตถุจุดและการกระจัดของวัตถุในอวกาศอย่างต่อเนื่อง
สมมุติว่าร่างกายเคลื่อนที่จากจุด A ไปยังจุด B ก่อน จากนั้นจากจุด B ไปยังจุด C การกระจัดขั้นสุดท้ายคือส่วนที่กำกับจากจุดเริ่มต้น A ไปยังจุดสิ้นสุด C
ผลลัพธ์ของการกระจัดสองครั้งหรือผลรวม s = s1+ s2 วิธีการดังกล่าวเรียกว่า กฎสามเหลี่ยม.
ลูกศรเรียงกันเป็นลูกโซ่ถ้าจำเป็นให้ทำการถ่ายโอนแบบขนาน ส่วนทั้งหมดปิดลำดับ จุดเริ่มต้นเกิดขึ้นพร้อมกับการเริ่มต้นของครั้งแรก จุดสิ้นสุด - กับการสิ้นสุดของครั้งสุดท้าย ในตำราต่างประเทศ วิธีนี้เรียกว่า "หางต่อหัว".
พิกัดของผลลัพธ์ c = a + b เท่ากับผลรวมของพิกัดที่สอดคล้องกันของเงื่อนไข c (a1+ b1, a2+ b2)
ผลรวมของเวกเตอร์ขนาน (คอลิเนียร์) ถูกกำหนดโดยกฎสามเหลี่ยมเช่นกัน
หากส่วนเริ่มต้นสองส่วนตั้งฉากกัน ผลลัพธ์ของการบวกคือด้านตรงข้ามมุมฉากของสามเหลี่ยมมุมฉากที่สร้างขึ้นบนส่วนเหล่านั้น ความยาวของผลรวมคำนวณโดยใช้ทฤษฎีบทพีทาโกรัส
ตัวอย่าง:
- ความเร็วของร่างกายโยนในแนวนอน ตั้งฉากการเร่งความเร็วการตกอย่างอิสระ
- ด้วยการเคลื่อนที่แบบหมุนที่สม่ำเสมอ ความเร็วเชิงเส้นของวัตถุจะตั้งฉากกับความเร่งสู่ศูนย์กลาง
การบวกเวกเตอร์สามตัวขึ้นไปผลิตตาม กฎรูปหลายเหลี่ยม, "หางต่อหัว"
สมมุติว่ากำลัง F1 และ F2 ถูกนำไปใช้กับเนื้อหาจุด
ประสบการณ์พิสูจน์ว่าผลรวมของแรงเหล่านี้เทียบเท่ากับการกระทำของแรงหนึ่งที่พุ่งไปตามแนวทแยงมุมตามสี่เหลี่ยมด้านขนานที่สร้างขึ้นบนแรงเหล่านี้ แรงลัพธ์นี้เท่ากับผลรวมของพวกมัน F \u003d F1 + F 2 วิธีการบวกข้างต้นเรียกว่า กฎสี่เหลี่ยมด้านขนาน.
ความยาวในกรณีนี้คำนวณโดยสูตร
โดยที่ θ คือมุมระหว่างด้าน
กฎรูปสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยมด้านขนานสามารถใช้แทนกันได้ ในวิชาฟิสิกส์ กฎสี่เหลี่ยมด้านขนานมักใช้มากกว่า เนื่องจากปริมาณของแรง ความเร็ว และความเร่งที่กำหนดมักจะใช้กับวัตถุจุดหนึ่ง ในระบบพิกัด 3 มิติ กฎของกล่องจะมีผลบังคับใช้
องค์ประกอบพีชคณิต
- การเพิ่มเป็นการดำเนินการแบบไบนารี: คุณสามารถเพิ่มได้ครั้งละหนึ่งคู่เท่านั้น
- การสับเปลี่ยน: ผลรวมจากการเปลี่ยนเงื่อนไขไม่เปลี่ยนแปลง a + b = b + a สิ่งนี้ชัดเจนจากกฎสี่เหลี่ยมด้านขนาน: เส้นทแยงมุมจะเท่ากันเสมอ
- สมาคม: ผลรวมของจำนวนเวกเตอร์ตามอำเภอใจไม่ได้ขึ้นอยู่กับลำดับของการบวก (a + b) + c = a + (b + c)
- การบวกด้วยเวกเตอร์ศูนย์จะไม่เปลี่ยนทิศทางหรือความยาว: a +0= a
- สำหรับแต่ละเวกเตอร์จะมี ตรงข้าม. ผลรวมของพวกมันเท่ากับศูนย์ a +(-a)=0 และความยาวเท่ากัน
การคูณด้วยสเกลาร์
ผลของการคูณด้วยสเกลาร์คือเวกเตอร์
พิกัดผลิตภัณฑ์ได้มาจากการคูณด้วยพิกัดที่สอดคล้องกันของแหล่งกำเนิดด้วยสเกลาร์
สเกลาร์คือค่าตัวเลขที่มีเครื่องหมายบวกหรือลบ มากกว่าหรือน้อยกว่าหนึ่ง
ตัวอย่างของสเกลาร์ในฟิสิกส์:
- น้ำหนัก;
- เวลา;
- ค่าใช้จ่าย;
- ความยาว;
- สี่เหลี่ยม;
- ปริมาณ;
- ความหนาแน่น;
- อุณหภูมิ;
- พลังงาน.
ตัวอย่าง:
งานเป็นผลคูณสเกลาร์ของแรงและการกระจัด A = Fs
เมทริกซ์ขนาด m คูณ n
เมทริกซ์ ขนาด m คูณ n คือชุดของจำนวนจริง mn หรือองค์ประกอบของโครงสร้างอื่น (พหุนาม ฟังก์ชัน ฯลฯ) ซึ่งเขียนในรูปของตารางสี่เหลี่ยม ซึ่งประกอบด้วย m แถวและ n คอลัมน์ และนำมาเป็นรูปกลมหรือสี่เหลี่ยม หรือ วงเล็บคู่ตรง ในกรณีนี้ ตัวเลขเองเรียกว่า องค์ประกอบของเมทริกซ์ และแต่ละองค์ประกอบถูกกำหนดตัวเลขสองตัว - หมายเลขแถวและหมายเลขคอลัมน์ เรียกว่า เมทริกซ์ n ต่อ n สี่เหลี่ยม เมทริกซ์ของลำดับที่ n เช่น จำนวนแถวเท่ากับจำนวนคอลัมน์ สามเหลี่ยม - เมทริกซ์สี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งองค์ประกอบทั้งหมดที่อยู่ด้านล่างหรือเหนือเส้นทแยงมุมหลักเป็นศูนย์ เรียกว่า เมทริกซ์สี่เหลี่ยมจัตุรัสเรียกว่า เส้นทแยงมุม ถ้าองค์ประกอบนอกแนวทแยงทั้งหมดมีค่าเท่ากับศูนย์ สเกลาร์ เมทริกซ์ - เมทริกซ์แนวทแยงที่มีองค์ประกอบแนวทแยงหลักเท่ากัน กรณีพิเศษของเมทริกซ์สเกลาร์คือเมทริกซ์เอกลักษณ์ เส้นทแยงมุมเมทริกซ์ที่มีรายการแนวทแยงทั้งหมดเท่ากับ 1 เรียกว่า เดี่ยวเมทริกซ์และแสดงด้วยสัญลักษณ์ I หรือ E เมทริกซ์ซึ่งองค์ประกอบทั้งหมดมีค่าเท่ากับศูนย์เรียกว่า โมฆะ เมทริกซ์และแสดงด้วยสัญลักษณ์ O
การคูณเมทริกซ์ A ด้วยจำนวน λ (สัญลักษณ์: λ อา) คือการสร้างเมทริกซ์ บีซึ่งได้รับองค์ประกอบจากการคูณแต่ละองค์ประกอบของเมทริกซ์ อาโดยจำนวนนี้ นั่นคือ แต่ละองค์ประกอบของเมทริกซ์ บีเท่ากับ
คุณสมบัติของการคูณเมทริกซ์ด้วยจำนวน
1. 1*A = เอ; 2. (Λβ)A = Λ(βA) 3. (Λ+β)A = ΛA + βA
4. Λ(A+B) = ΛA + ΛB
การบวกเมทริกซ์ อา + บี คือการดำเนินการหาเมทริกซ์ ค, องค์ประกอบทั้งหมดที่เท่ากับผลรวมคู่ขององค์ประกอบที่สอดคล้องกันทั้งหมดของเมทริกซ์ อาและ บี, นั่นคือ, แต่ละองค์ประกอบของเมทริกซ์ คเท่ากับ
คุณสมบัติการเพิ่มเมทริกซ์
5. การสับเปลี่ยน) a+b=b+a
6. ความสัมพันธ์
7.การบวกด้วยเมทริกซ์ศูนย์
8. การดำรงอยู่ของเมทริกซ์ตรงข้าม (เหมือนกัน แต่ทุกที่ลบหน้าตัวเลขแต่ละตัว)
การคูณเมทริกซ์ - มีการดำเนินการคำนวณเมทริกซ์ คองค์ประกอบที่เท่ากับผลรวมของผลิตภัณฑ์ขององค์ประกอบในแถวที่สอดคล้องกันของปัจจัยแรกและคอลัมน์ที่สอง
จำนวนคอลัมน์ในเมทริกซ์ อาต้องตรงกับจำนวนแถวในเมทริกซ์ บี. ถ้าเมทริกซ์ อามีมิติ , บี- แล้วมิติของผลิตภัณฑ์ AB = คมี.
คุณสมบัติของการคูณเมทริกซ์
1. ความสัมพันธ์ (ดูด้านบน)
2. สินค้าไม่สามารถสับเปลี่ยนได้
3. ผลคูณสามารถเปลี่ยนได้ในกรณีของการคูณด้วยเมทริกซ์เอกลักษณ์
4. ความยุติธรรมของกฎหมายว่าด้วยการจำหน่าย A*(B+C)=A*B+A*C.
5.(ΛA)B = Λ(AB) = A(ΛB);
2. ดีเทอร์มิแนนต์ของเมทริกซ์กำลังสองของลำดับที่หนึ่งและลำดับที่ n
ดีเทอร์มีแนนต์ของเมทริกซ์คือพหุนามในองค์ประกอบของเมทริกซ์สี่เหลี่ยมจัตุรัส (นั่นคือ หนึ่งที่มีจำนวนแถวและคอลัมน์เท่ากับ
นิยามโดยการขยายแถวแรก
สำหรับเมทริกซ์ลำดับแรก ดีเทอร์มิแนนต์เป็นองค์ประกอบเดียวของเมทริกซ์นี้:
สำหรับเมทริกซ์ ดีเทอร์มีแนนต์ถูกกำหนดเป็น
สำหรับเมทริกซ์ ดีเทอร์มีแนนต์ถูกกำหนดแบบวนซ้ำ:
ที่เป็นส่วนย่อยเพิ่มเติมขององค์ประกอบ เอ 1เจ. สูตรนี้เรียกว่า การขยายสตริง.
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สูตรสำหรับคำนวณดีเทอร์มีแนนต์ของเมทริกซ์คือ:
= เอ 11 เอ 22 เอ 33 − เอ 11 เอ 23 เอ 32 − เอ 12 เอ 21 เอ 33 + เอ 12 เอ 23 เอ 31 + เอ 13 เอ 21 เอ 32 − เอ 13 เอ 22 เอ 31
คุณสมบัติรอบคัดเลือก
เมื่อเพิ่มการรวมเชิงเส้นของแถวอื่นๆ (คอลัมน์) เข้ากับแถวใดๆ (คอลัมน์) ดีเทอร์มิแนนต์จะไม่เปลี่ยนแปลง
§ หากเมทริกซ์สองแถว (คอลัมน์) ตรงกัน ดีเทอร์มีแนนต์ของมันจะเท่ากับศูนย์
§ ถ้าสองแถว (หรือหลายคอลัมน์) ของเมทริกซ์ขึ้นอยู่กับเส้นตรง ดีเทอร์มีแนนต์ของมันจะเท่ากับศูนย์
§ หากคุณจัดเรียงเมทริกซ์สองแถว (คอลัมน์) ใหม่ ดีเทอร์มีแนนต์จะถูกคูณด้วย (-1)
§ ตัวประกอบร่วมขององค์ประกอบของชุดดีเทอร์มีแนนต์ใดๆ สามารถลบออกจากเครื่องหมายของดีเทอร์มีแนนต์ได้
§ หากเมทริกซ์อย่างน้อยหนึ่งแถว (คอลัมน์) เป็นศูนย์ ดีเทอร์มีแนนต์จะเป็นศูนย์
§ ผลรวมของผลคูณขององค์ประกอบทั้งหมดของสตริงใดๆ และการเติมเต็มเชิงพีชคณิตของพวกมันจะเท่ากับดีเทอร์มีแนนต์
§ ผลรวมของผลิตภัณฑ์ขององค์ประกอบทั้งหมดของอนุกรมใดๆ และการเติมเต็มเชิงพีชคณิตขององค์ประกอบที่สอดคล้องกันของอนุกรมคู่ขนานเท่ากับศูนย์
§ ดีเทอร์มีแนนต์ของผลิตภัณฑ์ของเมทริกซ์กำลังสองในลำดับเดียวกัน เท่ากับผลคูณของดีเทอร์มีแนนต์ของพวกมัน (ดูสูตร Binet-Cauchy ด้วย)
§ การใช้สัญกรณ์ดัชนี ดีเทอร์มีแนนต์ของเมทริกซ์ 3×3 สามารถกำหนดได้โดยใช้สัญลักษณ์ Levi-Civita จากความสัมพันธ์:
เมทริกซ์ผกผัน
เมทริกซ์ผกผัน เป็นเมทริกซ์แบบนั้น เอ -1เมื่อคูณด้วยเมทริกซ์เดิม อาให้เมทริกซ์เอกลักษณ์ อี:
Conv. การดำรงอยู่:
เมทริกซ์สี่เหลี่ยมจัตุรัสจะกลับด้านได้ก็ต่อเมื่อมันไม่ใช่เอกพจน์ กล่าวคือ ดีเทอร์มีแนนต์ของมันไม่เท่ากับศูนย์ สำหรับเมทริกซ์ที่ไม่ใช่กำลังสองและเมทริกซ์ที่เสื่อมสภาพ ไม่มีเมทริกซ์ผกผัน
สูตรการหา
หากเมทริกซ์กลับด้านได้ เพื่อค้นหาอินเวอร์สของเมทริกซ์ คุณสามารถใช้วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้:
ก) การใช้เมทริกซ์ของการบวกพีชคณิต
ซี ทู- เมทริกซ์ย้ายของการเพิ่มพีชคณิต
เมทริกซ์ผลลัพธ์ อา-1 และจะเป็นผกผัน ความซับซ้อนของอัลกอริทึมขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของอัลกอริทึมสำหรับการคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ O det และเท่ากับ O(n²) O det
กล่าวอีกนัยหนึ่งเมทริกซ์ผกผันเท่ากับหนึ่งหารด้วยดีเทอร์มีแนนต์ของเมทริกซ์ดั้งเดิมและคูณด้วยเมทริกซ์การย้ายตำแหน่งของการบวกเกี่ยวกับพีชคณิต (เราคูณผู้เยาว์ด้วย (-1) กับระดับของสถานที่ที่มันครอบครอง) องค์ประกอบของเมทริกซ์ดั้งเดิม
4. ระบบสมการเชิงเส้น โซลูชันระบบ ความสม่ำเสมอและความไม่ลงรอยกันของระบบ วิธีเมทริกซ์สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น n ตัวพร้อมตัวแปร n ตัว ทฤษฎีบทของเครมเมอร์
ระบบ มสมการเชิงเส้นด้วย นไม่รู้จัก(หรือ, ระบบเชิงเส้น) ในพีชคณิตเชิงเส้นเป็นระบบสมการของรูปแบบ
(1) |
ที่นี่ x 1 , x 2 , …, x นไม่ทราบแน่ชัด เอ 11 , เอ 12 , …, amn- ค่าสัมประสิทธิ์ระบบ - และ ข 1 , ข 2 , … ข m- สมาชิกอิสระ - ถือว่าเป็นที่รู้จัก ดัชนีสัมประสิทธิ์ ( ไอจ) ระบบแสดงถึงตัวเลขของสมการ ( ผม) และไม่ทราบ ( เจ) ซึ่งสัมประสิทธิ์นี้ยืนตามลำดับ
ระบบ (1) เรียกว่า เป็นเนื้อเดียวกันหากเงื่อนไขอิสระทั้งหมดมีค่าเท่ากับศูนย์ ( ข 1 = ข 2 = … = ข m= 0) มิฉะนั้น - ต่างกัน.
ระบบ (1) เรียกว่า สี่เหลี่ยมถ้าตัวเลข มสมการจะเท่ากับจำนวน นไม่ทราบ
วิธีการแก้ระบบ (1) - set นตัวเลข ค 1 , ค 2 , …, ค น, ดังนั้นการทดแทนของแต่ละคน ฉ ฉันแทน x ฉันเป็นระบบ (1) เปลี่ยนสมการทั้งหมดเป็นตัวระบุ
ระบบ (1) เรียกว่า ข้อต่อหากมีวิธีแก้ปัญหาอย่างน้อยหนึ่งข้อและ เข้ากันไม่ได้ถ้ามันไม่มีวิธีแก้ปัญหา
ระบบร่วมของแบบฟอร์ม (1) อาจมีวิธีแก้ปัญหาตั้งแต่หนึ่งข้อขึ้นไป
โซลูชั่น ค 1 (1) , ค 2 (1) , …, ค น(1) และ ค 1 (2) , ค 2 (2) , …, ค น(2) ระบบร่วมตามแบบ (1) เรียกว่า หลากหลายหากมีการละเมิดความเท่าเทียมกันอย่างน้อยหนึ่งอย่าง:
ค 1 (1) = ค 1 (2) , ค 2 (1) = ค 2 (2) , …, ค น (1) = ค น (2) . |
รูปแบบเมทริกซ์
ระบบสมการเชิงเส้นสามารถแสดงในรูปแบบเมทริกซ์ได้ดังนี้
อาx = บี.
หากกำหนดคอลัมน์ของเงื่อนไขอิสระให้กับเมทริกซ์ A ทางด้านขวา เมทริกซ์ผลลัพธ์จะเรียกว่าเมทริกซ์แบบขยาย
วิธีการโดยตรง
วิธีการของแครมเมอร์ (กฎของแครมเมอร์)- วิธีการแก้ระบบกำลังสองของสมการพีชคณิตเชิงเส้นด้วยดีเทอร์มีแนนต์ที่ไม่ใช่ศูนย์ของเมทริกซ์หลัก (ยิ่งไปกว่านั้น สำหรับสมการดังกล่าว คำตอบยังมีอยู่และไม่ซ้ำกัน) ตั้งชื่อตาม Gabriel Cramer (1704–1752) ผู้คิดค้นวิธีการนี้
คำอธิบายของวิธีการ
สำหรับระบบ นสมการเชิงเส้นด้วย นไม่รู้จัก (เหนือฟิลด์กำหนดเอง)
ด้วยดีเทอร์มิแนนต์เมทริกซ์ระบบ Δ แตกต่างจากศูนย์ คำตอบจะถูกเขียนเป็น
(คอลัมน์ที่ i-th ของเมทริกซ์ระบบถูกแทนที่ด้วยคอลัมน์ของเงื่อนไขอิสระ)
ในอีกรูปแบบหนึ่ง กฎของแครมเมอร์ถูกกำหนดขึ้นดังนี้: สำหรับสัมประสิทธิ์ใดๆ c 1 , c 2 , ..., c n ความเท่าเทียมกันเป็นจริง:
ในรูปแบบนี้ สูตรของ Cramer นั้นใช้ได้โดยไม่มีข้อสันนิษฐานว่า Δ แตกต่างจากศูนย์ ไม่จำเป็นที่สัมประสิทธิ์ของระบบจะเป็นองค์ประกอบของวงแหวนอินทิกรัล (ดีเทอร์มีแนนต์ของระบบสามารถเป็นตัวหารศูนย์ในวงแหวนได้ ของสัมประสิทธิ์) เราสามารถสมมติได้ว่าเซตใดเซตหนึ่ง ข 1 ,ข 2 ,...,ข นและ x 1 ,x 2 ,...,x น, หรือชุด ค 1 ,ค 2 ,...,ค นไม่ประกอบด้วยองค์ประกอบของวงแหวนสัมประสิทธิ์ของระบบ แต่เป็นโมดูลบางส่วนเหนือวงแหวนนี้
5. คำสั่งย่อย k-th อันดับเมทริกซ์ การแปลงเบื้องต้นของเมทริกซ์ ทฤษฎีบท Kronecker-Capelli เกี่ยวกับเงื่อนไขความเข้ากันได้สำหรับระบบสมการเชิงเส้น วิธีการกำจัดตัวแปร (Gauss) สำหรับระบบสมการเชิงเส้น
ส่วนน้อย เมทริกซ์ อาเป็นดีเทอร์มีแนนต์ของเมทริกซ์กำลังสองของลำดับ k(ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าลำดับของผู้เยาว์รายนี้) ซึ่งมีองค์ประกอบอยู่ในเมทริกซ์ อาที่จุดตัดของแถวที่มีตัวเลขและคอลัมน์ที่มีตัวเลข
อันดับ ระบบแถวเมทริกซ์ (คอลัมน์) อากับ มเส้นและ นคอลัมน์คือจำนวนสูงสุดของแถวที่ไม่ใช่ศูนย์ (คอลัมน์)
หลายแถว (คอลัมน์) เรียกว่าอิสระเชิงเส้น ถ้าไม่มีแถวใดแถวหนึ่งสามารถแสดงเป็นเส้นตรงในแง่ของแถวอื่นๆ ได้ อันดับของระบบแถวจะเท่ากับอันดับของระบบคอลัมน์เสมอ และตัวเลขนี้เรียกว่าอันดับของเมทริกซ์
Kronecker - ทฤษฎีบทคาเปลลี (เกณฑ์ความเข้ากันได้สำหรับระบบสมการพีชคณิตเชิงเส้น) -
ระบบสมการพีชคณิตเชิงเส้นจะสอดคล้องกันก็ต่อเมื่ออันดับของเมทริกซ์หลักเท่ากับอันดับของเมทริกซ์ขยาย (ด้วยเงื่อนไขอิสระ) และระบบมีคำตอบเฉพาะถ้าอันดับเท่ากับตัวเลข ของสิ่งที่ไม่รู้จัก และชุดคำตอบที่ไม่มีที่สิ้นสุดหากอันดับน้อยกว่าจำนวนที่ไม่รู้จัก
วิธีเกาส์ - วิธีการแบบคลาสสิกสำหรับการแก้ระบบสมการพีชคณิตเชิงเส้น (SLAE) นี่เป็นวิธีการกำจัดตัวแปรแบบต่อเนื่อง เมื่อระบบของสมการลดขนาดลงเป็นระบบเทียบเท่าของรูปแบบขั้นบันได (หรือสามเหลี่ยม) โดยใช้การแปลงเบื้องต้น ซึ่งตัวแปรอื่นๆ ทั้งหมดจะพบตามลำดับโดยเริ่มจาก ตัวแปรสุดท้าย (ตามตัวเลข)
6. ส่วนกำกับและเวกเตอร์ แนวคิดเบื้องต้นของพีชคณิตเวกเตอร์ ผลรวมของเวกเตอร์และผลคูณของเวกเตอร์ด้วยตัวเลข เงื่อนไขการประสานงานของเวกเตอร์ สมบัติของการดำเนินการเชิงเส้นบนเวกเตอร์
ปฏิบัติการเกี่ยวกับเวกเตอร์
ส่วนที่เพิ่มเข้าไป
การดำเนินการเพิ่มเติมของเวกเตอร์เรขาคณิตสามารถกำหนดได้หลายวิธี ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และประเภทของเวกเตอร์ที่พิจารณา:
เวกเตอร์สองตัว ยู, วีและเวกเตอร์ของผลรวมของมัน
กฎสามเหลี่ยม. ในการเพิ่มเวกเตอร์สองตัวและตามกฎสามเหลี่ยม เวกเตอร์ทั้งสองนี้จะถูกถ่ายโอนขนานกันเพื่อให้จุดเริ่มต้นของหนึ่งในนั้นเกิดขึ้นพร้อมกับจุดสิ้นสุดของอีกตัวหนึ่ง จากนั้นเวกเตอร์ผลรวมจะได้รับจากด้านที่สามของรูปสามเหลี่ยมที่เกิดขึ้น และจุดเริ่มต้นจะตรงกับจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์แรก และจุดสิ้นสุดด้วยจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ที่สอง
กฎสี่เหลี่ยมด้านขนาน. ในการเพิ่มเวกเตอร์สองตัวและตามกฎสี่เหลี่ยมด้านขนาน เวกเตอร์ทั้งสองนี้จะถูกถ่ายโอนขนานกันเพื่อให้จุดเริ่มต้นตรงกัน จากนั้นเวกเตอร์ผลรวมจะได้รับจากเส้นทแยงมุมของสี่เหลี่ยมด้านขนานที่สร้างขึ้นจากแหล่งกำเนิดทั่วไป
และโมดูลัส (ความยาว) ของเวกเตอร์ผลรวม ถูกกำหนดโดยทฤษฎีบทโคไซน์โดยที่มุมระหว่างเวกเตอร์เมื่อจุดเริ่มต้นของอันหนึ่งเกิดขึ้นพร้อมกับจุดสิ้นสุดของอีกอันหนึ่ง สูตรนี้ยังใช้อยู่ในขณะนี้ - มุมระหว่างเวกเตอร์ที่ออกมาจากจุดหนึ่ง
ผลิตภัณฑ์เวกเตอร์
ศิลปะเวกเตอร์ vector to vector เรียกว่า vector ที่ตรงตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
คุณสมบัติของเวกเตอร์ C
§ ความยาวของเวกเตอร์เท่ากับผลคูณของความยาวของเวกเตอร์และไซน์ของมุม φ ระหว่างพวกมัน
§ เวกเตอร์ตั้งฉากกับเวกเตอร์แต่ละตัวและ
§ ทิศทางของเวกเตอร์ C ถูกกำหนดโดยกฎ Gimlet
คุณสมบัติของผลิตภัณฑ์เวกเตอร์:
1. เมื่อปัจจัยถูกจัดเรียงใหม่ ผลคูณของเวกเตอร์จะเปลี่ยนเครื่องหมาย (การต่อต้านการสลับกัน) เช่น
2. ผลคูณเวกเตอร์มีคุณสมบัติสัมพันธ์กับปัจจัยสเกลาร์ นั่นคือ
3. ผลิตภัณฑ์เวกเตอร์มีคุณสมบัติการกระจาย:
ระบบพื้นฐานและพิกัดบนเครื่องบินและในอวกาศ การสลายตัวของเวกเตอร์ในรูปของฐาน ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนบนระนาบและในอวกาศ พิกัดเวกเตอร์และจุดบนเครื่องบินและในอวกาศ การฉายภาพเวกเตอร์บนแกนพิกัด
พื้นฐาน (กรีกโบราณ βασις ฐาน) - ชุดของเวกเตอร์ดังกล่าวในปริภูมิเวกเตอร์ที่เวกเตอร์ใดๆ ของสเปซนี้สามารถแสดงได้อย่างเฉพาะเจาะจงเป็นการรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์จากชุดนี้ - พื้นฐานเวกเตอร์.
มักจะสะดวกที่จะเลือกความยาว (บรรทัดฐาน) ของเวกเตอร์พื้นฐานแต่ละตัวให้เป็นหน่วย เรียกว่า พื้นฐาน ทำให้เป็นมาตรฐาน.
การแสดงเวกเตอร์พื้นที่เฉพาะ (ใดๆ) เป็นการรวมกันเชิงเส้นของเวกเตอร์พื้นฐาน (ผลรวมของเวกเตอร์พื้นฐานโดยค่าสัมประสิทธิ์ตัวเลข) ตัวอย่างเช่น
หรือใช้เครื่องหมายของผลรวม Σ:
เรียกว่า การขยายตัวของเวกเตอร์นี้ในฐานนี้
พิกัดเวกเตอร์และจุดบนเครื่องบินและในอวกาศ
พิกัดของจุด A ตามแกน x เป็นตัวเลขที่เท่ากันในค่าสัมบูรณ์กับความยาวของส่วน OAx: ค่าบวกหากจุด A อยู่บนแกน x บวก และค่าลบหากอยู่บนครึ่งแกนเชิงลบ
เวกเตอร์หน่วยหรือเวกเตอร์เป็นเวกเตอร์ที่มีความยาวเท่ากับหนึ่งและชี้ไปตามแกนพิกัดใดๆ
แล้ว ฉายภาพเวกเตอร์ AB บนแกน l คือความแตกต่าง x1 - x2 ระหว่างพิกัดของการฉายภาพจุดสิ้นสุดและจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์บนแกนนี้
8.โคไซน์ความยาวและทิศทางของเวกเตอร์ ความสัมพันธ์ระหว่างโคไซน์ทิศทาง เวกเตอร์เวกเตอร์ พิกัดคือผลรวมของเวกเตอร์ ผลคูณของเวกเตอร์ด้วยตัวเลข
ความยาวของเวกเตอร์ถูกกำหนดโดยสูตร
ทิศทางของเวกเตอร์ถูกกำหนดโดยมุม α, β, γ ที่เกิดขึ้นจากแกนพิกัด Ox, Oy, Oz โคไซน์ของมุมเหล่านี้ (ที่เรียกว่า โคไซน์ทิศทางของเวกเตอร์ ) คำนวณโดยสูตร:
เวกเตอร์หน่วยหรือ ort (เวกเตอร์หน่วยของช่องว่างเวกเตอร์ปกติ) เป็นเวกเตอร์ที่มีบรรทัดฐาน (ความยาว) เท่ากับหนึ่ง
เวกเตอร์หน่วย , collinear กับหนึ่งที่กำหนด (เวกเตอร์ที่ทำให้เป็นมาตรฐาน) ถูกกำหนดโดยสูตร
เวกเตอร์หน่วยมักถูกเลือกให้เป็นเวกเตอร์พื้นฐาน เนื่องจากจะทำให้การคำนวณง่ายขึ้น ฐานดังกล่าวเรียกว่า ทำให้เป็นมาตรฐาน. หากเวกเตอร์เหล่านี้ตั้งฉากด้วย ฐานดังกล่าวจะเรียกว่าฐานปกติออร์โธปกติ
พิกัด collinear
พิกัด เท่ากัน
พิกัด ผลรวมเวกเตอร์เวกเตอร์สองตัวตอบสนองความสัมพันธ์:
พิกัด collinearเวกเตอร์ตอบสนองความสัมพันธ์:
พิกัด เท่ากันเวกเตอร์ตอบสนองความสัมพันธ์:
ผลรวมเวกเตอร์สองเวกเตอร์:
ผลรวมของเวกเตอร์หลายตัว:
ผลคูณของเวกเตอร์ตามตัวเลข:
ผลิตภัณฑ์เวกเตอร์ของเวกเตอร์ การประยุกต์ใช้ทางเรขาคณิตของผลิตภัณฑ์ข้าม เงื่อนไขของเวกเตอร์คอลลิเนียร์ คุณสมบัติเชิงพีชคณิตของผลิตภัณฑ์ผสม การแสดงออกของผลคูณในแง่ของพิกัดของปัจจัย
ผลคูณของเวกเตอร์และเวกเตอร์ b เรียกว่าเวกเตอร์ c ซึ่ง:
1. ตั้งฉากกับเวกเตอร์ a และ b นั่นคือ c^a และ c^b;
2. มีความยาวเป็นตัวเลขเท่ากับพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานที่สร้างจากเวกเตอร์ a และ b ด้านข้าง (ดูรูปที่ 17) เช่น
3.เวกเตอร์ a, b และ c เป็นสามทางขวา
การประยุกต์ใช้ทางเรขาคณิต:
การสร้าง collinearity ของเวกเตอร์
การหาพื้นที่ของสี่เหลี่ยมด้านขนานกับสามเหลี่ยม
ตามคำจำกัดความของผลคูณของเวกเตอร์ เอและข |a xb | =|a| * |b |sing เช่น S คู่ = |a x b |. และด้วยเหตุนี้ DS \u003d 1/2 | a x b |.
การหาโมเมนต์แรงที่จุดใดจุดหนึ่ง
รู้จากฟิสิกส์ว่า โมเมนต์ของแรงFเทียบกับจุด อู๋เรียกว่าเวกเตอร์ เอ็ม,ที่ผ่านจุด อู๋และ:
1) ตั้งฉากกับระนาบที่ผ่านจุดต่างๆ โอ, เอ, บี;
2) ตัวเลขเท่ากับผลคูณของแรงและแขน
3) สร้างทริปเปิ้ลที่ถูกต้องด้วยเวกเตอร์ OA และ AB
ดังนั้น M=OA x F
การหาความเร็วเชิงเส้นของการหมุน
ความเร็ว v ของจุด M ของวัตถุแข็งเกร็งที่หมุนด้วยความเร็วเชิงมุม w รอบแกนคงที่ถูกกำหนดโดยสูตรออยเลอร์ v \u003d w x r โดยที่ r \u003d OM โดยที่ O เป็นจุดคงที่บางจุดของแกน (ดูรูปที่ . 21).
เงื่อนไขของเวกเตอร์คอลลิเนียร์ - เงื่อนไขที่จำเป็นและเพียงพอสำหรับการ collinearity ของเวกเตอร์ที่ไม่ใช่ศูนย์และเวกเตอร์คือการดำรงอยู่ของตัวเลขที่ตอบสนองความเท่าเทียมกัน
คุณสมบัติเชิงพีชคณิตของผลิตภัณฑ์ผสม
ผลคูณผสมของเวกเตอร์ไม่เปลี่ยนแปลงด้วยการเรียงสับเปลี่ยนของแฟคเตอร์แบบวงกลม และเปลี่ยนเครื่องหมายเป็นด้านตรงข้ามเมื่อแฟคเตอร์ทั้งสองมีการแลกเปลี่ยนกัน โดยที่ยังคงโมดูลัสของมันไว้
เครื่องหมาย " " ของการคูณเวกเตอร์ภายในผลคูณแบบผสมสามารถวางไว้ระหว่างปัจจัยใดก็ได้
ผลิตภัณฑ์ผสมมีการแจกจ่ายตามปัจจัยใดๆ ของผลิตภัณฑ์: (เช่น) ถ้า แล้ว
การแสดงออกข้ามผลิตภัณฑ์ในแง่ของพิกัด
ระบบพิกัดขวา
ระบบพิกัดซ้าย
12.ผลคูณผสมของเวกเตอร์ ความหมายทางเรขาคณิตของผลิตภัณฑ์ผสม เงื่อนไขสำหรับ coplanarity ของเวกเตอร์ คุณสมบัติเชิงพีชคณิตของผลิตภัณฑ์ผสม การแสดงออกของผลิตภัณฑ์ผสมในแง่ของพิกัดของปัจจัย
ผสมผลคูณของเวกเตอร์สามตัวที่เรียงลำดับ (a,b,c) คือผลคูณสเกลาร์ของเวกเตอร์แรกโดยผลคูณเวกเตอร์ของเวกเตอร์ที่สองคูณสาม
คุณสมบัติเชิงพีชคณิตของผลิตภัณฑ์เวกเตอร์
การต่อต้านการกลายพันธุ์
สัมพันธ์กับการคูณด้วยสเกลาร์
การกระจายโดยการเพิ่ม
เอกลักษณ์ของจาโคบี วิ่งใน R3 และพักใน R7
ผลิตภัณฑ์เวกเตอร์ของเวกเตอร์พื้นฐานพบตามคำจำกัดความ
บทสรุป
พิกัดของทั้งเวกเตอร์กำกับเส้นและพิกัดของจุดที่เป็นของเส้นนั้นอยู่ที่ไหน
เวกเตอร์ปกติของเส้นตรงบนระนาบ สมการของเส้นตรงที่ลากผ่านจุดที่กำหนดและตั้งฉากกับเวกเตอร์ที่กำหนด สมการทั่วไปของเส้นตรง สมการของเส้นตรงที่มีค่าสัมประสิทธิ์ความชัน การจัดเรียงเส้นตรงสองเส้นร่วมกันบนระนาบ
ปกติเวกเตอร์ของเส้นตรงคือเวกเตอร์ใดๆ ที่ไม่เป็นศูนย์ซึ่งตั้งฉากกับเส้นนี้
- สมการของเส้นตรงผ่านจุดที่กำหนดตั้งฉากกับเวกเตอร์ที่กำหนด
อา + อู๋ + C = 0- สมการทั่วไปของเส้นตรง.
สมการเส้นตรง y=kx+b
เรียกว่า สมการเส้นตรงที่มีความชันและสัมประสิทธิ์ k เรียกว่าความชันของเส้นที่กำหนด
ทฤษฎีบท. ในสมการเส้นตรงที่มีความชัน y=kx+b
สัมประสิทธิ์เชิงมุม k เท่ากับแทนเจนต์ของมุมเอียงของเส้นตรงไปยังแกน x:
การจัดการร่วมกัน:
คือสมการทั่วไปของเส้นสองเส้นบนระนาบพิกัด Oxy แล้ว
1) ถ้า แล้วเส้นและตรง;
2) ถ้า แล้ว เส้นและขนาน;
3) if แล้วเส้นตัดกัน
การพิสูจน์ . เงื่อนไขนี้เทียบเท่ากับความสอดคล้องของเวกเตอร์ปกติของเส้นที่กำหนด:
ดังนั้น ถ้า แล้ว และกำกับ ตัด.
ถ้า จากนั้น , , และสมการของเส้นตรงจะอยู่ในรูปแบบ:
หรือ , เช่น. ตรง การแข่งขัน. โปรดทราบว่าสัมประสิทธิ์ของสัดส่วน มิฉะนั้น สัมประสิทธิ์ทั้งหมดของสมการทั่วไปจะเท่ากับศูนย์ ซึ่งเป็นไปไม่ได้
หากเส้นไม่ตรงและไม่ตัดกัน คดีก็จะยังคงอยู่ กล่าวคือ ตรง ขนานกัน.
สมการของเส้นตรงในเซ็กเมนต์
หากในสมการทั่วไปของเส้นตรง Ah + Vy + С = 0 С≠0 จากนั้นหารด้วย –С เราจะได้: หรือ ที่ไหน
ความหมายทางเรขาคณิตของสัมประสิทธิ์คือสัมประสิทธิ์ เอคือพิกัดของจุดตัดของเส้นกับแกน x และ ข- พิกัดจุดตัดของเส้นตรงกับแกน Oy
สมการปกติของเส้นตรง
ถ้าทั้งสองข้างของสมการ Ax + Wy + C = 0 หารด้วยตัวเลขที่เรียกว่า ปัจจัยการทำให้เป็นมาตรฐานแล้วเราจะได้
xcosφ + ysinφ - p = 0 –
สมการปกติของเส้นตรง
ต้องเลือกเครื่องหมาย±ของปัจจัยการทำให้เป็นมาตรฐานเพื่อให้ μ ? จาก< 0.
p คือความยาวของเส้นตั้งฉากที่ตกจากจุดกำเนิดไปยังเส้นตรง และ φ คือมุมที่เกิดขึ้นจากแนวตั้งฉากนี้กับทิศทางบวกของแกน Ox
C ควรสังเกตว่าไม่ใช่ทุกเส้นตรงที่สามารถแสดงด้วยสมการในส่วนต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น เส้นตรงที่ขนานกับแกนหรือการส่งผ่านจุดกำเนิด
17. วงรี. สมการ Canonical ของวงรี คุณสมบัติทางเรขาคณิตและการสร้างวงรี เงื่อนไขพิเศษ
วงรี - ตำแหน่งของจุด เอ็มระนาบแบบยุคลิดซึ่งผลรวมของระยะทางถึงสองจุดที่กำหนด F 1 และ F 2 (เรียกว่า foci) มีค่าคงที่และมากกว่าระยะห่างระหว่าง foci นั่นคือ | F 1 เอ็ม | + | F 2 เอ็ม | = 2เอ, และ | F 1 F 2 | < 2เอ.
สมการ Canonical
สำหรับวงรีใด ๆ คุณสามารถค้นหาระบบพิกัดคาร์ทีเซียนที่วงรีจะอธิบายโดยสมการ (สมการบัญญัติของวงรี):
มันอธิบายวงรีที่มีศูนย์กลางที่จุดกำเนิดซึ่งมีแกนตรงกับแกนพิกัด
อาคารตอบ: 1) การใช้เข็มทิศ
2) สองเทคนิคและด้ายยืด
3) Ellipsograph (เครื่องมือวัด Ellipsograph ประกอบด้วยตัวเลื่อนสองตัวที่สามารถเคลื่อนที่ไปตามร่องหรือเส้นบอกแนวตั้งฉากสองเส้น ตัวเลื่อนจะยึดติดกับแกนโดยใช้บานพับ และอยู่ในระยะคงที่จากกันและกันตามแนวแกน ตัวเลื่อนจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและ ย้อนกลับ - แต่ละอันตามแนวร่องของมันเอง - และปลายไม้เรียวอธิบายวงรีในระนาบ ครึ่งวงกลมของวงรี a และ b คือระยะทางจากปลายก้านถึงบานพับบนตัวเลื่อน โดยปกติ ระยะทาง a และ b สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และด้วยเหตุนี้จึงเปลี่ยนรูปร่างและขนาดของวงรีที่อธิบายไว้)
ความเยื้องศูนย์กลางเป็นลักษณะการยืดตัวของวงรี ยิ่งความเยื้องศูนย์เข้าใกล้ศูนย์มากเท่าไหร่ วงรีก็จะยิ่งดูเหมือนวงกลมมากขึ้นเท่านั้น และในทางกลับกัน ยิ่งความเยื้องศูนย์เข้าใกล้หนึ่งมากเท่าไหร่ก็ยิ่งยาวขึ้นเท่านั้น
พารามิเตอร์โฟกัส
สมการ Canonical
18.ไฮเปอร์โบลา สมการ Canonical ของไฮเปอร์โบลา คุณสมบัติทางเรขาคณิตและการสร้างไฮเพอร์โบลา เงื่อนไขพิเศษ
ไฮเพอร์โบลา(กรีกโบราณ ὑπερβολή จากภาษากรีก βαλειν - "โยน", ὑπερ - "เหนือ") - ตำแหน่งของจุด เอ็มระนาบแบบยุคลิดซึ่งค่าสัมบูรณ์ของความแตกต่างในระยะทางจาก เอ็มมากถึงสองคะแนนที่เลือก F 1 และ F 2 (เรียกว่าโฟกัส) ตลอดเวลา อย่างแม่นยำมากขึ้น,
และ | F 1 F 2 | > 2เอ > 0.
อัตราส่วน
สำหรับลักษณะของไฮเปอร์โบลาที่กำหนดไว้ข้างต้น จะเป็นไปตามความสัมพันธ์ดังต่อไปนี้
2. ไดเรกทริกซ์ของไฮเปอร์โบลาแสดงด้วยเส้นความหนาสองเท่าและระบุด้วย ดี 1 และ ดี 2. ความเยื้องศูนย์ ε เท่ากับอัตราส่วนของระยะทางจุด พีบนไฮเปอร์โบลาไปยังโฟกัสและไปยังไดเรกทริกซ์ที่เกี่ยวข้อง (แสดงเป็นสีเขียว) จุดยอดของไฮเพอร์โบลาแสดงเป็น ± เอ. พารามิเตอร์ไฮเปอร์โบลาหมายถึงสิ่งต่อไปนี้:
เอ- ระยะทางจากศูนย์กลาง คสู่จุดสูงสุดแต่ละจุด
ข- ความยาวของเส้นตั้งฉากลดลงจากจุดยอดแต่ละจุดถึงเส้นกำกับ
ค- ระยะทางจากศูนย์กลาง คก่อนกลอุบายใด ๆ F 1 และ F 2 ,
θ - มุมที่เกิดจากเส้นกำกับแต่ละเส้นและแกนที่ลากระหว่างจุดยอด
คุณสมบัติ
§ สำหรับจุดใดๆ ที่วางอยู่บนไฮเปอร์โบลา อัตราส่วนของระยะทางจากจุดนี้ไปยังโฟกัสไปยังระยะห่างจากจุดเดียวกันไปยังไดเรกทริกซ์คือค่าคงที่
§ ไฮเพอร์โบลามีความสมมาตรแบบกระจกเกี่ยวกับแกนจริงและแกนจินตภาพ เช่นเดียวกับสมมาตรในการหมุนเมื่อหมุนผ่านมุม 180 องศารอบจุดศูนย์กลางของไฮเพอร์โบลา
§ ไฮเปอร์โบลาแต่ละอันมี ผันไฮเปอร์โบลาซึ่งแกนจริงและแกนจินตภาพจะสับเปลี่ยนกัน แต่เส้นกำกับยังคงเหมือนเดิม สิ่งนี้สอดคล้องกับการแทนที่ เอและ ขทับกันในสูตรที่อธิบายไฮเปอร์โบลา ไฮเพอร์โบลาคอนจูเกตไม่ได้เป็นผลมาจากการหมุน 90° ของไฮเปอร์โบลาเริ่มต้น ไฮเปอร์โบลาทั้งสองมีรูปร่างต่างกัน
19. พาราโบลา. สมการบัญญัติของพาราโบลา คุณสมบัติทางเรขาคณิตและการสร้างพาราโบลา เงื่อนไขพิเศษ
พาราโบลา คือโลคัสของจุดที่ห่างจากเส้นที่กำหนดเท่ากัน (เรียกว่าไดเร็กทริกซ์ของพาราโบลา) และจุดที่กำหนด (เรียกว่าจุดโฟกัสของพาราโบลา)
สมการมาตรฐานของพาราโบลาในระบบพิกัดสี่เหลี่ยมคือ:
(หรือถ้าแกนจะกลับด้าน)
คุณสมบัติ
§ 1พาราโบลาเป็นเส้นโค้งของลำดับที่สอง
§ 2มีแกนสมมาตรเรียกว่า แกนพาราโบลา. แกนเคลื่อนผ่านโฟกัสและตั้งฉากกับไดเรกทริกซ์
§ 3 คุณสมบัติทางแสงลำแสงที่ขนานกับแกนของพาราโบลาที่สะท้อนในพาราโบลาจะถูกรวบรวมไว้ที่โฟกัส ในทางกลับกัน แสงจากแหล่งกำเนิดที่อยู่ในโฟกัสจะถูกสะท้อนด้วยพาราโบลาเป็นลำแสงที่ขนานกับแกนของมัน
§ 4สำหรับพาราโบลา จุดโฟกัสอยู่ที่จุด (0.25; 0)
สำหรับพาราโบลา โฟกัสจะอยู่ที่จุด (0; f)
§ 5 หากจุดโฟกัสของพาราโบลาสะท้อนถึงเส้นสัมผัส ภาพของพาราโบลาจะอยู่ที่ไดเรกทริกซ์
§ 6A พาราโบลาคือแอนติโพเดราของเส้นตรง
§ พาราโบลาทั้งหมดมีความคล้ายคลึงกัน ระยะห่างระหว่างโฟกัสและไดเรกทริกซ์กำหนดมาตราส่วน
§ 7 เมื่อพาราโบลาหมุนรอบแกนสมมาตร จะได้พาราโบลาวงรี
ไดเรกทริกซ์ของพาราโบลา
รัศมีโฟกัส
20.เวกเตอร์ปกติของระนาบ สมการของระนาบที่ผ่านจุดที่กำหนดนั้นตั้งฉากกับเวกเตอร์ที่กำหนด สมการทั่วไปของระนาบ กรณีพิเศษของสมการทั่วไปของระนาบ สมการเวกเตอร์ของระนาบ การจัดเรียงร่วมกันของเครื่องบินสองลำ
เครื่องบินเป็นหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานของเรขาคณิต ในการอธิบายเรขาคณิตอย่างเป็นระบบ แนวความคิดของระนาบมักจะถือเป็นหนึ่งในแนวคิดเบื้องต้น ซึ่งถูกกำหนดโดยอ้อมจากสัจพจน์ของเรขาคณิตเท่านั้น
สมการระนาบเทียบกับจุดและเวกเตอร์ปกติ
ในรูปแบบเวกเตอร์
ในพิกัด
มุมระหว่างระนาบ
กรณีเฉพาะของสมการทั่วไปของระนาบ