Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Storyline - ผู้พิทักษ์แห่งความยุติธรรม (เส้นทางของ Templars) Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Storyline - Defenders of Justice (Path of the Templars) อิทธิพลของการตัดสินใจของ Circle of Mages ต่อการจบเกม

เมื่อมาถึง Circle of Magicians บน Calenhad Lake ก็จะรู้ว่าหอคอยถูกครอบงำโดยผู้ถูกสิงและปีศาจ Knight Commander Gregor ตั้งใจจะใช้กับ Circle และผู้ส่งสารได้ถูกส่งไปยัง Denerim แล้ว เขาล็อกประตูบานใหญ่ของหอคอยจนกว่าเขาจะได้รับกำลังเสริม แต่สัญญาว่าเทมพลาร์จะช่วยในการต่อสู้กับไบล์ทหากนักเวทย์ทุกคนใน Circle เสียชีวิตและหอคอยได้รับการชำระล้างจากปีศาจและเข้าสิง ความขัดแย้งระหว่างผู้วิเศษและเทมพลาร์ใน Dragon Age: Origins สามารถยุติลงได้ด้วยกันเอง ในการทำเช่นนี้คุณต้องปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยซึ่งกลายเป็นสัตว์ประหลาด ในการต่อสู้จำเป็นต้องใช้ Litany of Adralla ซึ่งนำมาจากร่างของนักมายากล Niall หลังจากได้รับการปล่อยตัวจากการถูกจองจำของปีศาจแห่งความเกียจคร้านใน Fade การตัดสินใจของ Circle of Mages จะส่งผลต่อผู้ที่จะมีบทบาทเป็นพันธมิตรในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับอาร์คเดมอน ถ้า First Arcanist Irving ถูกฆ่า เทมพลาร์จะกลายเป็นพันธมิตร หากนักมายากลรอดชีวิต พวกเขาจะช่วยไม่เพียงแค่ในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังช่วยจากเรดคลิฟฟ์ด้วย และในทางกลับกันเขาก็จะจัดสรรกองกำลังเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งความกตัญญู นอกจากนี้ Wynn จะตกลงเข้าร่วมทีมในการพบกันครั้งแรกก็ต่อเมื่อผู้วิเศษได้รับการช่วยเหลือ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือก หนึ่งในความสำเร็จ "Thunderstorm of Mages" หรือ "Friend of Mages" จะถูกปลดล็อก

ผลกระทบของการตัดสินใจของ Circle of Mages ต่อตอนจบของเกม Dragon Age: Origins:

  • หลังจากใช้ความพยายามหลายเดือน ในที่สุด Circle of Magi ก็กำจัดวิญญาณที่เข้ามาใน Veil ได้ในที่สุด ไม่มีการถูกจับกุมอีกต่อไป และ First Enchanter Irving ได้ประกาศให้ Circle ปลอดภัย ทุกคนที่สามารถช่วยให้รอดได้ก็รอด
  • หลังจากตรากตรำทำงานหนักมาอย่างยาวนาน เหล่าเทมพลาร์ได้ไล่วิญญาณตัวสุดท้ายออกจากหอคอย และตอนนี้ Ferelden Circle of Magi ก็สามารถฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ที่นั่น ข่าวลือเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นทำให้คนทั่วไปไม่ไว้วางใจนักมายากลมากยิ่งขึ้น นักเรียนหลายคนอ้างว่าได้พบกับผู้วิเศษที่หลงทางในเงาซึ่งสันนิษฐานว่าตายไปนานแล้ว
  • อดีต Enchanter คนแรก Irving ถูกควบคุมตัวพร้อมกับนักเวทย์คนอื่นๆ ที่รอดตาย คริสตจักรได้ทดสอบพวกเขาทั้งหมดอย่างระมัดระวังเพื่อครอบครอง กว่าหนึ่งปีต่อมา ในที่สุดเขาก็ได้รับการปล่อยตัว เออร์วิงตกลงที่จะไปที่ Circle of Val Royeaux ใน Orlais ซึ่งเขาทำงานเป็นผู้จัดการจนกระทั่งสิ้นอายุขัย
  • เมื่อหอคอยถูกสร้างขึ้นใหม่ Gregor ผู้บัญชาการอัศวินออกจากตำแหน่งและกลายเป็นพระสงฆ์ธรรมดาของศาสนจักร เมื่อเวลาผ่านไป สุขภาพของเขาทรุดโทรมลง และปฏิเสธการรักษา ในที่สุดเขาก็เสียชีวิตในขณะหลับใหล ผู้บัญชาการอัศวินคนใหม่คัลเลนได้รับการกล่าวขานว่าเป็นผู้วิเศษที่เข้มงวดและไม่อดทนมากกว่าเกรเกอร์ และตอนนี้ชื่อของเขาก็ทำให้ทั้งแวดวงหวาดกลัว
  • นักรบหนุ่มคัลเลนไม่เคยหายจากความทรมาน หลังจากพยายามนานและไร้ผลในการโน้มน้าวผู้บังคับบัญชาของเขาว่าหอคอยยังคงอันตราย ในที่สุดเขาก็บ้าดีเดือดและสังหารนักเวทย์ฝึกหัดสามคนก่อนที่จะถูกเทมพลาร์คนอื่นๆ จับตัวไป ต่อมาคัลเลนหนีออกจากคุกหลังจากนั้นเขาก็ถูกประกาศว่าเป็นบ้าและเป็นอันตรายต่อนักมายากลทุกคน

ผลกระทบของการตัดสินใจเกี่ยวกับชะตากรรมของ Dagna ที่มีต่อตอนจบของเกม Dragon Age: Origins:

  • ในที่สุด Dagna ก็เสร็จสิ้นการฝึกของเธอในหอคอย Circle of Magi ที่ฟื้นคืนชีพ ในไม่ช้าเธอก็โพสต์ ทฤษฎีโดยละเอียดเกี่ยวกับการเชื่อมต่อของไอ Lyrium กับการเติมเต็มเวทย์มนตร์ ทฤษฎีนี้ได้รับความสนใจอย่างมาก
  • นี่เป็นแรงบันดาลใจให้นักเวทย์จากส่วนอื่น ๆ ของ Thedas ค้นพบ Circle of Mages แห่งใหม่ - ใน Orzammar เอง ถัดจากแหล่งสะสมของ lyrium คนแคระและอยู่นอกอำนาจของศาสนจักร แน่นอน ความเต็มใจของ Orzammar ที่จะต้อนรับพวกนอกรีตทำให้เกิดความไม่พอใจในแวดวงฝ่ายวิญญาณ ดังนั้นจึงมีข่าวลือเกี่ยวกับการเดินทางอันศักดิ์สิทธิ์ครั้งใหม่ที่กล่าวหาว่านักบวชชั้นสูงกำลังใคร่ครวญ...