ภาษาสมมติในวรรณคดี ภาษาที่สร้างขึ้น

ศาสตราจารย์โทลคีนรู้เรื่องจักรวาลที่ไม่มีอยู่จริงมาก "การประดิษฐ์ดวงอาทิตย์สีเขียวเป็นเรื่องง่าย" เขากล่าว "เป็นการยากกว่าที่จะสร้างโลกที่มันจะเป็นธรรมชาติ" สำหรับเขา นักภาษาศาสตร์ ผู้เชี่ยวชาญในวรรณคดีดั้งเดิมและอังกฤษโบราณ องค์ประกอบหลักของความเป็นธรรมชาตินั้นแน่นอนว่าเป็นภาษาของผู้คนและสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในโลกสมมติ มันคือการสร้างภาษาเทียมซึ่งเป็นความหลงใหลที่แท้จริงของบรรพบุรุษแห่งจินตนาการและในช่วงชีวิตอันยาวนานของเขาโทลคีนได้คิดค้นภาษาเหล่านี้ขึ้นมาหลายโหล เขาเห็นวีรบุรุษและเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่อธิบายไว้ในหนังสือที่มีชื่อเสียงของเขาเพียงเป็นพื้นฐานสำหรับภาษาที่มีอยู่และพัฒนา ผู้เขียนอธิบาย "เป็นไปได้มากว่า "เรื่องราว" ถูกแต่งขึ้นเพื่อสร้างโลกของภาษา แทนที่จะเป็นในทางกลับกัน - ในกรณีของฉัน อันดับแรกมีชื่อ แล้วก็ - เรื่องราว ฉันอยากเขียนเป็นภาษาเอลฟ์มากกว่า” ภาษาสมมุติ "artlangs" ในวรรณคดีและภาพยนตร์ได้ประดิษฐ์ขึ้นอย่างหลากหลาย นักภาษาศาสตร์มืออาชีพก็มีส่วนร่วมในการสร้างบางคนเช่นกัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถอวดความประณีตบรรจงอย่างของโทลคีนได้ ศาสตราจารย์พัฒนาไวยากรณ์และการเขียนอย่างละเอียด และที่สำคัญที่สุดคือ ประวัติศาสตร์ ไม่เหมือนภาษาเทียมอื่นๆ ส่วนใหญ่ เรารู้เกี่ยวกับโทลคีนว่าพวกเขาเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป

ผู้เชี่ยวชาญของเราคือ Alexander Pipersky, Ph.D. in Philology, รองศาสตราจารย์ที่ Institute of Linguistics of the Russian State Humanitarian University, ผู้เขียนหนังสือ “Language Design: From Esperanto to Dothraki” ซึ่งเตรียมเผยแพร่โดย Alpina สำนักพิมพ์สารคดี.

สินดาริน

จอห์น โทลคีน เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์

ความหลากหลายทางภาษาที่กลมกลืนกันอาจเป็นความลับหลักของความถูกต้องอันน่าทึ่งของโลกที่โทลคีนบรรยายไว้ ผู้เขียนคิดค้นภาษาเอลฟ์อย่างน้อยสิบห้าภาษาเท่านั้น และหลังจากการตายของเขา ได้มีการตีพิมพ์ร่างหนังสือ "Lammas" ที่เกือบจะเสร็จแล้ว ซึ่งมีสไตล์เป็นงานทางวิทยาศาสตร์ของนักภาษาศาสตร์จากมิดเดิลเอิร์ธ นักเขียนจอมปลอมที่พูดเกี่ยวกับภาษาถิ่นในโลกสมมติของเขา กล่าวถึงที่มาของภาษาเหล่านี้ว่ามาจากวาลาริน ซึ่งเป็นภาษาของเทพเจ้าในท้องถิ่น และแบ่งพวกเขาออกเป็นสามตระกูลที่กว้างขวาง Oromean ประกอบด้วย Avarin, Quenya, Telerin, Sindarin และภาษาเอลฟ์อื่น ๆ เช่นเดียวกับ Rohan และโดยทั่วไปแล้วภาษาส่วนใหญ่ของมนุษย์ Khuzdul และภาษาอื่น ๆ ของคนแคระได้รับมอบหมายให้อยู่ในตระกูล Aulean ซึ่งเป็น "ภาษาถิ่นสีดำ" ของ orcs และสัตว์ร้ายอื่น ๆ ของตระกูล Melkian ภาษาที่มีชื่อเสียงที่สุดของโทลคีนคือ Elvish Sindarin และ Quenya ซึ่งสะท้อนถึงความชอบด้านภาษาของเขา ยุโรปเหนือ. สัณฐานวิทยา - โครงสร้างของคำ - สำหรับ Quenya ยืมมาจากภาษาฟินแลนด์ สินธร โฟโนโลยี - โครงสร้าง ลำดับเสียง- สืบทอดเวลส์ อเล็กซานเดอร์ ไพเพอร์สกี้:โทลคีนยืมมาจากภาษาธรรมชาติมากมาย ดังนั้นพหูพจน์พหูพจน์โปรโต - เอลฟ์ที่ลงท้ายด้วย -ī หลุดออกไปในระหว่างการพัฒนาของ Sindarin ทำให้เกิดการสลับสระที่ฐานของคำ: brannon ("lord") และ brennyn ("lords"), urug ("orc") และ yryg ("ออร์ค") มันก็เป็นอย่างนั้นแหละ รูปร่างผิดปกติพหูพจน์ภาษาอังกฤษ: man ("man") และ men ("men") - มาจากภาษาเจอร์แมนิกดั้งเดิม *mann- และ *manni- เท้า ("เท้า") และเท้า ("ขา") - จาก *fōt- และ *fōti- การเปลี่ยนแปลงนี้พบได้บ่อยในเวลส์

Dothraki

จอร์จ มาร์ตินและเดวิด ปีเตอร์สัน จาก Game of Thrones


โลกแห่งจินตนาการของนวนิยาย A Song of Ice and Fire นั้นมีรายละเอียดเกือบเท่ากับของโทลคีน นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงภาษาและเพื่อให้เกิดผลอักขระพูดบางคำไม่ว่าจะเป็นภาษาหยาบของ Dothraki ทหารม้าหรือใน Valyrian "สูง" หรือ "ต่ำ" ซึ่งชวนให้นึกถึงรุ่นคลาสสิกและพื้นบ้านของละตินหรือ ภาษาอาหรับ. แต่เมื่อพูดถึงการถ่ายทำ Game of Thrones HBO ได้หันไปหา Language Creation Society และ David Peterson นักภาษาศาสตร์รุ่นเยาว์ชนะการประกวดเพื่อพัฒนา Valyrian และ Dothraki


Peterson ไม่มีแหล่งข้อมูลมากนัก: ในหนังสือของ Martin มีคำศัพท์ Dothraki ไม่เกินสามสิบคำ และส่วนสำคัญของคำเหล่านี้เป็นชื่อที่เหมาะสม สิ่งนี้ทำให้นักภาษาศาสตร์มีที่ว่างมากมายสำหรับจินตนาการ และเขาเริ่มต้นด้วยคำว่า "Dothraki" (dothraki) ยกให้เป็นกริยา dothralat "to ride" คำว่า dothrak, "horseman" ซึ่งเป็นพหูพจน์ของ dothraki นั้นเกิดขึ้นแล้ว อเล็กซานเดอร์ ไพเพอร์สกี้:“ไวยากรณ์ของภาษา Dothraki นั้นค่อนข้างง่าย แม้ว่าจะไม่ได้มีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมก็ตาม ตัวอย่างเช่น คำนามแบ่งออกเป็นสองกลุ่มใหญ่: เคลื่อนไหวและไม่มีชีวิต และข้อมูลเกี่ยวกับแอนิเมชั่นไม่สามารถคาดเดาได้ โดยทั่วไปแล้ว สิ่งมีชีวิตและปรากฏการณ์ที่มีขนาดใหญ่และกระฉับกระเฉง เช่นเดียวกับส่วนที่กระฉับกระเฉงของร่างกาย จะเคลื่อนไหวได้ และแนวคิดอื่นๆ จะไม่มีชีวิต แต่มีข้อยกเว้นหลายประการ เช่นเดียวกับในภาษารัสเซีย การเสื่อมของคำนามขึ้นอยู่กับแอนิเมชัน ดังนั้นใน Dothraki คำนามที่ไม่มีชีวิตจะไม่เปลี่ยนแปลงจำนวน แต่คำนามที่เคลื่อนไหวได้เปลี่ยน คำว่า Yetto ที่ไม่มีชีวิตสามารถแปลว่า "กบ" หรือ "กบ" ได้ แต่ชิโระเป็นเพียง "แมงป่อง" เพราะมันมีรูปพหูพจน์แยกต่างหาก - shirosi, "แมงป่อง"

หนังสือพิมพ์

จอร์จ ออร์เวลล์ "1984"


ภาษาของรัฐโอเชียเนียที่เป็นเผด็จการสมมติได้รับการดัดแปลงอย่างหนักและเป็นภาษาอังกฤษที่ "หยาบ" โดยเน้นถึงบรรยากาศที่รุนแรงของโทเปีย Newspeak มีชุดคำคุณศัพท์ที่น้อยมาก ซึ่งมักเกิดขึ้นกับภาษาธรรมชาติ ตัวอย่างเช่น ในอิกโบซึ่งมีคนพูดประมาณ 20 ล้านคนในไนจีเรีย มีคำคุณศัพท์เพียงแปดคำเท่านั้น: ใหญ่ เล็ก เก่า ใหม่ มืด สว่าง ดี และไม่ดี อย่างไรก็ตาม ใน Newspeak การรวมกันดังกล่าวเป็นไปไม่ได้ คู่ตรงข้ามหลายคู่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้คำนำหน้าเชิงลบ un- (“ไม่”) ผู้เขียนยกตัวอย่างคำว่าดี ("ดี") และไม่ดี ("ไม่ดี", "ไม่ดี") เป็นตัวอย่าง นอกจากนี้ Newspeak ยังได้ยืมความรักสำหรับตัวย่อและคำที่ซับซ้อนจากภาษาของยุคโซเวียต สำหรับเราที่ใช้คำอย่าง “หัวหน้า” (ผู้จัดการงาน) หรือ “อาจารย์ใหญ่” (หัวหน้าแผนกวิชา) อย่างมั่นใจ ความรักนี้เข้าใจได้ง่าย อเล็กซานเดอร์ ไพเพอร์สกี้:— แน่นอนว่าคุณสมบัติหลักของ Orwellian Newspeak คือคำศัพท์ ประกอบด้วยสามชั้น พจนานุกรม A, B และ C. พจนานุกรม A ประกอบด้วยคำที่พบบ่อยที่สุดในชีวิตประจำวัน จำนวนคำที่ย่อให้เล็กสุด คำศัพท์ C มีคำศัพท์ทางเทคนิคเฉพาะ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือพจนานุกรม B. คำประสมที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับความต้องการทางการเมืองมีอยู่ตรงนั้น: ตัวอย่างเช่น goodthink (“ความคิดที่ดี”) และอนุพันธ์ของคำ พจนานุกรม B ไม่ได้ยืมตัวเองอย่างดีในการแปลเป็นภาษาธรรมดา - "คำพูดเก่า" ตัวอย่างเช่น วลี Oldthinkers unbellyfeel Ingsoc ("นักคิดเก่าไม่กิน Ingsoc") หมายถึง "ผู้ที่มีความคิดเกิดขึ้นก่อนการปฏิวัติไม่ยอมรับหลักการสังคมนิยมอังกฤษด้วยสุดใจ"

คลิงออน

Gene Roddenberry และ Mark Okrand จาก Star Trek


บรรพบุรุษโดยตรงของ David Peterson คือ Mark Okrand ผู้สร้างภาษา Vulcan และ Klingon สำหรับ Star Trek เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวว่ามนุษย์ แต่ผู้อาศัยในโลกแห่งสงคราม Klingon ได้รับภาษาที่เหมาะสมมาก: ในขณะเดียวกันก็คล้ายกับโลกและน่ากลัวอย่างผิดปกติ ภาษานี้เป็นหนึ่งในภาษาเทียมที่พัฒนามากที่สุด โดยได้รับการสนับสนุนโดยระบบการแปล Microsoft Bing และสถาบันภาษาคลิงออนซึ่งมีผู้ชื่นชอบเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน เผยแพร่วรรณกรรมคลาสสิกในการแปลใน artlang นี้ อย่างไรก็ตาม Mark Okrand ในคำนำของพจนานุกรม Klingon ที่มีอำนาจเขียนว่า Klingons เองแม้ว่าจะภูมิใจในภาษาของพวกเขา แต่ก็ชอบภาษาอังกฤษในการสื่อสารกับคนแปลกหน้า อเล็กซานเดอร์ ไพเพอร์สกี้:— ภาษาคลิงออนมีชื่อเสียงเป็นพิเศษในด้านสัทศาสตร์ มีพยัญชนะสองโหลและดูเหมือนว่าไม่มากนัก - แต่ในหมู่พวกเขามีเสียงที่หายากมากเช่น tlh (คนหูหนวกออกเสียง "tl") และ Q (ออกเสียงลึกมากในปาก "kh") . แต่สิ่งที่ผิดปกติยิ่งกว่าสำหรับภาษาภาคพื้นดินคือลำดับของคำในประโยคคลิงออน: วัตถุ - เพรดิเคต - หัวเรื่อง ตัวอย่างเช่น วลี "puq legh yaS" แปลว่า "เจ้าหน้าที่เห็นเด็ก" และ "yaS legh puq" - "เด็กเห็นเจ้าหน้าที่" ในบรรดาคำสั่งที่เป็นไปได้ทั้งหมดของประธาน ภาคแสดง และวัตถุ นี่เป็นลำดับที่สองที่หายากที่สุด ใน World Atlas of Language Structures มีการนำเสนอเพียง 11 ภาษาจาก 1377 ตัวอย่างและเจ็ดภาษาพูดในอเมริกาใต้

นาวี

เจมส์ คาเมรอน และ พอล ฟรอมเมอร์ จาก Avatar


นักภาษาศาสตร์ Paul Frommer ถูกนำตัวมาทำงานใน Avatar ก่อนที่สคริปต์จะเสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นฮิวแมนนอยด์ที่มีผิวสีน้ำเงินสูง 3 เมตรของดาวเคราะห์แพนดอร่า ซึ่งปรากฏบนหน้าจอสี่ปีต่อมา ได้พูดด้วยพลังและหลักในภาษาของพวกเขาเอง ซึ่งมีจำนวนประมาณหนึ่งพันคำ ภาษานาวีมีโครงสร้างที่สัมพันธ์กันต่างจากรัสเซีย: ในประเทศของเรา ตอนจบของคำว่า "กว้าง" มีข้อมูลเกี่ยวกับเพศและจำนวนอยู่แล้ว และในภาษานาวี (เช่นเดียวกับภาษาตาตาร์ ภาษาญี่ปุ่น และภาษาอื่นๆ ที่เกี่ยวเนื่องกัน) สำหรับแต่ละรายละเอียด คุณจะต้องใช้องค์ประกอบแยกกัน (รูปแบบ) ราวกับว่าจะพูดว่า "กว้าง - หนึ่ง - เธอ"


แต่เราคุ้นเคยกับการเรียงลำดับคำในประโยคนาบี: ประธาน ภาคแสดง กรรม ระบบตัวเลขที่ประดิษฐ์ขึ้นสำหรับภาษานี้ผิดปกติมาก นอกจากเอกพจน์และพหูพจน์ - เช่นเดียวกับในรัสเซีย - เช่นเดียวกับคู่ - เช่นเดียวกับในรัสเซียโบราณ - ยังมีตัวเลขสามตัวเช่นเดียวกับในบางภาษาของโอเชียเนีย Nantang ("wyrmewolf") กลายเป็น menantang ("หมาป่าสองตัว"), pxenantang ("หมาป่าสามตัว") และต่อมากลายเป็น aynantang ("หมาป่าหลายตัว")

อเล็กซานเดอร์ ไพเพอร์สกี้:— ภาษานาวีใช้การสร้างประโยคไตรภาคี: ประธาน (ประธาน) ของกริยาสกรรมกริยาแสดงในลักษณะหนึ่ง วัตถุ (วัตถุ) ในอีกทางหนึ่ง และประธานของกริยาอกรรมในสาม ตัวอย่างเช่น ประโยค Nantang-ìl frìp tute-t ("หมาป่างูกัดผู้ชาย"): นี่คือประธานของกริยาสกรรมกริยา ("หมาป่าพญานาค") มี -ìlและวัตถุของกริยาสกรรมกริยา ("ชาย ") แนบตัวบ่งชี้ -t ในประโยค Nantang-Ø hahaw - "หมาป่ากำลังหลับ" - หัวเรื่องของกริยาอกรรมกริยามีเครื่องหมายศูนย์สิ้นสุด -Ø ในภาษารัสเซีย หัวเรื่องของกริยาสกรรมกริยาและอกรรมกริยาแสดงในลักษณะเดียวกัน และ "พญานาคหมาป่า" ในประโยครัสเซียทั้งสองมีรูปแบบเดียวกัน ภาษาที่มีโครงสร้างสามส่วนนั้นหายาก แต่มีอยู่แล้ว: นี่คือลักษณะเช่นอเมริกาเหนือ ภาษาอินเดียไม่อดทน

ตำนานความโกลาหลของชาวบาบิโลนหลอกหลอนนักภาษาศาสตร์ - มีคนพยายามประดิษฐ์เป็นครั้งคราว ภาษาสากล: กระชับ ชัดเจน และง่ายต่อการเรียนรู้ นอกจากนี้ ภาษาเทียมยังถูกใช้ในภาพยนตร์และวรรณกรรมเพื่อทำให้โลกสมมติมีชีวิตและสมจริงยิ่งขึ้น "ทฤษฎีและแนวทางปฏิบัติ" ได้คัดเลือกโครงการที่น่าสนใจที่สุดในประเภทนี้และพบว่าคำตรงข้ามถูกสร้างขึ้นใน Solresol คำศัพท์ที่สามารถคิดได้ใน Volapuk นานแค่ไหนและฟังดูเป็นอย่างไรใน Klingon sama คำพูดที่มีชื่อเสียงจากแฮมเล็ต

ช่องเสียงสากล

Universalglot เป็นภาษาเทียมภาษาแรกที่จัดระบบและพัฒนาขึ้นในลักษณะที่คล้ายกับภาษาละตินโดยนักภาษาศาสตร์ชาวฝรั่งเศส Jeanne Pirro ในปี 1868 ภาษานี้เป็นภาษาหลัง (ขึ้นอยู่กับคำศัพท์ของภาษาที่มีอยู่แล้ว) ปรากฏเร็วกว่าโวลาปุก 10 ปีและเร็วกว่าภาษาเอสเปรันโต 20 ปี ได้รับการชื่นชมจากคนกลุ่มเล็ก ๆ เท่านั้นและไม่ได้รับความนิยมมากนักแม้ว่า Pirro จะพัฒนารายละเอียดที่เพียงพอโดยประดิษฐ์คำพื้นฐานประมาณ 7000 คำและรูปแบบทางวาจาจำนวนมากที่ช่วยให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนคำได้

ตัวอักษร: ประกอบด้วยตัวอักษรละตินและเยอรมัน 26 ตัว

การออกเสียง: คล้ายกับภาษาอังกฤษ แต่สระจะออกเสียงในลักษณะภาษาสเปนหรืออิตาลี

คำศัพท์: เลือกคำที่มีชื่อเสียงและง่ายต่อการจดจำและออกเสียงมากที่สุดจากภาษาโรมานซ์และภาษาเยอรมัน คำส่วนใหญ่คล้ายกับภาษาฝรั่งเศสหรือภาษาเยอรมัน

คุณสมบัติไวยากรณ์:คำนามและคำคุณศัพท์เป็นส่วนคงที่ของคำพูด คำนามเพศหญิงทั้งหมดลงท้ายด้วย กริยาเปลี่ยนกาลและมีรูปแบบพาสซีฟ

ตัวอย่าง:

"ในอนาคต ฉันเขียนสคริปต์ evos semper ในสายเสียง dit ฉัน pregate evos ตอบกลับโฆษณาฉันใน dit self glot"“ในอนาคต ฉันจะเขียนถึงคุณในภาษานี้เสมอ และฉันขอให้คุณตอบฉันในเรื่องนี้”

Habe หรือ vin?- "พวกเขามีไวน์ไหม"

วรพยุกต์

Volapuk ถูกประดิษฐ์ขึ้นในประเทศเยอรมนีโดยนักบวชคาทอลิก Johann Martin Schleyer ในปี 1879 ผู้สร้าง Volapyuk เชื่อว่าภาษานี้ได้รับแจ้งจากพระเจ้าซึ่งสืบเชื้อสายมาจากเขาในช่วงนอนไม่หลับ ชื่อนี้มาจากคำภาษาอังกฤษ world (vol ใน Volapük) และพูด (pük) และภาษานี้มีพื้นฐานมาจากภาษาละติน แตกต่างจากสากลกล็อตที่นำหน้า volapyuk เป็นที่นิยมมาเป็นเวลานาน: มีการเผยแพร่วารสารมากกว่า 25 ฉบับและมีการเขียนหนังสือเรียนประมาณ 300 เล่มในการศึกษา มีแม้กระทั่งวิกิพีเดียเกี่ยวกับโวลาปุก อย่างไรก็ตามนอกจากเธอแล้ว ภาษานี้แทบจะไม่มีใครใช้ในศตวรรษที่ 21 เลย แต่คำว่า "โวลาปีัค" ได้ป้อนพจนานุกรมของภาษายุโรปบางภาษาเป็นคำพ้องความหมายสำหรับบางสิ่งที่ไม่มีความหมายและผิดธรรมชาติ

ตัวอักษร: มีตัวอักษรสามตัวในโวลาปุก: ตัวหลักใกล้กับละตินและประกอบด้วยอักขระ 27 ตัว, สัทอักษรประกอบด้วย 64 ตัวอักษรและอักษรละตินแบบขยายที่มีตัวอักษรเพิ่มเติม (umlauts) รวมอยู่ด้วยซึ่งใช้เพื่อ ถ่ายทอดชื่อที่เหมาะสม ตัวอักษรสามตัว ซึ่งได้รับการออกแบบตามหลักวิชาให้ช่วยในการอ่านและเขียน อันที่จริงแล้วทำให้เข้าใจยากเท่านั้น เนื่องจากคำส่วนใหญ่สามารถเขียนได้หลายวิธี (เช่น "ลอนดอน" - ลอนดอนหรือ)

การออกเสียง: สัทศาสตร์โวลาปุกเป็นพื้นฐาน: ไม่มีการผสมผสานระหว่างสระและเสียง r ที่ซับซ้อน ซึ่งทำให้การออกเสียงง่ายขึ้นสำหรับเด็กและผู้ที่ไม่ได้ใช้เสียง r ในการพูด ความเครียดจะตกอยู่ที่พยางค์สุดท้ายเสมอ

คำศัพท์: รากศัพท์หลายคำในภาษาโวลาปุกยืมมาจากภาษาฝรั่งเศสและอังกฤษ แต่พจนานุกรมของภาษานั้นมีความเป็นอิสระและขาดความเชื่อมโยงที่ใกล้ชิดกับภาษาที่มีชีวิต คำโวลปุกค์มักเกิดขึ้นตามหลักการของ "การขึงราก" ตัวอย่างเช่น คำว่า klonalitakip (โคมระย้า) มีสามองค์ประกอบ: klon (มงกุฎ), lit (แสง) และ kip (keep) ล้อเลียนกระบวนการสร้างคำในโวลาปุก ผู้ที่รู้ภาษานั้นจงใจแต่งคำยาวๆ เช่น klonalitakipafablüdacifalöpasekretan (เลขาธิการคณะกรรมการโรงงานโคมระย้า)

คุณสมบัติไวยากรณ์:คำนามสามารถปฏิเสธได้ในสี่กรณี กริยาเกิดขึ้นจากการเพิ่มคำสรรพนามที่รากของคำนามที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น คำสรรพนาม ob (s) - "ฉัน (เรา)" เมื่อยึดติดกับราก löf ("ความรัก") จะสร้างกริยา löfob ("ความรัก")

ตัวอย่าง:

"Binos prinsip sagatik, kel sagon, das stud nemödik a del binos gudikum, ka stud mödik süpo"“มีคนกล่าวไว้อย่างฉลาดว่าการศึกษาเพียงเล็กน้อยทุกวันดีกว่าเรียนมากในวันเดียว”

ภาษาเอสเปรันโต

ภาษาประดิษฐ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดถูกสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2430 โดยนักภาษาศาสตร์วอร์ซอและจักษุแพทย์ Lazar Markovich Zamenhof ประเด็นหลักของภาษาได้รวบรวมไว้ในหนังสือเรียนภาษาเอสเปรันโต Lingvo internacia Antaŭparolo kaj plena lernolibro ("ภาษาสากล คำนำและตำราที่สมบูรณ์") ซาเมนฮอฟได้ตีพิมพ์หนังสือเรียนโดยใช้นามแฝงว่า "Doctor Esperanto" (ซึ่งแปลจากภาษาที่เขาสร้างขึ้นแปลว่า "หวัง") ซึ่งตั้งชื่อตามภาษานั้น

แนวคิดในการสร้างภาษาสากลมาที่ Zamenhof เนื่องจากใน Bialystok - his บ้านเกิด- ผู้คนจากหลากหลายเชื้อชาติอาศัยอยู่และรู้สึกไม่สามัคคีกัน ไม่มีภาษาที่เข้าใจได้สำหรับทุกคน ภาษาเอสเปรันโตได้รับการยอมรับจากสาธารณชนอย่างกระตือรือร้นและมีการพัฒนาอย่างแข็งขันมาเป็นเวลานาน: สถาบันเอสเปรันโตปรากฏขึ้น และในปี ค.ศ. 1905 การประชุมระดับโลกครั้งแรกที่อุทิศให้กับภาษาใหม่ได้เกิดขึ้น เอสเปรันโตมี "ลูกสาว" หลายภาษาเช่น Ido (แปลจากภาษาเอสเปรันโตว่า "ลูกหลาน") และ Novial

ภาษาเอสเปรันโตยังคงมีคนพูดประมาณ 100,000 คนทั่วโลก สถานีวิทยุหลายแห่งที่ออกอากาศในภาษานี้ (รวมถึงวิทยุวาติกัน) วงดนตรีบางกลุ่มร้องเพลงและถ่ายทำภาพยนตร์ นอกจากนี้ยังมีการค้นหาโดย Google สำหรับภาษาเอสเปรันโต

ตัวอักษร: ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของภาษาละตินและประกอบด้วย 28 ตัวอักษร มีตัวอักษรที่มีเครื่องหมายกำกับเสียง

การออกเสียง: การออกเสียงเสียงส่วนใหญ่เป็นเรื่องง่ายโดยไม่ต้องฝึกพิเศษ เสียงบางเสียงจะออกเสียงในภาษารัสเซียและโปแลนด์ ความเครียดในทุกคำอยู่ที่พยางค์สุดท้าย

คำศัพท์: รากของคำส่วนใหญ่ยืมมาจากภาษาโรมานซ์และภาษาเยอรมัน (ฝรั่งเศส, เยอรมัน, อังกฤษ) บางครั้งก็มีการยืมภาษาสลาฟ

คุณสมบัติไวยากรณ์:ในหนังสือเรียนเล่มแรกที่จัดพิมพ์โดยซาเมนฮอฟ กฎไวยากรณ์ทั้งหมดของภาษาเอสเปรันโตมี 16 ย่อหน้า คำพูดแต่ละส่วนมีตอนจบของตัวเอง: คำนามที่ลงท้ายด้วย o คำคุณศัพท์ที่ลงท้ายด้วย a กริยาที่ลงท้ายด้วย i คำวิเศษณ์ที่ลงท้ายด้วย e กริยาเปลี่ยนตามกาล: แต่ละกาลมีจุดสิ้นสุดของตัวเอง (อดีตคือปัจจุบันในฐานะอนาคตระบบปฏิบัติการ) คำนามเปลี่ยนแปลงในสองกรณีเท่านั้น - การเสนอชื่อและเชิงโทษ กรณีที่เหลือจะแสดงโดยใช้คำบุพบท ตัวเลขพหูพจน์จะแสดงด้วยส่วนท้าย j ไม่มีหมวดหมู่ของเพศในภาษาเอสเปรันโต

ตัวอย่าง:

Ĉu vi estas libera ĉi-vepere?- คืนนี้คุณว่างไหม

Lincos

Linkos เป็น "ภาษาในอวกาศ" ที่สร้างขึ้นโดยศาสตราจารย์คณิตศาสตร์ Hans Freudenthal จาก Utrecht University เพื่อโต้ตอบกับอารยธรรมนอกโลก Linkos ไม่เหมือนกับภาษาเทียมส่วนใหญ่ ไม่ใช่ภาษาหลัง แต่เป็นภาษาก่อนหน้า (นั่นคือ มันไม่มีพื้นฐานมาจากภาษาที่มีอยู่) เนื่องจากว่าภาษานี้มีไว้สำหรับสื่อสารกับมนุษย์ต่างดาว สิ่งมีชีวิตเป็นความเรียบง่ายและชัดเจนที่สุด มันขึ้นอยู่กับแนวคิดของความเป็นสากลของคณิตศาสตร์ Freudenthal ได้พัฒนาชุดบทเรียนเกี่ยวกับ linkos ซึ่งในเวลาที่สั้นที่สุดจะช่วยให้เชี่ยวชาญหมวดหมู่หลักของภาษา: ตัวเลข, แนวคิดของ "มากกว่า", "น้อยกว่า", "เท่ากับ", "จริง", " เท็จ" เป็นต้น

ตัวอักษรและการออกเสียง:ไม่มีตัวอักษร คำพูดไม่จำเป็นต้องพูด ได้รับการออกแบบมาให้อ่านอย่างเดียวหรือส่งผ่านในรูปแบบของรหัส

คำศัพท์: คำใด ๆ สามารถเข้ารหัสได้หากสามารถอธิบายทางคณิตศาสตร์ได้ เนื่องจากมีคำไม่กี่คำ lincos จึงดำเนินการกับแนวคิดที่เป็นหมวดหมู่เป็นหลัก

ตัวอย่าง:

Ha Inq Hb ?x 2x=5- ฮาพูดว่า Hb: x คืออะไรถ้า 2x=5?

Loglan

Loglan เป็นภาษาตรรกะ ภาษาที่พัฒนาโดย Dr. James Cook Brown เป็นภาษาทดลองเพื่อทดสอบสมมติฐาน Sepphire-Whorf เกี่ยวกับสัมพัทธภาพทางภาษา หนังสือเล่มแรกเกี่ยวกับการศึกษา Loglan 1: A Logical Language ตีพิมพ์ในปี 1975 ภาษามีความสมเหตุสมผลอย่างยิ่ง เรียนรู้ได้ง่าย และปราศจากความคลาดเคลื่อนของภาษาธรรมชาติ มีการสังเกตจากนักเรียนรุ่นแรกๆ ของ Loglan: นักภาษาศาสตร์พยายามทำความเข้าใจว่าภาษาส่งผลต่อการคิดอย่างไร มีการวางแผนที่จะทำให้ Loglan เป็นภาษาสำหรับสื่อสารกับ ปัญญาประดิษฐ์. ในปี 1987 สถาบัน Loglan แยกออก และในเวลาเดียวกัน ภาษาก็แยกออกเป็น Loglan และ Lojban ขณะนี้มีคนเพียงไม่กี่ร้อยคนในโลกที่สามารถเข้าใจ Loglan ได้

ตัวอักษร: ตัวอักษรละตินไม่เปลี่ยนแปลงด้วยสี่ควบกล้ำ

การออกเสียง: คล้ายกับภาษาละติน

คำศัพท์: คำทั้งหมดถูกสร้างขึ้นสำหรับภาษานี้โดยเฉพาะ แทบไม่มีรากที่ยืมมา พยัญชนะตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมดลงท้ายด้วย "ai" (Bai, Cai, Dai) พยัญชนะตัวพิมพ์เล็กลงท้ายด้วย "ei" (bei, cei, dei), สระตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมดลงท้ายด้วย "-ma" (Ama, Ema, Ima), สระตัวพิมพ์เล็ก ลงท้ายด้วย "fi" (afi, efi, ifi)

คุณสมบัติไวยากรณ์: Loglan มีเพียงสามส่วนของคำพูด: ชื่อ คำ และภาคแสดง ชื่อเขียนด้วย ตัวพิมพ์ใหญ่และลงท้ายด้วยพยัญชนะ เพรดิเคตทำหน้าที่เป็นเกือบทุกส่วนของคำพูดไม่เปลี่ยนแปลงและสร้างขึ้นตามรูปแบบเฉพาะ (ต้องมีสระและพยัญชนะจำนวนหนึ่ง) คำช่วยสร้างการเชื่อมต่อระหว่างคำทั้งหมด (ทั้งไวยากรณ์ เครื่องหมายวรรคตอน และความหมาย) ดังนั้น เครื่องหมายวรรคตอนส่วนใหญ่ไม่อยู่ใน Loglan: ใช้คำแทน - kie และ kiu (แทนวงเล็บ), li และ lu (แทนเครื่องหมายคำพูด) คำต่างๆ ยังใช้สำหรับการลงสีตามอารมณ์ของข้อความ: คำเหล่านี้สามารถแสดงถึงความมั่นใจ ความปิติยินดี ความทะเยอทะยาน และอื่นๆ

ตัวอย่าง:

ไอซ์ มิ ตโซดี โล ปุนตู- ฉันเกลียดความเจ็บปวด

Le bukcu ga he treci?- หนังสือที่น่าสนใจ?

เบ mutce treci.- หนังสือเล่มนี้น่าสนใจมาก

โซลเรซอล

Solresol เป็นภาษาเทียมที่คิดค้นโดยชาวฝรั่งเศส Jean-Francois Sudre ในปี 1817 โดยอิงจากชื่อของโน้ตทั้งเจ็ดของมาตราส่วนไดอะโทนิก คุณไม่จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญด้านดนตรีเพื่อเรียนรู้ โครงการภาษาได้รับการยอมรับจาก Paris Academy of Sciences และได้รับการอนุมัติจาก Victor Hugo, Alphonse Lamartine, Humboldt อย่างไรก็ตาม ความสนใจใน Solresol นั้นรุนแรงแต่มีอายุสั้น ข้อดีอีกอย่างของภาษาคือ คำและประโยคในภาษา Solresol สามารถเขียนได้ทั้งในตัวอักษร (และสระสามารถละเว้นได้เพื่อความกระชับ) และโน้ตดนตรี ตัวเลขเจ็ดหลักแรก อักษรเจ็ดตัวแรกของตัวอักษร สีรุ้ง และ ป้ายชวเลข

ตัวอักษร: แทนที่จะใช้ตัวอักษร Solresol ใช้ชื่อของโน้ตเจ็ดตัว: do, re, mi, fa, sol, la, si

การออกเสียง: คุณสามารถออกเสียงคำต่างๆ ได้โดยการอ่านออกเสียงชื่อหรือร้องเพลงโน้ตที่เหมาะสม

คำศัพท์: คำโซลรีซอลทั้งหมดประกอบด้วยชื่อโน้ต โดยรวมแล้ว ภาษามีประมาณ 3,000 คำ (หนึ่งพยางค์ สองพยางค์ สามพยางค์ และสี่พยางค์) คำศัพท์จะถูกจัดกลุ่มตามหมวดหมู่ความหมาย: ทั้งหมดที่ขึ้นต้นด้วย "เกลือ" หมายถึงวิทยาศาสตร์และศิลปะ (soldoremi - โรงละคร sollasila - คณิตศาสตร์) เริ่มต้นด้วย "solsol" - ถึงยาและกายวิภาค (solsoldomi - เส้นประสาท) คำที่เกี่ยวข้องกับ หมวดหมู่เวลาเริ่มต้นด้วย "dor": (doredo - ชั่วโมง dorefa - สัปดาห์ Dorela - ปี) คำตรงข้ามเกิดขึ้นจากการกลับคำ: domire - unlimited, remido - limited ไม่มีคำพ้องความหมายใน solresol

คุณสมบัติไวยากรณ์:บางส่วนของคำพูดในโซลรีซอลถูกกำหนดโดยความเครียด ในคำนามจะอยู่ในพยางค์แรก: milarefa - วิจารณ์, ในคำคุณศัพท์ - อยู่หลังสุด: milarefA - สำคัญ, กริยาไม่เน้น และในคำวิเศษณ์ ความเครียดจะอยู่ที่พยางค์สุดท้าย คำนามอย่างเป็นทางการมีสามเพศ (เพศชาย ผู้หญิง เพศ) แต่จริงๆ แล้วมี 2 เพศ: เพศหญิงและไม่ใช่เพศหญิง ในคำพูดของผู้หญิง คำพูดเสียงสระสุดท้ายโดดเด่น - มันถูกขีดเส้นใต้หรือวางเส้นแนวนอนเล็ก ๆ ไว้ด้านบน

ตัวอย่าง:

มิรามิ เรซิซอลซี- เพื่อนรัก

ผมรักคุณ- dore milyasi domi

อิทคุอิล

อิธคูอิลเป็นภาษาที่สร้างขึ้นในปี 1987 โดยนักภาษาศาสตร์ชาวอเมริกัน จอห์น กิจาดา และในคำพูดของเขาเอง "ไม่ได้ตั้งใจให้ทำงานอย่างเป็นธรรมชาติ" นักภาษาศาสตร์เรียก Ithkuil ว่าเป็นภาษาพิเศษที่สามารถเร่งกระบวนการคิดได้: โดยการพูดจำนวนเสียงขั้นต่ำ คุณสามารถถ่ายทอดข้อมูลจำนวนสูงสุดได้ เนื่องจากคำใน Ithkuil สร้างขึ้นบนหลักการของ "การบีบความหมาย" และได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่ม ประสิทธิผลของการสื่อสาร

ตัวอักษร: ตัวอักษรมีพื้นฐานมาจากภาษาละตินพร้อมเครื่องหมายกำกับเสียง (พยัญชนะ 45 ตัวและสระ 13 ตัว) แต่คำต่างๆ เขียนโดยใช้ Ichtail ซึ่งเป็นสคริปต์ตามแบบฉบับที่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับบทบาททางสัณฐานวิทยาของอักขระในคำนั้น ในการเขียนมีสัญลักษณ์มากมายที่มีความหมายสองนัย นอกจากนี้ ข้อความสามารถเขียนได้ทั้งจากซ้ายไปขวาและจากขวาไปซ้าย ตามหลักการแล้วข้อความ Ithkuil ควรอ่านเป็นงูแนวตั้งโดยเริ่มจากมุมซ้ายบน

การออกเสียง: ภาษาที่ออกเสียงยากด้วยสัทวิทยาที่ซับซ้อน แต่ละตัวอักษรมีความคล้ายคลึงกับภาษาละตินและออกเสียงตามปกติ แต่เมื่อรวมกับตัวอักษรอื่นแล้ว กลับกลายเป็นว่ายากต่อการออกเสียง

คุณสมบัติไวยากรณ์:ผู้สร้างภาษาเองกล่าวว่าไวยากรณ์ถูกสร้างขึ้นตาม "เมทริกซ์ของแนวคิดและโครงสร้างทางไวยากรณ์ที่ออกแบบมาสำหรับความกะทัดรัด การทำงานข้ามฟังก์ชัน และการนำกลับมาใช้ใหม่ได้" ไม่มีกฎเกณฑ์ในภาษาดังกล่าว แต่มีหลักการบางอย่างของความเข้ากันได้ของหน่วยคำ

คำศัพท์: มีรากความหมายประมาณ 3600 ใน Ithkuil การสร้างคำเกิดขึ้นตามหลักการของความคล้ายคลึงและการจัดกลุ่มความหมาย คำใหม่เกิดขึ้นจากหน่วยคำจำนวนมาก (คำต่อท้าย คำนำหน้า คำต่อท้าย หมวดหมู่ไวยากรณ์)

ตัวอย่าง:

elaţ eqëiţorf eoļļacôbé . เอลลาอีคิวออร์ฟ- "ความกะทัดรัดคือจิตวิญญาณแห่งปัญญา"

การแปลตามตัวอักษร: A (ต้นแบบ) คำพูด (ผลิตโดยต้นแบบ) บุคคลที่มีความสามารถมีขนาดกะทัดรัด

xwaléix oípřai“lîň olfái”lobîň- "ทะเลสีน้ำเงินเข้ม". การแปลตามตัวอักษร: "น้ำนิ่งปริมาณมาก ถูกมองว่าเป็นสิ่งที่มีคุณสมบัติใหม่ ซึ่งปรากฏเป็น 'สีน้ำเงิน' และในขณะเดียวกันก็มีความลึกมากกว่าระดับปกติ"

เควนยาและภาษาเอลฟ์อื่นๆ

ภาษาเอลฟ์เป็นภาษาถิ่นที่คิดค้นโดยนักเขียนและนักภาษาศาสตร์ J.R.R. โทลคีนใน พ.ศ. 2453-2463 ภาษาเหล่านี้พูดโดยเอลฟ์ในผลงานของเขา มีภาษาเอลฟ์หลายภาษา: Quendarin, Quenya, Eldarin, Avarin, Sindarin, Ilkorin, Lemberin, Nandorin, Telerin เป็นต้น ความหลากหลายของพวกเขาเกิดจาก "การแบ่งแยก" จำนวนมากของชาวเอลฟ์อันเนื่องมาจากสงครามและการอพยพบ่อยครั้ง ภาษาเอลฟ์ทุกภาษามีทั้งประวัติศาสตร์ภายนอก (นั่นคือ ประวัติการสร้างโดยโทลคีน) และประวัติศาสตร์ภายใน (ประวัติความเป็นมาของที่มาในโลกของเอลฟ์) ภาษาเอลฟ์เป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ ของโทลคีน โดยมีนิตยสารหลายฉบับที่ตีพิมพ์ในเควนยาและซินดาริน (สองภาษาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด)

ตัวอักษร: ตัวอักษร Quenya มีพยัญชนะ 22 ตัวและสระ 5 ตัว มีสองระบบการเขียนสำหรับการเขียนคำในภาษาเอลฟ์: tengwar และ kirt (คล้ายกับการเขียนรูน) นอกจากนี้ยังใช้การทับศัพท์ภาษาละติน

การออกเสียง: ระบบการออกเสียงและความเครียดในภาษาเควนยาคล้ายกับภาษาละติน

คุณสมบัติไวยากรณ์:คำนามในภาษาเควนยาถูกปฏิเสธใน 9 กรณี โดยกรณีหนึ่งเรียกว่า "Elfinitive" คำกริยาเปลี่ยนตามกาล (ปัจจุบัน, ปัจจุบันสมบูรณ์แบบ, อดีต, อดีตที่สมบูรณ์แบบ, อนาคตและอนาคตที่สมบูรณ์แบบ) ตัวเลขมีความน่าสนใจ - ไม่เพียงแต่มีเอกพจน์และพหูพจน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคู่และมัลติเพล็กซ์ด้วย (สำหรับชุดวัตถุที่นับไม่ได้) ในการสร้างชื่อจะใช้คำต่อท้ายที่มีความหมายบางอย่างเช่น -wen - "maiden", - (i) บน - "son", -tar - "ผู้ปกครอง, ราชา"

คำศัพท์: พื้นฐานของเควนยาคือภาษาฟินแลนด์ ละติน และ กรีก. ภาษาเวลส์เป็นต้นแบบของสินดาริน คำพูดส่วนใหญ่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเกี่ยวข้องกับชีวิตของการตั้งถิ่นฐานของพวกพราย ปฏิบัติการทางทหาร เวทมนตร์ และชีวิตประจำวันของเหล่าเอลฟ์

ตัวอย่าง (เควนยา):

Harië มอลตา úva carë nér anwavë alya- ไม่ใช่ทองที่ทำให้ผู้ชายรวยจริง

ภาษาคลิงออน

คลิงออนเป็นภาษาที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1980 โดยเฉพาะสำหรับ เผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวซีรีส์ Star Trek โดยนักภาษาศาสตร์ Mark Okrand เป็นความคิดที่ดี: มีไวยากรณ์ของตัวเอง ไวยากรณ์ที่มั่นคง การเขียน และยังได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันโดย Klingon Language Institute ซึ่งจัดพิมพ์หนังสือและนิตยสารใน Klington (รวมถึงผลงานของ Shakespeare และพระคัมภีร์ที่แปลเป็น Klingon) . ไม่ได้มีเพียงแค่ Klingon Wikipedia และเครื่องมือค้นหาของ Klingon Google เท่านั้น แต่ยังมีวงร็อคที่ร้องเพลงใน Klingon เท่านั้น ในกรุงเฮกในปี 2010 โอเปร่า "'u'" ได้รับการเผยแพร่ในภาษาถิ่นที่ประดิษฐ์ขึ้นนี้ ("'u'" หมายถึง "จักรวาล" ในการแปล)

การออกเสียงและตัวอักษร:ภาษาที่ออกเสียงยากซึ่งใช้จุดต่อสายเสียงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงเอเลี่ยน ได้มีการพัฒนาระบบการเขียนหลายแบบที่มีคุณลักษณะของการเขียนทิเบตที่มีความอุดมสมบูรณ์ของ มุมแหลมในการเขียนตัวอักษร ยังใช้ภาษาละติน

คำศัพท์: เกิดขึ้นจากภาษาสันสกฤตและภาษาของชาวอินเดียนแดงในอเมริกาเหนือ โดยทั่วไป วากยสัมพันธ์เกี่ยวกับอวกาศและการพิชิต สงคราม อาวุธ และคำสาปหลายรูปแบบ (ในวัฒนธรรมคลิงออน การสาปแช่งเป็นศิลปะชนิดหนึ่ง) มี "เรื่องตลกของภาพยนตร์" มากมายในภาษา: คำว่า "คู่รัก" ของคลิงออนคือฉางเอิง (อ้างอิงถึงแฝดช้างและอิง)

คุณสมบัติไวยากรณ์: Klingon ใช้ affixes เพื่อเปลี่ยนความหมายของคำ คำต่อท้ายที่หลากหลายใช้เพื่อสื่อถึงแอนิเมชันและความไม่มีชีวิต พหุ เพศ และลักษณะเด่นอื่นๆ ของวัตถุ กริยายังมีส่วนต่อท้ายพิเศษที่กำหนดลักษณะการกระทำ ลำดับของคำสามารถเป็นได้ทั้งแบบตรงและแบบย้อนกลับ ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลเป็นปัจจัยชี้ขาด

ตัวอย่าง:

tlhIngan Hol Dajatlh'a"?- คุณพูดภาษาคลิงออนได้ไหม

Heghlu'meH QaQ จัจวาม.- วันนี้เป็นวันที่ดีที่จะตาย

taH หน้า taHbe: DaH mu'tlheghvam vIqelnISจะเป็นหรือไม่เป็น นั่นคือคำถาม

นา "วิ

Na vi เป็นภาษาที่พัฒนาขึ้นในปี 2548-2552 โดยนักภาษาศาสตร์ Paul Frommer สำหรับภาพยนตร์เรื่อง Avatar ของ James Cameron Na'vi พูดโดยชาวผิวสีฟ้าของดาวเคราะห์แพนดอร่า จากภาษาของพวกเขา คำว่า "vi" แปลว่า "ผู้คน"

การออกเสียงและคำศัพท์:ภาษาปาปัว ออสเตรเลีย และโพลินีเซียนถูกใช้เป็นต้นแบบสำหรับ na "vi มีคำศัพท์ทั้งหมดประมาณ 1,000 คำในภาษา คำศัพท์ส่วนใหญ่เป็นทุกวัน

คุณสมบัติไวยากรณ์:แนวคิดเรื่องเพศใน na vi no คำที่แสดงถึงผู้ชายหรือผู้หญิงสามารถแยกความแตกต่างได้โดยใช้คำต่อท้าย an - ผู้ชาย และ e - ผู้หญิง การแบ่งเป็น "เขา" และ "เธอ" ก็เป็นทางเลือกเช่นกัน ตัวเลขไม่ได้แสดงด้วยการลงท้าย แต่แสดงด้วยคำนำหน้า คำคุณศัพท์ไม่ปฏิเสธ กริยาเปลี่ยนกาล (และไม่ใช่ตอนจบของกริยาเปลี่ยน แต่มีการเพิ่ม infix) แต่ไม่ได้อยู่ในบุคคล เนื่องจากว่านบีมีสี่นิ้ว จึงใช้ระบบฐานแปด ลำดับคำในประโยคฟรี

ตัวอย่าง:

ออย ตุกรุล เทลานิต ติวากุก- ให้หอกของฉันตีหัวใจ

คาลท์ซิม งารู ลู ฟปอม สารักษ์?- "สวัสดีเป็นอย่างไรบ้าง?" (ตามตัวอักษร: “สวัสดี คุณโอเคไหม?”)

Tsun oe ngahu nìNa“vi pivängkxo a fì”u oeru prrte" ลู. - "ฉันสามารถสื่อสารกับคุณใน na" vi และมันทำให้ฉันพอใจ "

Fìskxawngìri tap'alute sengi oe. - "ฉันขอโทษเกี่ยวกับคนโง่คนนั้น"

สถาบันการศึกษาระดับอุดมศึกษาของรัฐ

"สถาบันทางการเงินและเทคโนโลยี"

แผนก "IO-01"

ในสาขาวิชา "ภาษารัสเซียและวัฒนธรรมการพูด"

ภาษาประดิษฐ์และการจำแนกประเภท

อาจารย์ : Sirova T.O.

เสร็จสมบูรณ์โดย: Mikhailova A.S.

Korolev, 2013

มีภาษาเทียมประเภทต่อไปนี้:

    ภาษาโปรแกรมและภาษาคอมพิวเตอร์- ภาษาสำหรับการประมวลผลข้อมูลอัตโนมัติโดยใช้คอมพิวเตอร์

    ภาษาข้อมูล- ภาษาที่ใช้ในระบบประมวลผลข้อมูลต่างๆ

    ภาษาทางการของวิทยาศาสตร์- ภาษาที่มีไว้สำหรับสัญกรณ์สัญลักษณ์ ข้อเท็จจริงทางวิทยาศาสตร์และทฤษฎีคณิตศาสตร์ ตรรกศาสตร์ เคมี และวิทยาศาสตร์อื่นๆ

    ภาษาของคนที่ไม่มีอยู่จริงสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในนิยายหรือเพื่อความบันเทิง เช่น ภาษาเอลฟ์ที่เจ. โทลคีนประดิษฐ์ขึ้น ภาษาคลิงออนที่มาร์ค โอครานด์ประดิษฐ์ขึ้นสำหรับซีรีส์แฟนตาซี "สตาร์เทรค", นา "ภาษาวิ สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์" อวตาร.

    ภาษาช่วยสากล- ภาษาที่สร้างขึ้นจากองค์ประกอบของภาษาธรรมชาติและนำเสนอเป็นวิธีช่วยในการสื่อสารระหว่างชาติพันธุ์

แนวคิดในการสร้างภาษาใหม่ของการสื่อสารระหว่างประเทศเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 17-18 อันเป็นผลมาจากการลดลงทีละน้อยในบทบาทระหว่างประเทศของละติน ในขั้นต้น สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นโครงการของภาษาที่มีเหตุผล ปราศจากข้อผิดพลาดเชิงตรรกะของภาษาที่มีชีวิต และอยู่บนพื้นฐานของการจำแนกแนวคิดเชิงตรรกะ ต่อมาโครงการต่างๆ ปรากฏขึ้นตามแบบจำลองและวัสดุของภาษาที่มีชีวิต โครงการแรกดังกล่าวคือ ช่องสากลตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2411 ในกรุงปารีสโดย Jean Pirro โครงการของ Pirro ซึ่งคาดว่าจะมีรายละเอียดมากมายของโครงการในภายหลัง ไม่ได้รับการสังเกตจากสาธารณชน

โครงการต่อไป ภาษาสากลกลายเป็น โวลปุกสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2423 โดยนักภาษาศาสตร์ชาวเยอรมัน I. Schleyer เขาทำให้เกิดเสียงสะท้อนที่ยิ่งใหญ่มากในสังคม

ภาษาเทียมที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ ภาษาเอสเปรันโต (L. Zamenhof, 1887) เป็นภาษาเทียมเพียงภาษาเดียวที่แพร่หลายและได้รวมผู้สนับสนุนภาษาสากลไว้บ้างแล้ว

ภาษาเทียมที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ:

    ภาษาอังกฤษพื้นฐาน

  • อินเทอร์ลิงกวา

    ดิงซิโอเนสีน้ำเงินละติน

  • ออกซิเดนทัล

    ภาษาซิมลี

    โซลเรซอล

    ภาษาเอสเปรันโต

  • ภาษาคลิงออน

    ภาษาเอลฟ์

นอกจากนี้ยังมีภาษาที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อสื่อสารกับหน่วยสืบราชการลับนอกโลก ตัวอย่างเช่น - lincos.

ตามวัตถุประสงค์ของการสร้างสรรค์ ภาษาเทียมสามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มต่อไปนี้:

    ปรัชญาและ ภาษาตรรกะ- ภาษาที่มีโครงสร้างเชิงตรรกะที่ชัดเจนของการสร้างคำและไวยากรณ์: Lojban, Tokipona, Ithkuil, Ilaksh

    ภาษาเสริม- ออกแบบมาสำหรับการสื่อสารเชิงปฏิบัติ: เอสเปรันโต, อินเทอร์ลิงกัว, สโลวีโอ, สโลวีเนีย

    ศิลปะหรือ ภาษาที่สวยงาม- สร้างขึ้นเพื่อความเพลิดเพลินในการสร้างสรรค์และสุนทรียภาพ: Quenya

    นอกจากนี้ ภาษายังถูกสร้างขึ้นเพื่อตั้งค่าการทดลอง เช่น เพื่อทดสอบสมมติฐานของ Sapir-Whorf (ว่าภาษาที่พูดโดยบุคคลนั้นจำกัดสติสัมปชัญญะ

ตามโครงสร้าง โครงการภาษาเทียมสามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มต่อไปนี้:

    ภาษาสำคัญ- ขึ้นอยู่กับการจำแนกประเภทตรรกะหรือเชิงประจักษ์ของแนวคิด: loglan, lojban, ro, solresol, ifkuil, ilaksh

    ภาษาหลัง- ภาษาที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของคำศัพท์สากลเป็นหลัก: interlingua, occidental

    ภาษาผสม- คำและรูปแบบคำบางส่วนยืมมาจากภาษาที่ไม่ใช่ภาษาเทียม บางส่วนสร้างขึ้นบนพื้นฐานของคำที่ประดิษฐ์ขึ้นเองและองค์ประกอบการสร้างคำ: Volapuk, Ido, Esperanto, Neo

จำนวนผู้พูดภาษาเทียมสามารถให้ได้โดยประมาณเท่านั้นเนื่องจากไม่มีการบันทึกผู้พูดอย่างเป็นระบบ

ตามระดับการใช้งานจริง ภาษาประดิษฐ์แบ่งออกเป็นโครงการที่แพร่หลาย: Ido, Interlingua, Esperanto ภาษาดังกล่าวเช่นภาษาประจำชาติเรียกว่า "สังคม" ในหมู่ภาษาเทียมพวกเขารวมกันภายใต้คำว่าภาษาที่วางแผนไว้ ตำแหน่งกลางถูกครอบครองโดยโครงการภาษาเทียมที่มีผู้สนับสนุนจำนวนหนึ่งเช่น Loglan (และลูกหลานของ Lojban) สโลวีโอและอื่น ๆ ภาษาเทียมส่วนใหญ่มีผู้พูดเพียงคนเดียว - ผู้เขียนภาษา (ด้วยเหตุนี้ จึงถูกต้องกว่าที่จะเรียกพวกเขาว่า "โครงการ linguo" มากกว่าภาษา)

โลกในจินตนาการและตัวละครที่สร้างขึ้นมาอย่างดุเดือดต้องการภาษาของตนเอง สิ่งนี้ทำให้ผู้อ่าน/ผู้ชม/ผู้ใช้ดื่มด่ำกับความเป็นจริงทางเลือกมากขึ้น การสร้างภาษาเทียมเหล่านี้ไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด เบื้องหลังบทสนทนาสั้นๆ บนหน้าจอ (ซึ่งหลายคนอาจจะไม่สนใจ อ่านคำบรรยายอย่างกระตือรือร้น) มีงานของนักภาษาศาสตร์และนักภาษาศาสตร์มากมาย ในเนื้อหาใหม่ของเรา เราตัดสินใจจำภาษาสมมุติที่มีชื่อเสียงที่สุด 10 ภาษา รวมทั้งจัดทำหนังสือวลีสั้นๆ


ภาษาคลิงออนพูดโดยนักรบฮิวแมนนอยด์จากดาวเคราะห์โคนอชในจักรวาลสมมติของซีรีส์ " สตาร์เวย์" ได้รับการประกาศเกียรติคุณจากนักภาษาศาสตร์ Mark Okrand สำหรับ Paramount Studios ภาษานี้มีรายละเอียดไวยากรณ์ วากยสัมพันธ์ คำศัพท์ และแม้แต่องค์กรกำกับดูแล สถาบันภาษาคลิงออน ซึ่งส่งเสริมวัฒนธรรมคลิงออนและแปลวรรณกรรมคลาสสิก รวมทั้งพระคัมภีร์และเช็คสเปียร์เป็นคลิงออน นอกจากนี้ยังมีวารสารทางวิทยาศาสตร์ที่พัฒนาภาษาคลิงออน และมีความคล้ายคลึงกันของวิกิพีเดียในภาษาคลิงออน

คำเดียวและวลีแรกในคลิงออนได้รับการประกาศเกียรติคุณจาก James Doohan ผู้เล่นบทบาทของ "Scotty" ผู้ผลิตจึงตัดสินใจพัฒนาภาษาให้ละเอียดยิ่งขึ้น นักภาษาศาสตร์ Mark Okrand ยืมสัทศาสตร์และไวยากรณ์จากภาษาอินเดีย อเมริกาเหนือ (โดยเฉพาะภาษาของชาวอินเดียนแดง Mutsun)และสันสกฤต ภาษานี้เต็มไปด้วยเสียงที่ไม่ปกติสำหรับชาวอินโด-ยูโรเปียน เช่น เสียงหยุดสายเสียง

นอกจากภาษาคลิงออนแล้ว ยังมีภาษาอีกประมาณ 10 ภาษาในจักรวาล Star Trek ที่มีระดับความซับซ้อนแตกต่างกันออกไป รวมถึง Vulcan, Borg, Ryannsu, Andorii, Orion, Tamarian, Ferengi, Bayoran และอื่นๆ

ระบบการเขียนภาษาคลิงออนมีพื้นฐานมาจากอักษรทิเบต แต่ปัจจุบันผู้ใช้ภาษานี้ใช้อักษรละตินภาษาอังกฤษเป็นหลัก ในเวลาเดียวกัน "j" จะอ่านว่า "j", "Q" เป็น "kh", "I" เป็น "s", "tlh" เป็น "tl"

ตัวอย่างใช้

คุณสมบัติการออกเสียง:รุนแรง, กระตุก, หายใจดังเสียงฮืด ๆ

วิดีโอสอนวลียอดนิยมในคลิงออน

เฮ้

ห้องน้ำอยู่ที่ไหน?

ฉันไม่เข้าใจ

อย่าเป็นคนโง่

วันนี้เป็นวันที่ดีที่จะตาย

สุขสันต์วันเกิด

ตอนนี้กี่โมงแล้ว?

nuqDaq "โอ้ พุชปะ" "อี"

จิยาจเบ"

แย่แล้ว"

Heghlu"meH QaQ ชัจวาม

qoSlIj DatIvjaj

ไคลู"ปู"?


Simlish

เดอะซิมส์ ตัวละครที่อาศัยอยู่ในจักรวาลของวิดีโอเกมเดอะซิมส์ พูดภาษาสมมติของตนเอง พัฒนาขึ้นสำหรับโปรเจ็กต์โดยเฉพาะ Will Wright ผู้สร้าง The Sims และบริษัทพัฒนาที่ Maxis ต้องการให้ตัวละครในเกมสื่อสารกันได้ แต่ภาษาจริงจะทำให้เสียสมาธิจากการเล่นเกมมากเกินไป ขณะทำงานเกี่ยวกับภาษา พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากภาษาของชาวอินเดียนแดงเผ่านาวาโฮ แต่ในที่สุดก็มีภาษาที่ไม่มีความหมายใหม่ โดยผสมผสานองค์ประกอบของภาษาละติน ยูเครน นาวาโฮ และตากาล็อก

ในอนาคต Simlish ที่พัฒนาขึ้นในขั้นต้นจะมีการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการแสดงเสียง ดังนั้นเวอร์ชันสุดท้ายของเขาจึงเป็นเพียงการแสดงด้นสดของนักแสดงเป็นส่วนใหญ่

ตัวอย่างใช้

ลิลลี่ อัลเลน ในเวอร์ชั่น Simlish

วาดิช/บาดิช

Dis wompf es fredesche

Wag nere, wap zow

Harva sol labaga พร้อมด้วย hava so lawumg

บาลินดา มาคอย

อา โดก้า มอร์เฟอร์


ตั้งแต่ยังเป็นเด็ก จอห์นและสหายของเขาได้คิดค้นภาษาลับเพื่อสื่อสารกัน ความหลงใหลนี้อยู่กับเขาไปตลอดชีวิต เขาพัฒนาไวยากรณ์และคำศัพท์สำหรับทั้งครอบครัวด้วยภาษาเอลฟ์ 15 ภาษา ซึ่งเขายังคงทำงานต่อไปตั้งแต่ปี 2453 จนกระทั่งเขาเสียชีวิตในปี 2516 กลุ่มนี้ประกอบด้วย proto-elven, eldarin ทั่วไป, quenya, goldgreen, telerin, ซินดาริน, ilkorin, nandorin, avarin


ดาวน์โหลด แบบอักษรสามารถ

โทลคีนเพียงบอกใบ้ถึงการมีอยู่ของหลายภาษาของมิดเดิลเอิร์ธในหนังสือของเขา ในขณะที่เขาพัฒนาภาษาอื่นๆ จนถึงระดับของไวยากรณ์และคำศัพท์ ซึ่งรวมถึง Talisca ภาษา Adunaic และ "Soval Fare" หรือ "Common Tongue" หรือที่เรียกว่า Westron (พูดโดยฮอบบิทและมนุษย์ในยุคที่สาม). มีภาษาอื่นๆ อีกจำนวนมากที่พัฒนาน้อยกว่า เช่น โรฮัน ฮาราดริม และภาษาอีสเตอร์ลิ่ง ภาษาของคนแคระ - คูซดูล ภาษาของออร์ค คำพูดดำที่เซารอนสร้างขึ้นสำหรับ "อาณาจักร" ของเขา และอื่นๆ เราจะเน้นไปที่ภาษาซินดาริน ซึ่งเป็นภาษาของเอลฟ์สีเทา ซึ่งพบได้บ่อยที่สุดในเผ่าพันธุ์นี้ และอาร์เวน นางเอกของลิฟ ไทเลอร์เป็นคนพูด

ภาษาซินดารินมีความคล้ายคลึงกันในภาษาเวลส์ ภาษาอังกฤษโบราณ นอร์สโบราณ และไอซ์แลนด์ ลักษณะทางไวยากรณ์ของภาษาโดยเฉพาะพหูพจน์ก็ได้รับอิทธิพลจากเวลส์เช่นกัน

ตัวอย่างใช้

หุ่นจำลองเลโกลัสทั้งหมดหรือเกือบทั้งหมดในซานดาริน

ทักทาย!

ลาก่อน โชคดี!

เสียใจ

คุณพูดภาษาเอลฟ์ได้ไหม

หัวใจจะโหยหาจนกว่าจะได้พบคุณอีกครั้ง

ฝันดี

ฉันชอบที่จะเห็นดวงตาของคุณเปล่งประกายเมื่อคุณหัวเราะ

กิ ซุยลอน!

โกเฮโนะ นิน

เพดิก เอเฮลเลน?

Guren *níniatha n "ฉัน lû
น "ฉัน อะ-โกเวนิธรรม

Losto vae

เกลลอน เนด อี เจลิร์ อี เช็นต์ จิน
ned i lelig


Furbish เป็นภาษาของของเล่นหุ่นยนต์ Furby แบบโต้ตอบฮาสโบรและผองเพื่อน ผู้สร้างได้รับแรงบันดาลใจจากหลายภาษา โดยเฉพาะภาษาญี่ปุ่นและภาษาเยอรมัน ของเล่นดั้งเดิมถูกสร้างขึ้นในปี 1998 และมีคำศัพท์ทั้งหมด 42 คำในคำศัพท์ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Furby รุ่นใหม่ออกมาหลายรุ่น และแน่นอนว่าภาษาของพวกมันก็มีวิวัฒนาการเช่นกัน

Furbish เป็นการผสมผสานระหว่างเสียงต่างๆ และพยางค์ง่ายๆ
แม้ว่าในแวบแรกอาจดูไม่ธรรมดาและงี่เง่า แต่ก็สามารถพบภาษาต่างๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงได้ในหลายแง่มุม ตัวอย่างเช่น คำว่า "Doo" ต่อท้ายหมายถึงคำถาม หมายถึงสำนวนภาษาญี่ปุ่น "Desu Ka?" ซึ่งใช้เพื่อสร้างประโยคคำถามแบบสุภาพ

ตัวอย่างใช้

พยายามสื่อสารกับเฟอร์บี้และสิริ

แสดงความเศร้าซึ่งสามารถตีความได้ว่า "ทำไมไม่เล่นกับฉัน"

คุณหิวไหม?

คุณต้องการที่จะเล่น?

ไปนอนตอนนี้

เล่าเรื่องตลกให้ฉันฟังหน่อย

ร้องเพลงให้ฉันฟัง

ยู-นี่-เอ-เท-ดู?

ยู-เนย-ลู-เลย์-ดู?

ยู-เนย-เวย์-โละ-นี-เวย์

วี-ทา-คา-ลู-ลู

วี-ตี-กะ-วา-ตี


ภาษาเทพ

ใน "ธาตุที่ห้า" ตัวละครหลักลีลู่พูดภาษาเทพโบราณ (ภาษาสวรรค์),ซึ่งตามประวัติศาสตร์ได้กล่าวไว้ทั้งจักรวาลก่อนเวลาเริ่มต้น
ออกแบบโดย Luc Besson และ Mila Jovovich ภาษานี้มีมากกว่า 400 คำ ตามที่นักแสดงบอก เธอและผู้กำกับยังเขียนจดหมายหากันเพื่อฝึกฝนภาษาอีกด้วย ไม่นานหลังจากที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉาย แฟน ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Besson ได้รวบรวมวลีทั้งหมดจากภาพยนตร์และรวบรวมพจนานุกรม ในเวลาเดียวกัน บางคน เช่น T. Lea Fer-Thompson สามารถเขียนบทกวีในภาษาของพระเจ้าได้

ตัวอย่างใช้

บทสนทนาระหว่างลีลากับคอร์เบน ดัลลาส

เฮ้

ฉันขอโทษกับเรื่องที่เกิดขึ้น

ทุกอย่างปกติดี

ฉันรู้สึกดีขึ้น

มีบางอย่างกำลังเกิดขึ้น

จักรวาลกว้างใหญ่มาก

เดทแรก

ทำเรื่องโง่ๆ

จุดจบของมัน

อภิปูลัย

วรัน อาซิโป มณฑา เกา gokta met

ชิชเคมัน

เวลี เคเซเบน

Lacta ligunaï Eto Ractamo

Hila y am djebet

ฮ็อปปี้ ฮ็อปปา

Kessetoun


Dothraki

ในโลกของ A Song of Ice and Fire ที่สร้างขึ้นโดย George Martin มีภาษาต่างๆ มากมาย ใน Westeros มีการใช้ภาษาทั่วไปที่เรียกว่าภาษาของ Valyria, Dothraki และอื่น ๆ ที่แตกต่างจากภาษานั้น (ภาษาถิ่นของ Free Cities, Qarth, Ghiscari, Lazarian, Ashshai, Trade, Summer Isles เป็นต้น)ภาษาเหล่านี้ส่วนใหญ่แสดงผลในหนังสือนิยายเกี่ยวกับวีรชนเป็นภาษาอังกฤษ

เราจะมุ่งเน้นไปที่ Dothraki ซึ่ง Daenerys Targaryen ต้องเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับซีรีส์ "Game of Thrones" ภาษานี้มีรายละเอียดมากขึ้น และผู้สร้างคือ David J. Peterson จาก Language Creation Society มีแนวทางในการพัฒนาภาษาไม่มากนักในหนังสือ มีเพียงคำนามสองสามคำและชื่อหลายสิบชื่อ พวกเขากำหนดเวกเตอร์ในการพัฒนา

ภาษาใหม่ได้รับการยืมไวยากรณ์และการออกเสียงจากรัสเซีย ตุรกี เอสโตเนีย อินุกติตุต (ภาษาของชาวแคนาดาทางเหนือไกล)และสวาฮีลี

ตัวอย่างใช้

Daenerys Targaryen พูด Dothraki

สวัสดี (ตัวอักษร: ขอแสดงความนับถือ!)

เป็นอย่างไรบ้าง? (ตามตัวอักษร: นั่งบนอานดีไหม)

ลาก่อน! (ตามตัวอักษร: จงเข้มแข็ง)

ขอให้ดวงดาวช่วยคุณ (พูดกับคนที่ไปรบ)

อะไรนะ!

คุณสวยมาก ๆ

สุขสันต์วันเกิด (ตามตัวอักษร: Great Bloody Day)

อุทานแสดงความคับข้องใจหรือไม่พอใจ

สำนวนสแลงสำหรับผู้หญิงที่น่ารำคาญ

ม "อรรถชมารุณ!

แฮช yer dothrae เช็ค?

ชิเอรากิ โกริ ฮาเยราน!

คี ฟิน เยนนี่!

Yer zheanae sekke

อัสเชคโคยี เวซเวนา!

กราดัคห์!


ณัฐสาท

Nadsat เป็นภาษาสมมติหรือค่อนข้างศัพท์แสงที่ใช้โดยวัยรุ่นในนวนิยาย A Clockwork Orange ของ Anthony Burgess นอกจากจะเป็นที่รู้จักในฐานะนักเขียนแล้ว Burgess ยังเป็นนักภาษาศาสตร์ที่มีความสามารถอีกด้วย เพื่อภาพลักษณ์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้นของวัฒนธรรมย่อยของวีรบุรุษของเขา เขาจึงใช้คำสแลงพิเศษสำหรับพวกเขาโดยมีคำภาษารัสเซียเป็นแกนหลัก ไม่นานก่อนจะเขียนนวนิยายเรื่องนี้ ผู้เขียนได้ไปเยือนสหภาพโซเวียต และอาจได้รับแรงบันดาลใจจากวิธีที่คนรัสเซียใช้ในคำแสลงของรัสเซีย คำภาษาอังกฤษ (“ผู้ชาย”, “เด็กผู้หญิง”, “ผม”, “เซสชั่น”)

ชื่อ nadsat มาจากคำต่อท้ายภาษารัสเซียที่เทียบเท่ากับภาษาอังกฤษ "-teen" - "-eleven" นอกเหนือจากคำภาษารัสเซียที่บิดเบือนเช่น: droog, malchik, lewdies (ผู้คน), Baboochka, korova, litso, viddy ( ดู), veck (จาก "ผู้ชาย")และโพนี่ (จาก "เข้าใจ")เขาได้รับอิทธิพลจากคำแสลงของ London Cockney rhyming เช่น พริตตี้พอลลี ("เงิน"), สแกลลี่วอลล์ ("โรงเรียน"),ไข่เจียว ("ไข่"), appy พอลลี่ log ("ขอโทษ" จากคำขอโทษภาษาอังกฤษ).นอกจากนี้ยังมีคำที่ Burgess คิดค้นขึ้นเอง

ตัวอย่างใช้

ดี

ห่วย

ที่จะรัก

ศีรษะ

คิด

ชายแปลกหน้าสวมแว่นที่ดูเหมือนอาจารย์ชรากำลังรับอากาศหนาวในตอนกลางคืนในปากของเขา

ผลักชายชราและดูเขาว่ายน้ำในเลือดของเขา


นา "วิ

หากคุณกำลังดู (และคุณต้องเคยดู)ภาพยนตร์เรื่อง "Avatar" แล้วคุณจะจำได้ว่าประชากรของดาวเคราะห์แพนโดร่า - มนุษย์ผิวสีฟ้าของ Na'vi พูดภาษาของพวกเขาเอง ในขั้นต้น เจมส์ คาเมรอน เองมีคำประมาณ 30 คำที่มี "สัมผัสโพลินีเซียน" บนพื้นฐานนี้ นักภาษาศาสตร์มืออาชีพ Paul Frommer ได้พัฒนาสัณฐานวิทยา วากยสัมพันธ์ และการขยายความรอบคอบ คำศัพท์: ตอนที่หนังเข้าฉายปลายปี 2552 มีประมาณ 1,000 คำแล้ว การเข้าใจภาษาในขณะนั้นจำกัดเฉพาะกลุ่มคนที่ทำงานในโปรเจ็กต์เท่านั้น แต่เมื่อเวลาผ่านไป Frommer ได้เพิ่มคำศัพท์เป็น 1,500 คำและได้ตีพิมพ์โครงสร้างทางไวยากรณ์ด้วย ทุกวันนี้ แม้แต่แหล่งข้อมูลของ LearnNavi.org บนเว็บก็มีเนื้อหาเกี่ยวกับการศึกษา

ภาษา Vi ได้รับการพัฒนาภายใต้ข้อจำกัดที่สำคัญสามประการอย่างแรก คาเมรอนต้องการให้ภาษาฟังดูแปลกแต่น่าฟัง ประการที่สอง เนื่องจากโครงเรื่องเกี่ยวข้องกับผู้ที่เรียนภาษาด้วย จึงต้องเป็นเรื่องที่มนุษย์อ่านได้ และสุดท้ายนักแสดงต้องพูดบทสนทนา Na V ได้ไม่ยาก องค์ประกอบภาษา V V ทั้งหมดสามารถพบได้ในภาษาของมนุษย์ ในโครงสร้าง ภาษานี้คล้ายกับภาษาปาปัวและภาษาออสเตรเลีย แม้ว่าฟรอมเมอร์เองจะสังเกตว่าคำบางคำฟังดูใกล้เคียงกับภาษาเยอรมันมากกว่า และบางคำเป็นภาษาโพลินีเซียน

ตัวอย่างใช้

วิดีโอสอนเกี่ยวกับการเรียนรู้ภาษาใน "vi"

เฮ้! (ตัวอักษร: ฉันเห็นคุณ)

คุณเป็นใคร / คุณชื่ออะไร

ให้หอกตีหัวใจ

หุบปากไปเลย!

แม่ของคุณอ้วนมากจนไททาเนียมหัวค้อนพูดว่า "ด่ามัน!"

ติดตามฉันถ้าคุณต้องการที่จะมีชีวิตอยู่

ลาก่อน ขอให้เอวาอยู่กับคุณ

ดีใจที่ได้คุยกับคุณ

Oel ngati kameie

Fyape fko syaw ngar?

ออย ตุกรุล เทลานิต ติวากุก

ฟินหนักมาก!

Ngeyä sa "nu nìhawng apxa lu a "อังสตีกา "NAAAANG!" ปัง!

Txo ใหม่ nga rivey, oehu!

Kyevame, eywa ngahu

Tsun oe ngahu pìvängkxo a fì"u oeru prrte" ลูลู


มีหลายภาษาที่กล่าวถึงในโลกของ Harry Potter รวมถึง gobbleduk, runic, ภาษาของคนน้ำ และ Parseltang หรือ "ลิ้นงู" ภาษาที่มีมนต์ขลังนี้ตามการเล่าเรื่องของ J.K. Rowling นั้นเป็นเจ้าของโดยนักมายากลปากงูที่พูดกับงู คนรอบข้างไม่เข้าใจการสนทนาระหว่างงูกับงู เพราะพวกเขาได้ยินแต่เสียงฟู่ ของขวัญที่มีมาแต่กำเนิดและหายากอย่างยิ่งนี้ได้รับการสืบทอดหรือมาพร้อมกับพลังเวทย์มนตร์ ตามกฎแล้วลิ้นมีความเกี่ยวข้องกับศาสตร์มืด แต่พ่อมดที่ดีบางคนก็มีพรสวรรค์เช่นกัน งูที่โด่งดังที่สุดคือซัลลาซาร์ สลิธีริน ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่ผู้ก่อตั้งโรงเรียนคาถาพ่อมดแม่มดและเวทมนตร์ศาสตร์ฮอกวอตส์ นั่นคือเหตุผลที่สัญลักษณ์ของคณะสลิธีรินคืองู

ภาษาประกอบด้วยเสียงฟู่และตัวอักษรหยาบคายต่างๆ และคำเหล่านี้ออกเสียงเมื่อหายใจออกด้วยเสียงฟู่และเลียนแบบเสียงงู ประโยคส่วนใหญ่สั้นมากและประกอบด้วยประธาน กรรม และกริยาเท่านั้น ผู้ฟังควรคิดความหมายที่เหลือตามความรู้และบริบท นอกจากนี้ ภาษาไม่มีรูปแบบการเขียน และเป็นการยากที่จะถ่ายทอดเสียงเป็นภาษาละติน นอกจากนี้ยังมีนักแปลจากภาษาอังกฤษเป็นภาษาพาร์เซลภาษาบนเว็บ ซึ่งคุณสามารถฟังภาษานี้ได้เช่นกัน เวอร์ชันของ Parseltongue ที่ใช้ในภาพยนตร์ได้รับการพัฒนาโดย Francis Nolan ศาสตราจารย์ด้านสัทศาสตร์ ผู้เชี่ยวชาญในภาษาฟินแลนด์และเอสโตเนียที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์

ตัวอย่างใช้

คุณสมบัติการออกเสียง:เมื่อหายใจออกด้วยเสียงฟู่และเลียนแบบเสียงงู

ฉันทำหนังสือหล่นบนเส้นทางก่อนหน้านี้

อีฟอิสก้า?

ไอ บานา เอ๋อ.

esahasa

tudeša täha še

ทอร์ เซินซิน มักเกิ้ล หริสา

Ai pard fasar kaʃe sobne ซู.


จักรวาล " สตาร์ วอร์ส” ยังเต็มไปด้วยภาษาต่างดาวทุกประเภทซึ่งเทพนิยายกล่าวถึงภาษากาแล็กซี่สูงสุด ภาษาหุ่นยนต์ไบนารี Duros, Hutt, Yuuzhan Vong และอื่น ๆ อีกมากมาย ภาษาสมมุติ สตาร์ วอร์สไม่เหมือนคลิงออนหรือสินดารินไม่มีระบบไวยากรณ์ที่แท้จริง ตัวอย่างเช่น เสียงคำรามของ Wookiees หรือสัญญาณของหุ่นส่วนใหญ่สื่อถึงน้ำเสียงและอารมณ์เท่านั้น ภาษาที่ใช้กันมากที่สุดในภาพยนตร์คือ Galactic Basic เหมือนกับภาษาอังกฤษสมัยใหม่ โดยมีสำนวนสมมติและคำที่แยกออกมาเพียงไม่กี่คำเท่านั้น ภาษาอื่น ๆ ก็คล้ายกับภาษามนุษย์ที่มีอยู่แม้ว่าจะไม่คุ้นเคยกับผู้ชมส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่น ใน A New Hope ภาษา Greedo ที่พูดกับ Han Solo เป็นเวอร์ชันย่อของ Quechua (ภาษาของประชากรพื้นเมืองของภูมิภาคแอนเดียน อเมริกาใต้), และในการกลับมาของเจได นักบินร่วม Lando Calrissian พูดภาษา Haya ของแทนซาเนีย

หนึ่งในภาษาต้นฉบับที่พัฒนาแล้วของเทพนิยายภาพยนตร์คือ bokkeภาษาเทียมที่ใช้โดยนักเดินทางในอวกาศซึ่งประกอบด้วยภาษาของหลายเชื้อชาติ

ตามเรื่องราว ภาษาที่ปรากฏใน Baobab Merchant Marineเพื่อเป็นช่องทางในการสื่อสารสำหรับนักบิน ลูกเรือ และบุคลากรสายสนับสนุนที่มาจากหลากหลายเชื้อชาติ แม้ว่าภาษานี้จะไม่ถูกใช้อย่างแพร่หลาย แต่นักบินที่มีประสบการณ์และนักเดินทางในอวกาศจะรู้วลีบ็อกก้าสองสามประโยคเพื่อสื่อสารกับนักบินคนอื่นๆ

ตัวอย่างใช้

สวัสดีตอนบ่าย/ลาก่อน

ฉันมีประกัน

ฉันเมาเรือ (ฉันเมาเรือ)

คุณต้องการอะไร?

รอยขีดข่วนนี้มีอยู่แล้วเมื่อฉันเช่าเรือ

เราไม่รู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่

ส่งบิลมาให้ฉัน

Koo-loozi

Kazz ma kazz

มีซ พีซ่า พีซ่า

ฟินิเตซ เซเตซ ดีท็อกซ์?

Zat x "ratch keezo bombaz ha แกะ

Wiza donnoj wa ir pozoolin butlayss.

Tirez meez canto ripit?

ภาพประกอบ.

คุณถาม - ทำไมพูดในภาษาที่ประดิษฐ์ขึ้นเพราะไม่มีใครเข้าใจพวกเขา นั่นคือประเด็น! สมมติว่าคุณจำเป็นต้องพูดคุยเกี่ยวกับบางสิ่งที่สำคัญมากทางโทรศัพท์ (หรือล่าสุดบน Skype แล้ว) และแน่นอนว่าคุณไม่ต้องการให้คู่แข่งได้ยินและยิ่งกว่านั้นโดยหน่วยงานข่าวกรอง ไม่ พวกเขาจะดักฟัง แต่พวกเขาอาจจะไม่เข้าใจสักคำ และสิ่งที่คุณต้องการคือให้คู่หูของคุณที่อยู่ปลายสายอีกด้านหนึ่ง (อีกด้านหนึ่งของจอภาพ) รู้ภาษานี้ด้วย นอกจากนี้ การเรียนรู้ภาษาใหม่ ๆ ยังเป็นการฝึกสมองที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย และสำหรับสิ่งนี้คุณไม่จำเป็นต้องไปที่หลักสูตรภาษา - ความอดทนและอินเทอร์เน็ตก็เพียงพอแล้ว - ขอบคุณเว็บไซต์ Omniglot

ภาษายูโทเปียของ Thomas More

ฉันหวังว่าคุณจะจำจากบทเรียนประวัติศาสตร์ของคุณที่ Thomas More คือใคร? ศาสตราจารย์ นักเขียน ทนายความ นักการทูต และนักการเมือง ที่อาศัยอยู่ในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 15-16 และไม่ชอบสังคมอังกฤษมากจนเกิดเป็นประเทศที่เจริญรุ่งเรืองก่อนมาร์กซ์-เองเกลส์-เลนิน และเรียกมันว่า " ยูโทเปีย" ซึ่งหมายถึง "ที่ที่ดีที่สุด" และ "ที่หายไป" ในเวลาเดียวกัน งานจำนวนมากได้เห็นแสงสว่างในปี ค.ศ. 1516 และเขียนเป็นภาษาละติน อย่างไรก็ตาม พื้นฐานในยุคใหม่ สังคมในอุดมคติ Thomas More แนะนำ ภาษาใหม่ไม่ชอบอะไรมาก่อน

ภาษา Tengwar (เอลฟ์) ของโทลคีน

อย่าบอกนะว่านายไม่เคยตื่นเต้นกับ Liv Tyler ที่พูดภาษา Sindarin Tengwar ได้อย่างคล่องแคล่ว มันเป็นภาษาของวาลาริน, เทเลริน, ซินดาริน และภาษาอื่นๆ มากมาย แม้แต่ลิ้นแห่งความมืดแห่งมอร์ดอร์ เมื่อคุณเชี่ยวชาญภาษาอย่างสมบูรณ์ และคุณมี "เสน่ห์ของเรา" อยู่ในมือ นั่นคือแหวนแห่งอำนาจสูงสุด อย่ารีบเร่งที่จะทำลายมัน ทันใดนั้นก็มีประโยชน์

เคิร์ท - ภาษาคนแคระของโทลคีน

และถ้าเราเริ่มพูดถึงมิดเดิลเอิร์ธ เราก็จะต้องไม่ลืมคนแคระจำนวนมากมาย ตัวอักษร Kirthic (หรือ Kertas Daeron) ถูกรวมเข้ากับภาษา Khuzdul โดยประชากรของ Moria ได้สำเร็จเพราะ... คุณก็รู้ คนแคระไม่เขียน - พวกเขาแกะสลักคำในหิน โดยหลักการแล้วมีข้อสันนิษฐานว่าโทลคีนเกือบจะ "ม้วน" kirth จากอักษรรูนของเซลติก ดังนั้น ในเวลาเดียวกัน ให้เรียนรู้ภาษาที่ยังพูดอยู่ในบางแห่งในไอร์แลนด์

ภาษาต่างดาวของ Futurama

หากคุณคิดว่าไอคอนที่ไม่ชัดเจนซึ่งปรากฏในซีรีส์ Futurama หลายๆ ชุดเป็นเพียงชุดสัญลักษณ์ที่เข้ามาในหัวของ Matt Groeneng คุณคิดผิดอย่างมหันต์ จนกระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้เราเข้าใจผิด การ์ตูนเอเลี่ยนยังมีเครื่องหมายวรรคตอน ดังนั้น ภาษานี้คืออนาคต :)

คลิงออน จาก Star Trek

คุณทำรายการภาษาสมมติและไม่พูดถึงคลิงออนได้อย่างไร? ภาษานี้ได้รับความนิยมจนมีคนจำนวนหนึ่งในโลกที่พูดภาษานี้ได้อย่างคล่องแคล่ว นอกจากนี้ยังแปลเป็นภาษาคลิงออน เช็คสเปียร์และแม้แต่พระคัมภีร์ความไม่สะดวกเพียงอย่างเดียวของคลิงออนคือส่วนใหญ่ใน "โรงเรียนที่มีไหวพริบ" ของโลกทั้งใบในกรณีที่พวกเขาสอนไปแล้ว

Aurek-Besh - ภาษาของเจได

แม้ว่า Aurek-besh จะปรากฏตัวครั้งแรกใน Return of the Jedi เท่านั้น แต่ฉันเดาได้แค่ว่าเจไดพูดเรื่องนี้มาหลายศตวรรษแล้ว

Kryptonian - ภาษาของ Superman

Kryptonian (หรือ Kryptonese) พูดได้ไม่น่าแปลกใจบน Krypton ซึ่งเป็นบ้านเกิดของ Clark Kent เมื่อตัดสินใจเรียนภาษานี้อย่าลืม คำสาปแห่งซุปเปอร์แมน, และคิดว่าเมื่อคุณปิดโพสต์บน Facebook (Vkontakte, Twitter เป็นต้น) ด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์สองอัน แสดงว่าคุณกำลังเขียนจดหมาย "a" อยู่จริงๆ

ภาษาของคนโบราณจากสตาร์เกท

หากคุณเชื่อซีรีส์ SG-1 แสดงว่าคนโบราณเขียนและพูดในภาษานี้ - ผู้คนที่สร้าง (รวมถึง) อารยธรรมโลกเมื่อหลายล้านปีก่อน แม้ว่าควรสังเกตว่าอันที่จริงแล้ว เราเป็นหนี้รูปลักษณ์ของแบบอักษรนี้สำหรับโปสเตอร์เช็กแบบเก่า ซึ่งสร้างโดยศิลปิน Boyd Godfrey สำหรับตอนนำร่องของ Stargate: Atlantis

อักษรรูนมังกร

ภาษาของมังกรถือเป็นภาษาที่เก่าแก่ที่สุดในโลก มังกรโดยทั่วไปเป็นสัตว์ที่เงียบขรึม แต่ถ้าพวกมันเริ่มพูด พวกมันพูดเพียงภาษานี้เท่านั้น คนในยุคกลางมักใช้ Draconic เป็นภาษาสากลแห่งเวทมนตร์ ตอนนี้เป็นการยากที่จะตรวจสอบว่าเสียงเป็นอย่างไร และต้องขอบคุณเซนต์จอร์จที่ทำลาย มังกรที่ยังมีชีวิตอยู่ตัวสุดท้ายบนโลก

Matoran - ภาษาเลโก้ไบโอนิค

คุณรู้หรือไม่ว่าเลโก้มีภาษาของตัวเอง? อย่างน้อยมันก็ถูกใช้ในซีรีย์ Bionicle ถ้าลูกของคุณรู้ (และพวกเขารู้!) มีเหตุผลที่จะเรียนรู้ Matoran เพื่อทำความเข้าใจว่าบันทึกลับของลูกหลานของคุณกำลังแลกเปลี่ยนอะไร