วัตถุประสงค์การเรียนรู้คือการออกแบบเส้นทางของพวกเขา วิธีกิจกรรมระบบในการสอนในบทเรียนคณิตศาสตร์

3.2.1. การออกแบบวัตถุประสงค์การเรียนรู้

รากฐานของระเบียบวิธีในการกำหนดเป้าหมายคือคำสั่งทางสังคมและของรัฐ มาตรฐานการศึกษา และผลการวิจัยการตลาดเกี่ยวกับความต้องการผู้เชี่ยวชาญที่มีการศึกษาระดับอุดมศึกษา

ในทางปฏิบัติ ครูเป็นผู้พัฒนาวัตถุประสงค์การเรียนรู้ที่เฉพาะเจาะจง

แนวทางที่มีประสิทธิผลมากที่สุดในการตั้งเป้าหมายในปัจจุบันคือแนวทางการวิจัยซึ่งควรศึกษาชีวิตในอนาคตของผู้สำเร็จการศึกษาจากสถาบันการศึกษาระดับสูงในมุมมอง 3-5 ปีและบนพื้นฐานนี้จะมีการระบุเป้าหมายการเรียนรู้เพื่อการวินิจฉัย

ทำไมในมุมมอง 3-5 ปี?

ประการแรก เนื่องจากชีวิตของสังคมในช่วงเวลานี้ค่อนข้างคงที่และสามารถคาดเดาได้

ประการที่สอง กิจกรรมของผู้สำเร็จการศึกษาจากสถาบันการศึกษาในช่วงเวลานี้ยังคงขึ้นอยู่กับความรู้ที่ได้รับในสถาบันการศึกษาจากสภาพแวดล้อมทางวิชาชีพ

ประการที่สาม เมื่อสิ้นสุดระยะเวลานี้ การเติบโตทางอาชีพตามธรรมชาติของผู้เชี่ยวชาญรุ่นเยาว์และความก้าวหน้าในอาชีพของเขาก็เริ่มต้นขึ้น พร้อมกับการศึกษาต่อในรูปแบบต่างๆ

ข้อกำหนดสำหรับวัตถุประสงค์การเรียนรู้

วัตถุประสงค์การเรียนรู้ควรเป็น:

สำคัญยิ่ง;

ทำได้จริง;

ตรวจสอบได้;

จัดระบบ;

สมบูรณ์โดยไม่ซ้ำซ้อน เหล่านั้น. ต้องเป็น การวินิจฉัยลักษณะบุคลิกภาพพื้นฐานทั้งหมด

ความจำเป็นที่สำคัญหมายถึงมีการขอเป้าหมาย สั่งการ การบรรลุผลตามเป้าหมายที่แท้จริงนั้นสัมพันธ์กับเงื่อนไขของการฝึกอบรม กับฐานวัสดุของมหาวิทยาลัย หากเงื่อนไขไม่เป็นที่พอใจด้วยเหตุผลบางประการ เป้าหมายจะต้องถูกลดระดับลงเป็นเป้าหมายที่เป็นจริง ในขณะเดียวกันก็ควรคำนึงว่ากระแส วิทยาศาสตร์การสอนทำให้สามารถบรรลุผลการเรียนรู้ที่สูงกว่าเมื่อปฏิบัติตามวิธีการที่พัฒนาขึ้นเองตามธรรมชาติ

MOBU "โรงเรียนมัธยมวอลคอฟหมายเลข 7"

ระเบียบวิธี

“วิธีการของโครงการภายใต้กรอบการดำเนินงาน

มาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง

รุ่นที่สอง"

จบโดยอาจารย์ โรงเรียนประถม

Sarnavina Ekaterina Grigorievna

Pedstazh - 19 ปี

Volkhov 2013

"วิธีการของโครงการในกรอบการดำเนินการตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางรุ่นที่สอง"

“นักศึกษาไม่ควรได้รับการปฏิบัติเหมือนภาชนะ
ที่จะเต็มไปด้วยข้อมูล
แต่เหมือนไฟที่ต้องจุดไฟ"

V.A. Sukhomlinsky

1. บทนำ

มาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง (FGOS) กำหนดงานที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงสำหรับโรงเรียน: การสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่กระตุ้นให้นักเรียนได้รับอย่างอิสระ ประมวลผลข้อมูลที่ได้รับ และแลกเปลี่ยน การแก้ปัญหาเหล่านี้จำเป็นต้องใช้แนวทางและเทคโนโลยีการสอนแบบใหม่ในโรงเรียนการศึกษาทั่วไปสมัยใหม่

การได้มาซึ่งความรู้ - ในทางทฤษฎีในสาระสำคัญและสารานุกรมในวงกว้าง - ถือเป็นเป้าหมายหลักของการศึกษามานานแล้ว ตอนนี้การได้มาซึ่งความรู้ถูกมองว่าเป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาบุคลิกภาพการปรับตัวทางสังคมการทำความคุ้นเคยกับค่านิยมของวัฒนธรรม ฯลฯ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือการปฐมนิเทศไปสู่ความรู้ที่มีอยู่ในโรงเรียนแห่งชาติ กำลังถูกแทนที่ด้วยแนวทางการศึกษาที่มุ่งเน้นความสามารถ หนึ่งในเทคโนโลยีการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สนับสนุนแนวทางนี้คือวิธีการของโครงการ สิ่งสำคัญในมาตรฐานของรุ่นที่สองคือผลลัพธ์ส่วนบุคคลของการศึกษาการเลี้ยงดูเด็ก ภารกิจสำคัญประการหนึ่งคือการสร้างความสามารถในการเรียนรู้และเรียนรู้ด้วยตนเองให้กับนักเรียนที่อายุน้อยกว่าตลอดชีวิตของเขา การเปลี่ยนแปลงการประเมินคุณภาพการศึกษาเป็นสิ่งสำคัญมาก นอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารอย่างแพร่หลายในกระบวนการศึกษา คาดว่าจะมีการสนับสนุนทรัพยากรใหม่เชิงคุณภาพสำหรับการดำเนินการตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง

2. ครูในโรงเรียนสมัยใหม่

ฉันสอนโรงเรียนประถมมาสิบแปดปีแล้ว สอนลูก อายุต่างกัน, ระดับของการอบรม, ทัศนคติต่อการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน. ประสบการณ์นี้ช่วยให้ฉันเห็นจุดแข็งและจุดอ่อนของการศึกษาในโรงเรียนรัสเซีย และพยายามเน้นสิ่งแรกและทำให้ส่วนที่สองนุ่มนวลที่สุดเท่าที่จะทำได้

แนวโน้มในการพัฒนาสังคมสมัยใหม่ซึ่งระบุไว้ในกลยุทธ์ของสหพันธรัฐรัสเซียจนถึงปี 2020 นำเสนอข้อกำหนดใหม่สำหรับการศึกษาซึ่งผลลัพธ์ควรมีลักษณะของทักษะสากลที่ให้การปฐมนิเทศวัฒนธรรมทั่วไป การพัฒนาทั่วไป, บูรณาการองค์ความรู้และความคิดของนักศึกษา

มาตรฐานการศึกษาใหม่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโครงสร้างและเนื้อหา เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของการศึกษา การเปลี่ยนการเน้นย้ำจากงานหนึ่ง - เพื่อให้นักเรียนมีความรู้ - ไปสู่อีกงานหนึ่ง - เพื่อสร้างทักษะการศึกษาทั่วไปของเขาเป็นพื้นฐานของกิจกรรมการเรียนรู้

อนิจจา ไม่มีการเรียก ไม่มีโปรแกรมใหม่ ไม่มีตำราเรียนที่ยอดเยี่ยมจะนำมาซึ่งความสำเร็จในการเรียนรู้หากไม่มีความเข้าใจของตัวเอง - เพื่ออะไร? ทำไม เช่น? มีสถานการณ์ที่สำคัญอย่างหนึ่ง (อย่างน้อยสำหรับฉัน) คือ เสรีภาพในการเลือกวิธีการ วิธีการและวิธีการที่ประกอบเป็นเส้นทางที่มีแนวโน้มในการสอน - การค้นพบของ "ผู้เขียน" สร้างขึ้นจากความคิดสร้างสรรค์ส่วนบุคคล ทดสอบจากประสบการณ์การทำงานของตนเอง การให้ ผลลัพธ์ดีและมีระบบการทำงาน จริงอยู่นี่เป็นเส้นทางที่ยากและมีความรับผิดชอบสูง แต่ทุกคนต้องผ่านไปได้

การทบทวนเป้าหมายและค่านิยมของการศึกษาจากมุมมองของมาตรฐานของรัฐใหม่ ข้าพเจ้าพิจารณาถึงการพัฒนาความสามารถของนักเรียนในการกำหนดเป้าหมายทางการศึกษาอย่างอิสระ ออกแบบวิธีการเพื่อให้บรรลุผล ติดตามและประเมินผลความสำเร็จตามลำดับความสำคัญ นักเรียนเองจะต้องเป็น "สถาปนิกและผู้สร้าง" ของกระบวนการศึกษา มันคือการแก้ปัญหาเหล่านี้ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉัน

3.โครงการเทคโนโลยีในระบบงาน

ในปัจจุบัน กระบวนการเรียนรู้มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นกับแนวทางกิจกรรมเพื่อการดูดซึมความรู้ใหม่โดยเด็ก ประเภทหลักของแนวทางนี้คือกิจกรรมโครงการ

การจัดกิจกรรมโครงการของนักเรียนขึ้นอยู่กับวิธีการของโครงการการศึกษา - นี่เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่เน้นบุคลิกภาพซึ่งเป็นวิธีการจัดกิจกรรมอิสระของเด็กนักเรียนโดยมุ่งเป้าไปที่การแก้ปัญหาของโครงการการศึกษา

วิเคราะห์กิจกรรมของคุณในฐานะครู โรงเรียนประถมศึกษา, ฉันพบปัญหาหลายประการที่ทำให้บรรลุผลตามที่กำหนดโดยมาตรฐานของรัฐบาลกลางได้ยาก และด้วยเหตุนี้ การเปลี่ยนผ่านของนักเรียนไปสู่ระดับการศึกษาถัดไป:

ความเป็นอิสระของนักเรียนในระดับต่ำในกระบวนการศึกษา

การไม่สามารถปฏิบัติตามคำแนะนำในการอ่านออกเสียงในการไม่สามารถอ่านข้อความอย่างละเอียดและเน้นลำดับของการกระทำตลอดจนทำงานให้เสร็จตั้งแต่ต้นจนจบตามงาน

ช่องว่างระหว่างการค้นหา กิจกรรมการวิจัยของนักศึกษา และการฝึกปฏิบัติ ในระหว่างที่มีการพัฒนาทักษะ

ขาดการถ่ายทอดความรู้จากพื้นที่การศึกษาหนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่ง จากสถานการณ์ทางการศึกษาไปสู่ชีวิต

วัตถุประสงค์ในการทำงานของฉันคือการสร้างเงื่อนไขที่เหมาะสมที่สุดในการออกแบบกิจกรรมของนักเรียนชั้นประถมศึกษาในห้องเรียนและระหว่าง กิจกรรมนอกหลักสูตร.

ตามเป้าหมายฉันใส่ต่อไปนี้ งาน:

สอนนักเรียนให้เป็นอิสระ การคิดอย่างมีวิจารณญาณ;

เพื่อไตร่ตรองโดยอาศัยความรู้ข้อเท็จจริง กฎวิทยาศาสตร์ เพื่อหาข้อสรุปที่สมเหตุสมผล

ตัดสินใจอย่างมีเหตุผลโดยอิสระ

เรียนรู้การทำงานเป็นทีม การแสดงบทบาททางสังคมต่างๆ

เพื่อสอนให้นักเรียนรู้จักใช้เครื่องมือ ICT เพื่อค้นหา ประมวลผล และนำเสนอข้อมูล

การพัฒนาทักษะองค์กรจะดำเนินการผ่านกิจกรรมโครงการทั้งในชั้นเรียนและระหว่าง หลังเลิกงาน. คุณลักษณะหลักของวิธีการทำโครงงานคือการเรียนรู้อย่างกระตือรือร้นผ่านกิจกรรมที่เหมาะสมของนักเรียนซึ่งสอดคล้องกับความสนใจส่วนตัวของเขา

ในการสอนวิธีการของโครงการการศึกษาได้ถูกนำมาใช้เป็นเวลาเกือบศตวรรษ John Dewey (1859-1952) นักปรัชญา นักจิตวิทยา และนักการศึกษาชาวอเมริกัน ถือเป็นผู้ก่อตั้ง แม้ว่าเขาจะไม่ได้ใช้คำว่า "โครงการ" ในผลงานก็ตาม ในโรงเรียนและสังคม เขาเขียนว่า: “จากมุมมองของเด็ก ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของโรงเรียนมาจากความเป็นไปไม่ได้ที่เขาจะต้องใช้ประสบการณ์ที่ได้รับนอกโรงเรียนในโรงเรียนอย่างเต็มที่อย่างเต็มที่ . และในทางกลับกัน เขาไม่สามารถนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ที่โรงเรียนไปใช้ในชีวิตประจำวันได้

ไม่เป็นความลับที่ระบบห้าคะแนนและระบบบทเรียนในชั้นเรียนที่มีอยู่ในโรงเรียนไม่อนุญาตให้นักเรียนทุกคนเปิดเผยอย่างเต็มที่เพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีความสามารถอะไร เด็กบางคนไม่ต้องการเรียนในชั้นประถมศึกษาแล้ว พวกเขามีแรงจูงใจในการศึกษาในระดับต่ำและสนใจในการได้รับความรู้ใหม่ เนื่องจากเด็กไม่พอใจกับคำอธิบายว่าต้องการสิ่งนี้หรือสื่อนั้นเพียงเพราะจะเป็นประโยชน์ต่อ เขาในชีวิตวัยผู้ใหญ่หลังจากสำเร็จการศึกษาเช่นในไม่กี่ปี บ่อยครั้งที่ครูเราไม่สามารถมองเห็นศักยภาพที่ซ่อนอยู่ในเด็กได้อย่างเต็มที่และทำให้เขามีคุณสมบัติเชิงลบบางอย่าง บางครั้งมองว่าเขา "เงอะงะ", "โง่", "เกียจคร้าน" และนี่ไม่ใช่ข้อความที่ไม่เหมาะสมทั้งหมดที่ส่งถึงนักเรียน ดังนั้นในปี 2551 ข้าพเจ้าจึงตอบรับข้อเสนอของฝ่ายบริหารโรงเรียนให้เข้าร่วม งานนวัตกรรมในการแนะนำมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางของรุ่นที่สอง ฉันประสบปัญหาหลัก - เพื่อทบทวนประสบการณ์การสอนทั้งหมดของฉัน และทำให้แน่ใจว่าเด็กทุกคนโดยไม่คำนึงถึงความสามารถทางจิต สถานะทางสังคม รู้สึกสบายใจที่โรงเรียนเพื่อที่พวกเขาต้องการเรียนรู้ วิธีหนึ่งในการแก้ปัญหาดังกล่าวคือการใช้วิธีการของโครงการในงานด้านการศึกษาและงานนอกหลักสูตร

การแสดงความสนใจส่วนตัวในความรู้ที่ได้รับเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งแก่เด็ก ซึ่งสามารถและควรเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาในชีวิต

ฉันเชื่อว่าครูคนใดควรกระตุ้นความสนใจของนักเรียนในความรู้และสอนวิธีนำไปใช้จริงเพื่อแก้ปัญหาเฉพาะนอกกำแพงของโรงเรียน ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกอาชีพอะไรในอนาคต

กิจกรรมโครงงานจัดเตรียมงานในหัวข้อที่เลือก ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติที่สำคัญ ในระหว่างที่นักเรียนใช้อัลกอริธึมที่ได้รับมอบหมายสำหรับการตั้งค่าและแก้ไขปัญหา ในกรณีนี้ ฉันเป็นที่ปรึกษา เมื่อจบชั้นประถมศึกษา นักเรียนจะค่อยๆ เรียนรู้ที่จะให้คำตอบสำหรับคำถามประเมินที่คลุมเครือ ดังนั้นเขาจึงค่อยๆ เริ่มสร้างรากฐานของโลกทัศน์ส่วนตัว

การทำงานในโครงการช่วยเสริมกิจกรรมบทเรียนในชั้นเรียนอย่างกลมกลืนในกระบวนการศึกษา และช่วยให้คุณทำงานเพื่อให้ได้ผลลัพธ์การศึกษาส่วนบุคคลและเรื่องเมตาในสภาพที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับสิ่งนี้ ไม่จำกัดโดยกรอบเวลาของบทเรียนแต่ละบท

เป็นเวลา 4 ปีในการทำงานกับมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง (2551-2555) ฉันเน้นถึงข้อดีที่ชัดเจนของกิจกรรมโครงการที่โรงเรียนด้วยตนเอง:

1. ความสัมพันธ์ระหว่างครูกับนักเรียนกำลังเปลี่ยนแปลงไปโดยสิ้นเชิง:

นักเรียนกำหนดวัตถุประสงค์ของกิจกรรม - ครูช่วยเขาในเรื่องนี้

นักเรียนค้นพบความรู้ใหม่ - ครูแนะนำแหล่งความรู้

การทดลองของนักเรียน - ครูเปิดเผยรูปแบบและวิธีการที่เป็นไปได้ของการทดลอง ช่วยในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้และแรงงาน

นักเรียนเลือก - ครูช่วยทำนายผลลัพธ์ของการเลือก

นักเรียนมีความกระตือรือร้น - ครูสร้างเงื่อนไขสำหรับการแสดงกิจกรรม

นักเรียนคือวิชาของการเรียนรู้ ครูคือคู่หู

นักเรียนมีหน้าที่รับผิดชอบต่อผลลัพธ์ของกิจกรรม - ครูช่วยประเมินผลลัพธ์และระบุวิธีปรับปรุงกิจกรรม

2. ครูมีโอกาสใช้แนวทางการสอนที่แตกต่างกัน

3. เมื่องานดำเนินไป ความสนใจของนักเรียนในเรื่องเพิ่มขึ้น

4. โครงการรวมเด็ก พัฒนาทักษะการสื่อสาร ทักษะการทำงานเป็นทีม และเพิ่มความรับผิดชอบในการทำงานเป็นทีม

5. กิจกรรมโครงการช่วยให้คุณเรียนรู้จากประสบการณ์ของคุณเองและประสบการณ์ของผู้อื่น

6. ผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ของกิจกรรมทำให้นักเรียนพึงพอใจอย่างมากและยังสามารถเพิ่มความนับถือตนเองได้อีกด้วย

7. บ่อยครั้งที่ผลลัพธ์ของกิจกรรมถูกนำเสนอในรูปแบบของการนำเสนอ ซึ่งช่วยให้นักเรียนสามารถปรับปรุงระดับ ICT ของตนเองได้

อย่างไรก็ตาม ในระหว่างกิจกรรมโครงการ ฉันมักจะพบปัญหาและความยากลำบากบางอย่าง:

1. งานในโครงการมีมากมาย อุตสาหะ จึงมีปัญหาเรื่องการรับนักเรียนมากเกินไป

2. เด็กเป็นคนติดยา พวกเขาเริ่มทำงานด้วยความปรารถนา ความกระตือรือร้น แต่เมื่อต้องเผชิญกับความยากลำบาก (ข้อมูลจำนวนมากที่ต้องค้นหา วิเคราะห์ จัดระบบ ค้นคว้า) พวกเขาสามารถลาออกจากโครงการได้

3. ทักษะและความสามารถในการทำงานบนคอมพิวเตอร์ไม่เพียงพอเสมอไป

4. ปัญหาใหญ่ที่สุดสำหรับครูคือการไม่เปลี่ยนมาเป็นพี่เลี้ยงที่คอยชี้นำความคิดเห็นของเขา หรือทำงานทั้งหมดโดยปล่อยให้เด็กๆ อยู่กับที่น้อยที่สุด

เพื่อแก้ปัญหาและความยุ่งยากเหล่านี้ ฉันขอเสนอตัวเลือกต่อไปนี้:

1. กำหนดขอบเขตและกรอบเวลาของโครงงานให้ชัดเจน ไม่กดดันนักเรียน

2. วิเคราะห์สาเหตุของความล้มเหลวกับเด็กๆ อย่างอดทน

3.ให้ความช่วยเหลือในการทำงานกับคอมพิวเตอร์,ช่วยงานเอกสาร

4. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ทำงานอย่างอิสระมากที่สุด เพื่อรับตำแหน่งเพื่อนเก่า พันธมิตร

5. ให้ผู้ปกครองและที่ปรึกษามีส่วนร่วมในโครงการ

ในปัจจุบันนี้ เราต้องพูดบ่อยขึ้นเรื่อยๆ ว่าวิธีการเรียนรู้แบบเดิมๆ ไม่ได้พิสูจน์ตัวเอง ตามธรรมเนียมแล้ว ครูทำหน้าที่เป็นผู้แปลข้อมูล ในขณะที่นักเรียนส่วนใหญ่มีความสามารถเฉพาะในการทำซ้ำความรู้ที่ครูถ่ายทอดให้เท่านั้น และพวกเขาไม่สามารถนำไปใช้ในชีวิตจริงได้ ตามปกติแล้ว นักเรียนจะซึมซับความรู้ จดจำกฎพื้นฐาน กฎหมาย สูตร และยังสามารถแสดงตัวอย่างการใช้งานของพวกเขาโดยใช้ตัวอย่างง่ายๆ ที่เป็นประเภทเดียวกัน ต้องเผชิญกับสถานการณ์ในชีวิตจริงเขาไม่สามารถนำไปใช้ได้เนื่องจากที่โรงเรียนเขาไม่ได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมที่จะแสดงการประยุกต์ใช้ความรู้ที่ได้รับระหว่างการฝึกปฏิบัติ จุดอ่อนที่สุดคือความสามารถในการบูรณาการความรู้รวมทั้งนำไปใช้เพื่อให้ได้ความรู้ใหม่ที่อธิบายปรากฏการณ์ของโลกรอบข้าง นอกจากนี้ ระบบการศึกษาควรเตรียมคนให้พร้อมปรับตัวเข้ากับชีวิตในสภาวะสารสนเทศและการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ ข้อมูลจะกลายเป็นพื้นฐานและกลายเป็นพื้นฐานแล้ว ดังนั้นทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งสำหรับบุคคลคือความสามารถในการค้นหา ประมวลผล และใช้งานเพื่อวัตถุประสงค์บางอย่าง

แม้ว่ากิจกรรมโครงการจะไม่ใช่นวัตกรรม แต่วิธีนี้ไม่ได้ใช้ในประเทศของเรามาเป็นเวลานาน เทคโนโลยีการสอนนี้สามารถนำไปใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพตั้งแต่ระดับประถมศึกษา โดยไม่ต้องเปลี่ยน ระบบดั้งเดิมแต่เป็นการเติมเต็มแบบออร์แกนิก ขยายออก

หลักสูตรที่ใช้วิธีการนี้อย่างสม่ำเสมอถูกสร้างขึ้นเป็นชุดของโครงการที่สัมพันธ์กันซึ่งไหลมาจากงานในชีวิตต่างๆ สำหรับการดำเนินโครงการใหม่แต่ละโครงการ (ที่เด็กเอง กลุ่ม ชั้นเรียน เป็นอิสระหรือมีส่วนร่วมของครู) จำเป็นต้องแก้ปัญหาที่น่าสนใจ มีประโยชน์ และในชีวิตจริงหลายประการ เด็กจะต้องสามารถประสานความพยายามของเขากับความพยายามของผู้อื่นได้ เพื่อจะประสบความสำเร็จ เขาต้อง ความรู้ที่จำเป็นและด้วยความช่วยเหลือในการทำงานเฉพาะ โครงการในอุดมคติถือเป็นโครงการที่ต้องใช้ความรู้ที่หลากหลายในการแก้ปัญหาทั้งหมด

การทำงานในโครงการ นักเรียนในชั้นเรียนของฉันได้ทำความคุ้นเคยกับความหลากหลายของโลกรอบตัวพวกเขา รับแนวคิดเกี่ยวกับโครงสร้างของมัน วิธีที่จะได้รับความรู้เกี่ยวกับมัน เรียนรู้ที่จะดึงข้อมูลอย่างอิสระ จัดระบบ และสรุปมัน เด็ก ๆ พัฒนาความรับผิดชอบต่อกิจกรรมของพวกเขา ปฏิสัมพันธ์ที่เคารพและเท่าเทียมกันกับพันธมิตร

จากประสบการณ์ของฉันเอง ฉันต้องการสังเกตว่างานดังกล่าวสนับสนุนการพัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็ก ความสามารถในการค้นหาเนื้อหาในหัวข้ออย่างอิสระ ประมวลผล และเพิ่มความสนใจในกิจกรรมการเรียนรู้

การลงทะเบียนผลงาน ผลงาน และการคุ้มครองโครงการเกิดขึ้นที่การแข่งขัน วันหยุด นิทรรศการ

นี่คือชื่อโครงการบางส่วนที่ชั้นเรียนของฉันทำ: "ครอบครัวของฉัน", "แผนภูมิต้นไม้ครอบครัวของฉัน", "มหากาพย์", "มาตรการความยาว", "การเดินทางผ่านดินแดนโวลคอฟ เมืองเมื่อวาน วันนี้ พรุ่งนี้”, “อาชีพ: เรารู้อะไรเกี่ยวกับพวกเขา”, “สมุดปกแดง: ปกป้องทุกชีวิต”, “การเดินทางสู่ดินแดนแห่งพจนานุกรม” เป็นต้น

ปีการศึกษานี้ ในเดือนกันยายน-พฤศจิกายน ฉันประสบความสำเร็จในการดำเนินโครงการในระดับโรงเรียนประถมศึกษาทั้งหมดร่วมกับผู้ปกครอง “มาทำให้โรงเรียนของเราสดใสและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น!” และ "งานซุกซน บ้าระห่ำ ร่าเริง"

สำหรับเด็กเล็ก - นักเรียนระดับประถมคนแรกในเดือนธันวาคมถึงมกราคมของปีการศึกษานี้ พวกเขาดำเนินโครงการ "ช่วยเหลือนกในฤดูหนาว" ก่อนในห้องเรียน และจากนั้นในระดับเทศบาล

การเรียนรู้ ผสมผสานกับกิจกรรมทางจิตที่เข้มข้น การค้นหางานสร้างสรรค์ ซึ่งดึงดูดนักเรียนให้เข้าสู่กระบวนการเรียนรู้และดึงดูดใจครูเอง การตรวจสอบยืนยันว่าในชั้นเรียนที่ครูใช้กิจกรรมโครงงานในการทำงาน มีคุณภาพการเรียนรู้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เด็กนักเรียนมีส่วนร่วมในกิจกรรมโครงการ โครงการทางปัญญาต่างๆ มักจะได้รับรางวัลจากพวกเขา

วิธีการหนึ่งในการใช้แนวทางที่เน้นบุคลิกภาพคือแนวทางการเรียนรู้แบบ meta- subject ซึ่งพัฒนาทักษะในการแสดงออก การนำเสนอตนเอง และการไตร่ตรอง ก่อให้เกิดทักษะในการทำงานอิสระ ทำให้เกิดความคิดริเริ่มและทัศนคติที่สร้างสรรค์ ธุรกิจ. ฉันเชื่อว่าวิธีการของโครงการช่วยให้คุณพัฒนาทักษะ "เหนือหัวข้อ" ทุกวิชาวิชาการมีโอกาสเพียงพอในการจัดกิจกรรมโครงงานของนักเรียนที่อายุน้อยกว่า ในการทำงานในโครงการ มีขั้นตอนดั้งเดิมของกิจกรรมโครงการ: การแช่ในโครงการ (การติดตั้ง) การจัดกิจกรรม (ลำดับและระยะเวลาของงาน) การดำเนินกิจกรรม (การให้คำปรึกษาและความช่วยเหลือ) การนำเสนอ (รวมถึงการใช้อุปกรณ์มัลติมีเดีย)

กิจกรรมโครงงานมีประโยชน์เมื่อนักเรียนสร้างบางสิ่งเพื่อผู้อื่น ตอบสนองต่อปัญหาการวิจัยด้วยงานสร้างสรรค์ที่ทุกคนสามารถทำได้ เป็นสิ่งสำคัญมากที่นักเรียนจะแสดงความคิด แลกเปลี่ยนความคิดต่าง ๆ และไม่ใช่ผู้บริโภคที่เฉยเมย

ดังนั้นด้วยการใช้กิจกรรมโครงงานในการสอน นักเรียน “เรียนรู้ที่จะเรียนรู้” ด้วยตนเอง

4. ผลลัพธ์และข้อสรุป

การใช้วิธีวิจัยในการฝึกสอนและการจัดกระบวนการรับรู้ของนักเรียนรุ่นน้องมีความสำคัญมากเพราะ อนุญาตให้มีการปฐมนิเทศการค้นหาของนักเรียนโดยมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของแต่ละบุคคลการสะสมความคิดที่เป็นรูปธรรมเป็นรูปเป็นร่างที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับความเป็นจริงโดยรอบความรู้ตามข้อเท็จจริงซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับการรับรู้ที่ตามมาการเพิ่มคุณค่าการเปิดเผยสาเหตุและความสัมพันธ์ใน โลกรอบตัวเด็ก ในระหว่างการดำเนินการตามวิธีการวิจัยในห้องเรียน นักเรียนที่อายุน้อยกว่าจะฝึกฝนทักษะเชิงปฏิบัติจำนวนหนึ่ง ระบุลักษณะและลักษณะของวัตถุ สิ่งแวดล้อมตามลักษณะและคุณสมบัติ

ภายใต้เงื่อนไขของการจัดกิจกรรมการวิจัยที่ถูกต้องเด็ก ๆ เข้าใจบรรทัดฐานทางศีลธรรมบางอย่างอย่างไม่ชัดเจนดูดซับความต้องการทางศีลธรรมพวกเขาพัฒนาความรู้สึกทางศีลธรรมพฤติกรรมบางอย่างได้รับการแก้ไขเช่น ที่เรียกว่า "นิสัยทางศีลธรรม" เกิดขึ้น ความขยัน, ความรับผิดชอบ, ความเป็นอิสระ, องค์กร - นักเรียนเข้าใจลักษณะบุคลิกภาพดังกล่าวอันเป็นผลมาจากการมีส่วนร่วมในงานวิจัย

โดยการทำวิจัยเป็นกลุ่ม เด็กทั้งที่เข้มแข็งและอ่อนแอก็มีโอกาสพัฒนาทักษะความเป็นผู้นำเช่นกัน การมีส่วนร่วมในกิจกรรมการวิจัยช่วยเพิ่มความมั่นใจในตนเองซึ่งช่วยให้คุณเรียนได้สำเร็จมากขึ้น

ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่านักเรียนมีความสุขเพียงใดเมื่อเขาค้นหาครูและผู้ปกครอง

อะไรที่น่าสนใจสำหรับครูมากกว่าการทำตามความคิดของเด็ก ๆ บางครั้งก็นำทางพวกเขาไปตามเส้นทางแห่งความรู้และบางครั้งก็ไม่รบกวนการละทิ้งเวลาเพื่อให้เด็ก ๆ เพลิดเพลินกับความสุขของ การค้นพบของพวกเขา

วรรณกรรม:

1. เชเชล ไอดี การจัดการกิจกรรมการวิจัยของครูและนักเรียนในโรงเรียนสมัยใหม่ – ม.: กันยายน 2541. 144 น.

2. Devyatkina G.V. การออกแบบเกมการศึกษาและเทคโนโลยี // เทคโนโลยีโรงเรียน. 2541 ลำดับที่ 4 หน้า 121-126.

3. Gorbunova N.V. , Kochkina L.V. วิธีการจัดระเบียบงานในโครงการ // การศึกษาในโรงเรียนสมัยใหม่. 2000 ลำดับที่ 4 น. 21-27.

4. โรงยิมสมัยใหม่: มุมมองของนักทฤษฎีและการปฏิบัติ / เอ็ด. ES Polat - M. , 2000. 11. เทคโนโลยีการสอนและข้อมูลใหม่ในระบบการศึกษา / ศ. E.S. Polat - M. , 2000

5. Polat E.S. ประเภทของโครงการโทรคมนาคม วิทยาศาสตร์และโรงเรียน - ครั้งที่ 4, 1997

6. Pakhomova N.Yu. วิธีจัดโครงการศึกษาในสถานศึกษา : คู่มือสำหรับอาจารย์และนักศึกษามหาวิทยาลัยการสอน – ม.: ARKTI, 2003

7. Pakhomova N.Yu. วิธีโครงงานในคลังแสงของครูมวลชน - http://schools.keldysh.ru/labmro

8. Sergeev I.S. วิธีจัดกิจกรรมโครงการของนักเรียน: คู่มือปฏิบัติสำหรับพนักงานของสถาบันการศึกษา.- M.: Arkti, 2004, p.4

“เปลี่ยนบทบาทครูความปลอดภัยในชีวิตตามกระบวนทัศน์ใหม่ของการศึกษา”

โรงเรียนในปัจจุบันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว พยายามที่จะให้ทันกับเวลา การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในสังคมซึ่งส่งผลต่อสถานการณ์ในการศึกษาเช่นกันคือการเร่งความเร็วของการพัฒนา ซึ่งหมายความว่าโรงเรียนต้องเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับชีวิตที่ยังไม่รู้ ดังนั้นวันนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญไม่มากที่จะให้ความรู้แก่เด็กมากที่สุด แต่เพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาวัฒนธรรมทั่วไปส่วนบุคคลและความรู้ความเข้าใจของเขาเพื่อให้เขามีทักษะที่สำคัญเช่นความสามารถในการเรียนรู้ อันที่จริง นี่คืองานหลักของมาตรฐานการศึกษาใหม่ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ตระหนักถึงศักยภาพในการพัฒนาของการศึกษาระดับมัธยมศึกษาทั่วไป
วันนี้ ในบริบทของการเปลี่ยนผ่านของการศึกษาของรัสเซียไปสู่มาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางของรุ่นที่สอง การเปลี่ยนแปลงในกระบวนทัศน์การศึกษากำลังเกิดขึ้น ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบทั้งหมดของระบบการศึกษา เพื่อนำการเปลี่ยนแปลงเชิงนวัตกรรมขนาดใหญ่เหล่านี้ไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ครูแต่ละคนต้องมีความเข้าใจในแนวความคิดและเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับวิธีใหม่ๆ ในการพัฒนาการศึกษา กำหนดโอกาสและประเด็นสำคัญสำหรับการพัฒนากิจกรรมทางวิชาชีพ ปรับเป้าหมาย และเริ่มการทดสอบเชิงทดลองของแนวคิด ความคิดสะท้อนผลงานและกิจกรรมของนักเรียน ดังนั้น การประยุกต์ใช้มาตรฐานใหม่จึงชัดเจน ซึ่งจะกำหนดกิจกรรมอิสระที่นอกเหนือไปจากทักษะและความสามารถตามรายวิชา ซึ่งประกอบด้วยการใช้งานจริงของวิชาและความรู้ทางสังคมที่สะสมอยู่ในกระบวนการศึกษา
วันนี้มีการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์การศึกษา - จากกระบวนทัศน์ของความรู้ทักษะและความสามารถไปจนถึงกระบวนทัศน์การพัฒนาบุคลิกภาพของนักเรียน เป้าหมายหลักของการศึกษาไม่ใช่การถ่ายทอดความรู้และประสบการณ์ทางสังคม แต่เป็นการพัฒนาบุคลิกภาพของนักเรียน ความสามารถของเขาในการกำหนดเป้าหมายการเรียนรู้อย่างอิสระ ออกแบบวิธีการนำไปใช้ ควบคุมและประเมินผลความสำเร็จของเขา กล่าวคือ การก่อตัวของ ความสามารถในการเรียนรู้ การพัฒนามาตรฐานใหม่ขึ้นอยู่กับแนวทางการทำงานของระบบ บางทีอาจเป็นครั้งแรกที่มาตรฐานของโรงเรียนถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของวิทยาศาสตร์พื้นฐานของเด็ก นับเป็นครั้งแรกที่มีการพัฒนามาตรฐานให้เป็นระบบที่ครบถ้วนตามข้อกำหนดสำหรับระบบการศึกษาทั้งหมดของประเทศ และไม่ใช่ข้อกำหนดสำหรับเนื้อหาสาระของการศึกษาและสำหรับนักเรียนเหมือนเมื่อก่อน
การเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการเรียนรู้ตามแนวทางกิจกรรมเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงวิธีการสอนเอง กระบวนการเรียนรู้สมัยใหม่มุ่งเน้นไปที่การจัดการกิจกรรมการเรียนรู้ของเด็กนักเรียนของครูและเมื่อสิ้นสุดการศึกษาควรดำเนินการตามรูปแบบต่อไปนี้: นักเรียนวางแผนกิจกรรมในบทเรียน - การเลือกแหล่งข้อมูล - การเรียนรู้และ ที่เหมาะสมกับความรู้ใหม่ในกระบวนการของกิจกรรมอิสระกับแหล่งข้อมูลเหล่านี้ - ทบทวนผลงานของเด็กนักเรียน ดังนั้นบทบาทของครูจึงเปลี่ยนไป: ครูเป็นผู้จัดกิจกรรมสำหรับเด็ก มาตรฐานโรงเรียนของรุ่นที่สองยกเลิก "ความรู้ขั้นต่ำ" และแนะนำแนวคิดของระเบียบสังคม ระบบใหม่นี้จะช่วยให้เด็กนักเรียนสามารถปลดเปลื้องภาระความรู้ที่ไม่จำเป็น ระบบการศึกษาจะมุ่งเน้นไปที่ความเชื่อมั่นของพลเมือง ประชาธิปไตย และความรักชาติ แต่สิ่งที่ยากที่สุดในความเห็นของเราคือการปรับโครงสร้างจิตสำนึกของครูใหม่: การเปลี่ยนผ่านสู่การสอนตามมาตรฐานใหม่จะทำให้ครูต้องฝึกฝนทักษะการออกแบบใหม่อย่างมืออาชีพ กระบวนการศึกษาและการใช้งานบนพื้นฐานของการพัฒนาเทคโนโลยี เพื่อให้ความรู้ของนักเรียนเป็นผลมาจากการค้นหาของตนเอง จำเป็นต้องจัดระเบียบการค้นหาเหล่านี้ จัดการนักเรียน และพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้ของพวกเขา ควรสังเกตว่าผู้ชายไม่เพียงแค่ไม่ต้องการที่จะเรียนรู้ พวกเขาไม่ต้องการศึกษาวิธีที่พวกเขาเสนอให้ทำมากที่สุด สถาบันการศึกษา. จากนี้ไป ให้เป็นไปตามเป้าหมายใหม่ของการศึกษา ซึ่งอิงตามแนวทางกิจกรรมระบบ
แนวทางกิจกรรมเพื่อชีวิตโดยทั่วไปและเพื่อการเรียนรู้โดยเฉพาะเป็นความสำเร็จที่สำคัญของจิตวิทยา นักจิตวิทยาชื่อดัง Leontiev กล่าวว่าชีวิตมนุษย์คือ "ระบบของกิจกรรมที่ต่อเนื่องกัน" กระบวนการเรียนรู้เป็นการถ่ายโอนข้อมูลจากครูสู่นักเรียนตามที่นักจิตวิทยาขัดแย้งกับธรรมชาติของมนุษย์ - ทุกคนเรียนรู้โลกผ่านกิจกรรมของตัวเองเท่านั้น ความคลาดเคลื่อนระหว่างกิจกรรมที่กำหนดโดยธรรมชาติกับกิจกรรมที่ต้องทำที่โรงเรียนก่อให้เกิดปัญหาสังคมเร่งด่วน นั่นคือ ความไม่พร้อมของผู้สำเร็จการศึกษาสำหรับชีวิตและการทำงานที่เป็นอิสระ
“ถ้านักเรียนที่โรงเรียนไม่ได้เรียนรู้ที่จะสร้างอะไรด้วยตัวเอง ในชีวิตเขาจะเลียนแบบ คัดลอก เพราะมีเพียงไม่กี่คนที่เรียนรู้ที่จะคัดลอกแล้วจึงจะสามารถนำข้อมูลนี้ไปประยุกต์ใช้โดยอิสระ”
แอล.เอ็น. ตอลสตอย
แนวทางกิจกรรมเป็นแนวทางในการจัดกระบวนการเรียนรู้ ซึ่งปัญหาของนักเรียนตัดสินใจด้วยตนเองในกระบวนการเรียนรู้มาก่อน
วัตถุประสงค์ของแนวทางกิจกรรมคือเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับบุคลิกภาพของเด็กในเรื่องชีวิต
การเป็นประธานคือการเป็นนายของกิจกรรม:
- ตั้งเป้าหมาย

เพื่อแก้ปัญหา

รับผิดชอบผลลัพธ์
แนวคิดของแนวทางการทำงานของระบบบ่งชี้ว่าผลลัพธ์จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีข้อเสนอแนะ งานของครูไม่ใช่การให้ปริมาณความรู้ แต่สอนวิธีการเรียนรู้ มาตรฐานของคนรุ่นใหม่คือมาตรฐานที่ช่วยสอนให้เรียนรู้ และด้วยเหตุนี้ จึงเป็นผู้เชี่ยวชาญในกิจกรรมการเรียนรู้ที่เป็นสากล โดยที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นได้ ความรู้ถือกำเนิดขึ้นด้วยการกระทำ
ลักษณะเฉพาะและความสำคัญของกิจกรรมการศึกษาอยู่ในความจริงที่ว่าเด็กเปลี่ยนแปลงตัวเอง ซึ่งหมายความว่านักเรียนที่อายุน้อยกว่าไม่สนใจกิจกรรมที่เขาทำอยู่เขาตระหนักถึงความสำคัญของการได้รับความรู้รู้วิธีตั้งคำถามที่เป็นปัญหาและหาวิธีแก้ไขวิเคราะห์กิจกรรมประเมินความสำเร็จกำหนดสาเหตุของข้อผิดพลาด และความล้มเหลว เป็นไปได้ถ้านักเรียนพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้ถ้ากระบวนการเรียนรู้ทำให้นักเรียนเป็นวิชานั่นคือเขาถูกสอนให้สอนตัวเอง (เรียนรู้ + sya) ตระหนักถึงความรับผิดชอบส่วนตัวในผลลัพธ์การเรียนรู้ที่จะมีทักษะในตัวเอง -การเรียนรู้และพัฒนาตนเอง

การนำเทคโนโลยีวิธีการทำงานของระบบไปใช้ในการสอนภาคปฏิบัตินั้นจัดทำโดยระบบหลักการสอนดังต่อไปนี้:
1) หลักการของกิจกรรม - อยู่ในความจริงที่ว่านักเรียนได้รับความรู้ไม่อยู่ในรูปแบบที่สมบูรณ์ แต่ได้มาเอง ตระหนักถึงเนื้อหาและรูปแบบของกิจกรรมการศึกษาของเขาเข้าใจและยอมรับระบบของบรรทัดฐานอย่างแข็งขัน มีส่วนร่วมในการปรับปรุงซึ่งก่อให้เกิดความสำเร็จอย่างแข็งขันของความสามารถทางวัฒนธรรมและกิจกรรมทั่วไปของเขาทักษะการศึกษาทั่วไป
2) หลักการความต่อเนื่อง หมายถึง ความต่อเนื่องระหว่างทุกระดับและขั้นของการศึกษา ในระดับเทคโนโลยี เนื้อหา และวิธีการ โดยคำนึงถึงลักษณะทางจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องกับอายุของพัฒนาการเด็ก
3) หลักการของความซื่อสัตย์ - เกี่ยวข้องกับการก่อตัวของนักเรียนที่มีความเข้าใจอย่างเป็นระบบโดยทั่วไปของโลก (ธรรมชาติ, สังคม, ตัวเอง, โลกทางสังคมและวัฒนธรรมและโลกแห่งกิจกรรม, บทบาทและสถานที่ของแต่ละวิทยาศาสตร์ในระบบวิทยาศาสตร์ ).
4) หลักการ minimax มีดังนี้: โรงเรียนต้องให้โอกาสนักเรียนในการเรียนรู้เนื้อหาการศึกษาในระดับสูงสุดสำหรับเขา (กำหนดโดยโซนของการพัฒนาที่ใกล้เคียงของกลุ่มอายุ) และในขณะเดียวกันก็ให้แน่ใจว่าการดูดซึม ในระดับขั้นต่ำที่ปลอดภัยต่อสังคม (มาตรฐานความรู้ของรัฐ)
5) หลักการของความสบายทางจิตใจ - เกี่ยวข้องกับการกำจัดปัจจัยที่สร้างความเครียดทั้งหมดของกระบวนการศึกษาการสร้างบรรยากาศที่เป็นมิตรที่โรงเรียนและในห้องเรียนโดยเน้นที่การดำเนินการตามแนวคิดของการสอนความร่วมมือการพัฒนา รูปแบบการสนทนาของการสื่อสาร
6) หลักการของความแปรปรวน - เกี่ยวข้องกับการก่อตัวของนักเรียนของความสามารถในการแจกแจงตัวเลือกอย่างเป็นระบบและการตัดสินใจที่เพียงพอในสถานการณ์ที่เลือก
7) หลักการสร้างสรรค์ - หมายถึงการวางแนวสูงสุดเพื่อ ความคิดสร้างสรรค์ในกระบวนการศึกษา การได้มาโดยนักเรียนจากประสบการณ์ของตัวเองของกิจกรรมสร้างสรรค์
ระบบที่นำเสนอของหลักการสอนช่วยให้มั่นใจได้ว่าการถ่ายทอดคุณค่าทางวัฒนธรรมของสังคมไปยังเด็ก ๆ ตามข้อกำหนดการสอนพื้นฐานของโรงเรียนแบบดั้งเดิม (หลักการของการมองเห็น, การเข้าถึง, ความต่อเนื่อง, กิจกรรม, การดูดซึมความรู้อย่างมีสติ, ลักษณะทางวิทยาศาสตร์ ฯลฯ ) . ระบบการสอนที่พัฒนาแล้วไม่ได้ปฏิเสธการสอนแบบดั้งเดิม แต่ยังคงดำเนินต่อไปและพัฒนาไปในทิศทางของการบรรลุเป้าหมายทางการศึกษาที่ทันสมัย ในขณะเดียวกันก็เป็นกลไกควบคุมตนเองสำหรับการศึกษาหลายระดับ โดยเปิดโอกาสให้เด็กแต่ละคนเลือกแนวทางการศึกษาเป็นรายบุคคล อยู่ภายใต้การรับประกันความสำเร็จขั้นต่ำที่ปลอดภัยต่อสังคม หลักการสอนที่กำหนดข้างต้นกำหนดระบบเงื่อนไขที่จำเป็นและเพียงพอสำหรับการจัดกระบวนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องในกระบวนทัศน์กิจกรรมการศึกษา
ในขณะเดียวกันก็เป็นที่นิยม ปีที่แล้วในการศึกษา วิธีการต่างๆ เช่น ความสามารถเป็นฐาน นักเรียนเป็นศูนย์กลาง ฯลฯ ไม่เพียงแต่จะไม่ขัดแย้ง แต่ยังถูก "ดูดซับ" บางส่วน รวมกับแนวทางกิจกรรมเชิงระบบเพื่อออกแบบ จัดระเบียบ และประเมินผลการศึกษา
แนวทางการทำงานของระบบถือว่า:
- การศึกษาและการพัฒนาลักษณะบุคลิกภาพที่ตอบสนองความต้องการของสังคมสารสนเทศ เศรษฐกิจนวัตกรรม งานในการสร้างประชาสังคมประชาธิปไตยบนพื้นฐานของความอดทน การเจรจาของวัฒนธรรม และการเคารพองค์ประกอบข้ามชาติ หลายวัฒนธรรม และสารภาพหลายคำสารภาพ สังคมรัสเซีย;
- การเปลี่ยนไปใช้กลยุทธ์การออกแบบและการสร้างสังคมในระบบการศึกษาตามการพัฒนาเนื้อหาและเทคโนโลยีการศึกษาที่กำหนดวิธีการและวิธีการบรรลุระดับที่ต้องการทางสังคม (ผลลัพธ์) ของการพัฒนาส่วนบุคคลและองค์ความรู้ของนักเรียน
- การปฐมนิเทศให้มีผลการศึกษาเป็นองค์ประกอบหลักของมาตรฐาน โดยที่การพัฒนาบุคลิกภาพของนักเรียนบนพื้นฐานของการดูดซึมกิจกรรมการศึกษาสากล ความรู้และการพัฒนาของโลกเป็นเป้าหมายและผลลัพธ์หลักของการศึกษา
- การยอมรับบทบาทชี้ขาดของเนื้อหาการศึกษาและวิธีการจัดกิจกรรมการศึกษาและความร่วมมือทางการศึกษาในการบรรลุเป้าหมายในการพัฒนาส่วนบุคคล สังคม และความรู้ความเข้าใจของนักเรียน
- คำนึงถึงอายุของแต่ละบุคคล ลักษณะทางจิตวิทยาและสรีรวิทยาของนักเรียน บทบาทและความสำคัญของกิจกรรมและรูปแบบการสื่อสารเพื่อกำหนดเป้าหมายของการศึกษาและการอบรมเลี้ยงดูและวิธีที่จะทำให้บรรลุผล
- สร้างความมั่นใจความต่อเนื่องของการศึกษาทั่วไปก่อนวัยเรียน, ประถมศึกษาทั่วไป, ขั้นพื้นฐานและมัธยมศึกษา (สมบูรณ์)
- แนวทางการศึกษาที่หลากหลายของแต่ละบุคคลและการพัฒนารายบุคคลของนักเรียนแต่ละคน (รวมถึงเด็กที่มีพรสวรรค์และเด็กที่มีความพิการ) สร้างความมั่นใจในการเติบโตของความคิดสร้างสรรค์ แรงจูงใจทางปัญญา การเพิ่มพูนรูปแบบความร่วมมือทางการศึกษาและการขยายโซนการพัฒนาใกล้เคียง แนวทางการทำงานของระบบช่วยให้มั่นใจถึงความสำเร็จของผลลัพธ์ที่วางแผนไว้ของการเรียนรู้โปรแกรมการศึกษาหลักของการศึกษาและสร้างพื้นฐานสำหรับการดูดซึมความรู้ใหม่ทักษะความสามารถความสามารถประเภทและวิธีการของกิจกรรมโดยนักเรียนอย่างอิสระ
ทุกครั้งที่เราร่างบทเรียนอื่น เราถามตัวเองด้วยคำถามเดิม:
A) วิธีกำหนดวัตถุประสงค์ของบทเรียนและรับรองความสำเร็จ
B) สื่อการศึกษาใดที่จะเลือกและการประมวลผลการสอนใดที่ต้องอยู่ภายใต้;
C) วิธีการและวิธีการฝึกอบรมที่จะเลือก;
ง) วิธีการจัดกิจกรรมของตนเองและกิจกรรมของนักเรียน
จ) วิธีการสร้างปฏิสัมพันธ์ของส่วนประกอบทั้งหมดนำไปสู่ระบบความรู้ ทักษะ และความสามารถ
มากขึ้นอยู่กับความสามารถและทักษะของครู ความสามารถของเขาในการจัดระเบียบ "ค้นหา" ในห้องเรียน ความสามารถในการจัดการ ไม่ใช่โค้ช
ดังนั้น ครูจึงต้องเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการสอนที่สามารถนำมาใช้ในการดำเนินการตามข้อกำหนดใหม่ได้

ดังนั้นแนวทางกิจกรรมระบบในการศึกษาจึงไม่ใช่ชุดของเทคโนโลยี วิธีการ และเทคนิคทางการศึกษา แต่เป็นปรัชญาการศึกษาแบบหนึ่ง โรงเรียนใหม่ซึ่งช่วยให้ครูสร้าง ค้นหา เป็นผู้เชี่ยวชาญในฝีมือร่วมกับนักเรียน ทำงานให้ได้ผลสูง เป็นแบบสากลของนักเรียน กิจกรรมการเรียนรู้- เป็นการเตรียมความพร้อมสำหรับการศึกษาต่อและเพื่อชีวิตในสภาวะที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
ชีวิตไม่หยุดนิ่ง เด็กเปลี่ยน โรงเรียนเปลี่ยน ครูอยู่ในการค้นหาอย่างต่อเนื่อง: จะสอนนักเรียนให้คิดและทำอย่างอิสระได้อย่างไร? อันที่จริง ในโลกสมัยใหม่ ความสามารถในการคิดอย่างอิสระโดยอาศัยความรู้และประสบการณ์นั้นมีค่ามากกว่าแค่ความรู้ความเข้าใจ การครอบครองความรู้จำนวนมากโดยปราศจากความสามารถในการนำความรู้นี้ไปแก้ปัญหาชีวิต ครูทุกคนรวมถึงครูด้านความปลอดภัยในชีวิตควรคำนึงถึงลักษณะทางจิตวิทยาและการสอนของการพัฒนาเด็กความแตกต่างระหว่างเด็กวัยรุ่นตอนต้นและวัยรุ่นและแทนที่จะย้าย ZUN จากครูไปยังนักเรียน เป้าหมายหลักของงานของเขาคือการพัฒนาความสามารถของนักเรียนในการกำหนดเป้าหมายทางการศึกษาอย่างอิสระ ออกแบบวิธีการบรรลุเป้าหมาย ติดตามและประเมินผลความสำเร็จของพวกเขา กล่าวคือ ความสามารถในการเรียนรู้ เมื่อวิเคราะห์เนื้อหาของมาตรฐานการศึกษาใหม่ เราก็ได้ข้อสรุปว่าตำแหน่งของครูด้านความปลอดภัยในชีวิต (ครู-ผู้จัดการด้านความปลอดภัยในชีวิต) ในสภาพใหม่ที่ทันสมัยเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างบุคคลในสังคมอารยะ เขาจะต้องสร้างระบบทัศนะของเด็ก ๆ เกี่ยวกับโลกแห่งวัตถุสถานที่ของเขาในนั้นเกี่ยวกับทัศนคติของเขาต่อความเป็นจริงรอบตัวเขาและต่อตัวเองตลอดจนตำแหน่งชีวิตพื้นฐานที่กำหนดโดยมุมมองเหล่านี้กฎของพฤติกรรมในสถานการณ์ฉุกเฉิน ทักษะในการช่วยเหลือตนเองและซึ่งกันและกัน การปฐมนิเทศคุณค่า สถานที่สำคัญในการกำหนดโลกทัศน์ของเด็ก ๆ ถูกครอบครองที่โรงเรียนโดยหัวข้อเรื่องพื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิต ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความรู้เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาบุคลิกภาพ การก่อตัวและการเสริมสร้างสุขภาพ และการสะสมทรัพยากรที่ปรับตัวได้ของร่างกาย .

ดังจะเห็นได้จากด้านบน กุญแจสำคัญในการออกแบบสุขภาพ

พื้นที่การศึกษาถูกครอบครองโดยเรื่องของความปลอดภัยในชีวิตที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความรู้เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาบุคลิกภาพ การก่อตัวและการส่งเสริมสุขภาพ การสะสมของทรัพยากรที่ปรับตัวได้ของร่างกาย เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของยุคสมัย ต้องมีการพัฒนาหลักสูตรความปลอดภัยในชีวิตอย่างต่อเนื่อง จุดที่สำคัญที่สุดคือหลักสูตรความปลอดภัยในชีวิตจะต้องกลายเป็นกระดูกสันหลังของเนื้อหาการศึกษาทั่วไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากความปลอดภัยในชีวิตกำลังกลายเป็นปัญหาหลักของยุคหลังอุตสาหกรรมที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ในบรรดาข้อกำหนดที่กำหนดความสามารถของครูในการเป็นครูด้านความปลอดภัยในชีวิต สิ่งสำคัญคือความเป็นมืออาชีพในการสอน สำหรับครูด้านความปลอดภัยในชีวิต มากกว่าครูประจำวิชาอื่น ๆ จำเป็นต้องมีการเตรียมความพร้อมทางด้านจิตใจ ความพร้อมของทักษะการปฏิบัติในงานด้านการศึกษาและจิตวิทยากับผู้คน ข้อกำหนดนี้ได้รับความสำคัญเป็นพิเศษเมื่อครูใช้วิธีการสอนที่กระตือรือร้น และนี่คือวิธีการสอนเรื่องความปลอดภัยในชีวิตในฐานะวินัยที่เน้นการปฏิบัติจริง การให้ความรู้แก่นักเรียนในแง่ดีและทัศนคติที่กระตือรือร้นต่อชีวิตเป็นสิ่งสำคัญโดยพื้นฐาน ท้ายที่สุดในกระบวนการของการเรียนรู้โปร-

นักเรียน Gram จะต้องจัดการกับคำอธิบายและตัวอย่างสถานการณ์เชิงลบที่โดดเด่น: ความผิด การบาดเจ็บ ภัยพิบัติ อุบัติเหตุ เหตุฉุกเฉินตามธรรมชาติและที่มนุษย์สร้างขึ้น หลักสูตรความปลอดภัยในชีวิตให้ความรู้ ทักษะ แก่เยาวชนรุ่นใหม่ ไม่เพียงแต่ทักษะในการเอาชีวิตรอด แต่ยังสร้างวัฒนธรรมด้านสุขภาพ วิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี เพื่อความอยู่รอดในปัจจุบัน บุคคลต้องการความรู้เกี่ยวกับความปลอดภัยส่วนบุคคล ระดับชาติและระดับโลก พื้นฐานของการช่วยเหลือตนเองทางการแพทย์และความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน หากจำเป็น นำไปสู่อัลกอริธึมการสืบพันธุ์ เช่น เพื่อการดำเนินการอัตโนมัติในสถานการณ์ฉุกเฉิน จบการศึกษา โรงเรียนสมัยใหม่สิ่งที่จำเป็นไม่ใช่ผลรวมของความรู้และทักษะ แต่เป็นความสามารถที่จะได้รับ ไม่ใช่ความขยัน แต่เป็นความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ ซึ่งหมายความว่าครูสามารถสร้างเงื่อนไขสำหรับ "การฝึกฝน" ของความสามารถนี้ได้ ครูพื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิตไม่ใช่ผู้แปลวิชาอีกต่อไป แต่เป็นผู้จัดงาน งานวิชาการในการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ เขาเกี่ยวข้องกับบุคคลที่กำลังพัฒนา การกระทำของเขาขึ้นอยู่กับความรู้ด้านจิตวิทยาบุคลิกภาพ วิธีการพื้นฐานในการทำความเข้าใจและการอธิบายลักษณะนิสัย การพัฒนาบุคลิกภาพในบางช่วงของชีวิต ครูมีสององค์ประกอบหลัก - ทักษะและบุคลิกภาพ โดยตระหนักถึงสิ่งนี้ เราตระหนักดีว่าหากปราศจากสิ่งนี้ เราจะไม่สามารถทำให้การศึกษาเป็นปัจจัยที่ทรงพลังในการพัฒนาสังคม เศรษฐกิจ และจิตวิญญาณของสังคม ซึ่งเป็นปัจจัยในการฟื้นฟูทางปัญญา ของเรา

สถานศึกษาในปีนี้เริ่มทำงานตามมาตรฐานของรัฐบาลกลางของคนรุ่นใหม่ โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้จะเปลี่ยนสถานที่และบทบาทของโรงเรียนในสังคม เนื่องจากไม่เพียงตอบสนองระเบียบทางสังคมเท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงความต้องการและความต้องการของผู้ปกครองและนักเรียนแต่ละคนด้วย เพื่อให้มีแนวทางการพัฒนารายบุคคล มาตรฐานใหม่เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นสัญญาทางสังคมของบุคคล ครอบครัว รัฐ ผู้มีส่วนได้เสียทั้งหมด ดังนั้นจึงถือว่าก่อนอื่นเป็นชุดข้อกำหนดสำหรับโครงสร้างของโปรแกรมการศึกษา (อะไรและจะสอนอย่างไร) ข้อกำหนดสำหรับผลการศึกษา (สิ่งที่จะสอน) ตลอดจนเงื่อนไขที่ต้องจัดให้มี ให้โรงเรียนบรรลุผลตามความจำเป็นภายในกรอบที่ร่างไว้ซึ่งครอบครัวและเด็กมีความสนใจ

ตอนนี้อาจารย์:

วางแผนและดำเนินการตามขั้นตอนการศึกษาตามโปรแกรมการศึกษาของสถาบันการศึกษาของเขา

ตัวเขาเองพัฒนาโปรแกรมการทำงานสำหรับวิชาหนึ่ง ซึ่งเป็นหลักสูตรที่อิงตามโปรแกรมการศึกษาทั่วไปขั้นพื้นฐานที่เป็นแบบอย่าง ซึ่งเขาไม่เคยทำมาก่อน

ในการใช้แนวทางตามความสามารถ ครูสมัยใหม่ไม่ได้ใช้งานบทเรียนโดยใช้เทคโนโลยีการสอน กิจกรรมระบบ,พัฒนาการการเรียนรู้.

ตอนนี้ครูจำเป็นต้องสร้างกระบวนการเรียนรู้ไม่เพียง แต่เป็นกระบวนการของการเรียนรู้ระบบความรู้และทักษะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการก่อตัวของความสามารถที่ประกอบเป็นพื้นฐานของกิจกรรมการเรียนรู้ของนักเรียน แต่ยังรวมถึงการสอนเพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาของ เฉพาะบุคคล. เห็นได้ชัดว่าวิธีการสอนแบบอธิบายและแสดงตัวอย่างแบบดั้งเดิมไม่เพียงพอในปัจจุบันสำหรับการดำเนินการตามระเบียบสังคมใหม่ของสังคม: การก่อตัวของนักเรียนในด้านคุณภาพของความอดทน ความสามารถในการกำหนดตนเอง การตระหนักรู้ในตนเอง ดังนั้น ในสถานศึกษาของเรา ครูจำนวนมากจึงเปลี่ยนมาศึกษาด้านพัฒนาการ ดูตำราของเราไม่มีคำตอบสำเร็จรูปสำหรับคำถามที่ซับซ้อน แต่มีงานที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นซึ่งเด็ก ๆ ด้วยความช่วยเหลือของเราได้กำหนดหัวข้อของบทเรียนคำถามหลัก (ปัญหา) เรียนรู้ที่จะค้นพบความรู้ใหม่ด้วยตนเอง บทบาทที่สำคัญเท่าเทียมกันในการเลือกระบบการศึกษาที่กำลังพัฒนานั้นขึ้นอยู่กับความชอบที่จะดำเนินการอย่างสร้างสรรค์ ไม่ใช่ตามแม่แบบ แน่นอน มันง่ายกว่ามากที่จะทำบทเรียนเมื่อเด็กทุกคนนั่งพับเพียบด้วยมือ ไม่มีใครพยายามโต้แย้ง คัดค้าน เสนอวิธีแก้ปัญหาที่ "ผิด" ของพวกเขา ง่ายกว่า แต่หลังจากนั้นหลายปีต่อมา คำพูดที่กรุณา อดีตนักเรียนจะจำคนที่สอนให้พวกเขาคิดและตัดสินใจด้วยตัวเอง ในการทำงานประจำวันของเรา เราพยายามค้นหาคำตอบของคำถามว่า "จะสอนอย่างไร" สอนลูกอย่างไรให้สามารถพัฒนาตนเองได้ในอนาคต พร้อมที่จะแก้ปัญหามากมายที่ชีวิตจะเตรียมรับมือ และเทคโนโลยีของแนวทางกิจกรรมช่วยในการหาคำตอบซึ่งเป็นเครื่องมือของครูที่แท้จริงซึ่งช่วยให้คุณแก้ปัญหาที่สำคัญในการสร้างความสามารถในการทำกิจกรรมในเด็ก - ตอนนี้งานของครูคือการจัดกิจกรรมการวิจัยของนักเรียนเพื่อให้พวกเขาคิดแก้ปัญหาหลักของบทเรียนอธิบายวิธีการดำเนินการในเงื่อนไขใหม่! ไม่ได้รับความรู้ในรูปแบบสำเร็จรูป แต่เพื่อค้นหาวิธีการแก้ปัญหาการศึกษาครั้งแรกและปัญหาที่สำคัญอย่างอิสระ - นี่คือสิ่งที่คุณต้องสอนนักเรียนของคุณ หลักการของกิจกรรมจะแยกแยะนักเรียนในฐานะนักแสดงในกระบวนการศึกษา และครูได้รับมอบหมายบทบาทของผู้จัดและผู้จัดการของกระบวนการนี้ เด็ก ๆ มีส่วนร่วมในกิจกรรมการเรียนรู้อย่างรวดเร็ว พวกเขาตระหนักถึงความจำเป็นในการได้รับความรู้ใหม่ ๆ และสิ่งที่สำคัญคือพวกเขาพูด เมื่อจัดกระบวนการศึกษาตามที่กล่าวมาแล้ว เด็กค่อยๆ กลายเป็นนักวิจัย ผู้สร้าง หุ่นจำลอง ผู้สร้างภายใต้การแนะนำที่ไม่เป็นการรบกวนของครู

บทบาทของครูกำลังเปลี่ยนไป เขาจะต้องเป็นแบบอย่างที่ดี พัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง แสวงหาความรู้ใหม่ เขาไม่ควรเป็นนักแปลความรู้ ไม่ใช่ "ติวเตอร์" แต่เป็นผู้ที่สามารถออกแบบสภาพแวดล้อมทางการศึกษาของเด็ก ชั้นเรียน โรงเรียน ไม่ต้องพูดถึงข้อเท็จจริงที่ว่าเขาควรจะเป็นผู้ใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ รวมถึง ใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความและสเปรดชีตในกิจกรรม วันนี้มันเป็นสัจพจน์เช่นความสามารถในการอ่าน - ครูดำเนินกิจกรรมการควบคุมและประเมินผลในกระบวนการศึกษาโดยใช้วิธีการประเมินที่ทันสมัยในเงื่อนไขของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (การรักษารูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ของเอกสารรวมถึงวารสารอิเล็กทรอนิกส์และไดอารี่ของนักเรียน) ข้อกำหนดสำหรับครูมัธยมปลายนั้นสูงมาก และครูเรื่องพื้นฐานความปลอดภัยในชีวิตก็ไม่มีข้อยกเว้น ครูเช่นอาจารย์มหาวิทยาลัยควรมีส่วนร่วมในการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ต้องแน่ใจว่าได้ทำการพัฒนาระเบียบวิธี - เพื่อทำความเข้าใจและอธิบายประสบการณ์ทางวิชาชีพของเขา ข้อกำหนดทั้งหมดสำหรับครูมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าสถาบันการศึกษามีศักยภาพของบุคลากรที่สามารถทำซ้ำได้ (จำเป็นและเพียงพอ) ที่เพียงพอต่อกระบวนทัศน์การศึกษาที่กำลังพัฒนาของมาตรฐานการศึกษาทั่วไปของรัฐบาลกลาง

หลักสูตรของโรงเรียนเกี่ยวกับพื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิตในช่วงของการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน โดดเด่นด้วยความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับเป้าหมายและค่านิยม แนวความคิดใหม่ การใช้งาน นวัตกรรมเทคโนโลยีกำลังมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของการศึกษากำลังเปลี่ยนแปลง การเน้นคือการเปลี่ยนไปใช้แนวทางที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง การก่อตัวของความสามารถ

ครูเรื่องพื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิตไม่สามารถจินตนาการได้ว่าตนเองไม่มีเทคโนโลยีมัลติมีเดีย เทคโนโลยีแบบโต้ตอบ เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองสถานการณ์ และการใช้เทคโนโลยีการสื่อสาร ความหลากหลายนี้นำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพในการเรียนรู้ของนักเรียนในเชิงคุณภาพ ทั้งในห้องเรียนและนอกเวลาเรียน

ภายใต้เงื่อนไขดังกล่าว สำนวนที่ว่า “หากสึนามิกำลังมาที่คุณ วิธีที่ดีที่สุดในการหลบหนีคือการกระโดดลงไปในน้ำและว่ายน้ำเข้าหามัน” สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในการศึกษาได้อย่างสมบูรณ์แบบ การสอนความปลอดภัยในชีวิตในขั้นปัจจุบันของการพัฒนาสังคมด้วยการใช้เทคโนโลยีไอซีทีเป็นการเปิดโอกาสและโอกาสใหม่ๆ ในการพัฒนาระบบการสอนโดยรวม วิธีการสอนในระบบการศึกษา วิธีการ และรูปแบบการศึกษากำลังเปลี่ยนไป ส่งผลให้กระบวนการศึกษาแบบดั้งเดิมกลายเป็นสภาพแวดล้อมทางการศึกษาแบบใหม่ที่เต็มไปด้วยไอซีทีในเชิงคุณภาพ ดังนั้นครูพื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิตจึงต้องเผชิญกับงานในการแนะนำวิธีการเชิงปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพที่สุดและเทคโนโลยีสารสนเทศการศึกษารูปแบบและวิธีการตรวจสอบกระบวนการศึกษา
บทเรียนความปลอดภัยในชีวิตสมัยใหม่ควรสะท้อนให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญของโครงสร้างคลาสสิกของบทเรียนกับพื้นหลังของการใช้งานอย่างแข็งขันของการพัฒนาเชิงสร้างสรรค์ของตนเองทั้งในแง่ของการก่อสร้างและในการเลือกเนื้อหาของสื่อการศึกษาเทคโนโลยีของ การนำเสนอและการฝึกอบรม

ไฮไลท์ของบทเรียนดั้งเดิม ครูใช้แผนการสอนที่มีโครงสร้างชัดเจน โครงสร้างของบทเรียนคือการอธิบายและการรวมเนื้อหาการศึกษา ครูต้องใช้เวลามาก การประเมินหลักคือการประเมินของครู ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างบทเรียนสมัยใหม่กับบทเรียนดั้งเดิม ผลลัพธ์ไม่ได้หมายถึงความรู้เฉพาะเรื่องเท่านั้น แต่ยังหมายถึงความสามารถในการนำความรู้นี้ไปปฏิบัติด้วย ดังนั้น ในปัจจุบัน ในสภาพของโรงเรียนสมัยใหม่ วิธีการสอนกำลังผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในเป้าหมายของการศึกษา การเปลี่ยนผ่านสู่มาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางสำหรับคนรุ่นใหม่ สร้างขึ้นจากความสามารถ- วิธีการตาม

สมัยใหม่เป็นทั้งสิ่งใหม่ทั้งหมดและไม่สูญเสียการติดต่อกับอดีตในคำที่เกี่ยวข้อง จริง หมายถึง สำคัญ จำเป็นสำหรับเวลาปัจจุบัน และยังมีประสิทธิภาพ ทันสมัย ​​เกี่ยวข้องโดยตรงกับความสนใจของบุคคลที่มีชีวิตในปัจจุบัน มีความสำคัญ มีอยู่ ปรากฏให้เห็นในความเป็นจริง นอกจากนี้ หากบทเรียนมีความทันสมัย ​​ก็เป็นการวางรากฐานสำหรับอนาคตอย่างแน่นอน

เรียนรู้ที่จะเรียน!
กิจกรรมการเรียนรู้สากลคืออะไรและเหตุใดจึงจำเป็น

สังคมสมัยใหม่โดดเด่นด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี, การสร้างใหม่ เทคโนโลยีสารสนเทศที่จะเปลี่ยนชีวิตของผู้คนโดยพื้นฐาน อัตราการต่ออายุความรู้นั้นสูงมากจนบุคคลต้องฝึกฝนและฝึกฝนอาชีพใหม่ ๆ ซ้ำ ๆ ตลอดชีวิตของเขา การศึกษาต่อเนื่องกลายเป็นความจริงและความจำเป็นในชีวิตมนุษย์

การพัฒนาสื่อและอินเทอร์เน็ตทำให้โรงเรียนเลิกเป็นแหล่งความรู้และข้อมูลเพียงแหล่งเดียวสำหรับนักเรียน ภารกิจของโรงเรียนคืออะไร? บูรณาการ, ลักษณะทั่วไป, ความเข้าใจในความรู้ใหม่, เชื่อมโยงพวกเขากับประสบการณ์ชีวิตของเด็กบนพื้นฐานของการก่อตัวของความสามารถในการเรียนรู้ (เพื่อสอนตัวเอง) - นี่คืองานที่ไม่มีสิ่งทดแทนสำหรับโรงเรียนในวันนี้!

ในจิตใจของสาธารณชน มีการเปลี่ยนจากการเข้าใจวัตถุประสงค์ทางสังคมของโรงเรียนเป็นงานง่ายๆ ในการถ่ายทอดความรู้ ทักษะ และความสามารถจากครูสู่นักเรียนไปสู่ความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับหน้าที่ของโรงเรียน เป้าหมายหลักของการศึกษาในโรงเรียนคือการพัฒนาความสามารถของนักเรียนในการกำหนดเป้าหมายการเรียนรู้อย่างอิสระ ออกแบบวิธีการบรรลุเป้าหมาย ติดตามและประเมินผลความสำเร็จของพวกเขา กล่าวอีกนัยหนึ่งคือการก่อตัวของความสามารถในการเรียนรู้ นักเรียนเองจะต้องเป็น "สถาปนิกและผู้สร้าง" ของกระบวนการศึกษา

การบรรลุเป้าหมายนี้เป็นไปได้เนื่องจากการก่อตัวของระบบกิจกรรมการศึกษาสากล ความหมายที่คล้ายคลึงกันกับแนวคิดของ "การดำเนินการทางการศึกษาแบบสากล" คือแนวคิดของ "ทักษะการศึกษาทั่วไป", "การกระทำทางปัญญาทั่วไป", "วิธีการทั่วไปของกิจกรรม", "การกระทำเหนือหัวข้อ" การก่อตัวของกิจกรรมการศึกษาทั่วไปในการสอนแบบก้าวหน้าถือเป็นวิธีที่เชื่อถือได้ในการปรับปรุงคุณภาพการศึกษาอย่างสิ้นเชิง ดังคำอุปมาที่มีชื่อเสียงกล่าวไว้ว่า เพื่อที่จะให้อาหารแก่ผู้หิวโหย คุณสามารถจับปลาและให้อาหารเขาได้ และคุณสามารถทำอย่างอื่นได้ - สอนวิธีตกปลาแล้วคนที่เรียนรู้การตกปลาจะไม่หิวอีกต่อไป

แล้วกิจกรรมการเรียนรู้สากลให้อะไร?
พวกเขาคือ:
- ให้โอกาสนักเรียนในการดำเนินกิจกรรมการเรียนรู้อย่างอิสระ กำหนดเป้าหมายการเรียนรู้ แสวงหาและใช้วิธีการและวิธีการที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุผล สามารถควบคุมและประเมินกิจกรรมการเรียนรู้และผลลัพธ์
- สร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาบุคคลและการตระหนักรู้ในตนเองตาม "ความสามารถในการเรียนรู้" และร่วมมือกับผู้ใหญ่และเพื่อนฝูง ความสามารถในการเรียนรู้ในชีวิตวัยผู้ใหญ่ช่วยให้บุคคลมีความพร้อมสำหรับการศึกษาต่อเนื่อง ความคล่องตัวทางสังคมและอาชีพในระดับสูง
- รับรองการดูดซึมความรู้ทักษะและความสามารถที่ประสบความสำเร็จการก่อตัวของภาพของโลกความสามารถในสาขาวิชาความรู้ใด ๆ

กิจกรรมการเรียนรู้ที่เป็นสากลสามารถแบ่งออกเป็นสี่กลุ่มหลัก: 1) ส่วนตัว 2) กฎระเบียบรวมถึงการควบคุมตนเอง 3) ความรู้ความเข้าใจรวมถึงตรรกะความรู้ความเข้าใจและสัญลักษณ์ 4) การดำเนินการสื่อสาร

การกระทำส่วนบุคคลทำให้การเรียนรู้มีความหมาย ให้นักเรียนมีความสำคัญในการแก้ปัญหาการศึกษา เชื่อมโยงกับปัญหาที่เกิดขึ้นจริง เป้าหมายของชีวิตและสถานการณ์ต่างๆ การกระทำส่วนตัวมุ่งเป้าไปที่การทำความเข้าใจ ค้นคว้า และยอมรับคุณค่าและความหมายของชีวิต ช่วยให้คุณปรับทิศทางตัวเองในบรรทัดฐานคุณธรรม กฎเกณฑ์ การประเมิน พัฒนาตำแหน่งชีวิตของคุณให้สัมพันธ์กับโลก คนรอบข้าง? ตัวเองและอนาคตของคุณ
การดำเนินการด้านกฎระเบียบช่วยให้สามารถจัดการกิจกรรมการเรียนรู้และการเรียนรู้ผ่านการกำหนดเป้าหมาย การวางแผน การเฝ้าติดตาม การแก้ไขการกระทำของตนเอง และการประเมินความสำเร็จของการดูดซึม การเปลี่ยนผ่านสู่การจัดการตนเองและการควบคุมตนเองอย่างต่อเนื่องในกิจกรรมการศึกษาถือเป็นพื้นฐานสำหรับอนาคต อาชีวศึกษาและการพัฒนาตนเอง

การดำเนินการทางปัญญารวมถึงการดำเนินการวิจัย การค้นหา และการเลือกข้อมูลที่จำเป็น โครงสร้าง; แบบจำลองเนื้อหาที่ศึกษา การดำเนินการเชิงตรรกะและการดำเนินการ แนวทางในการแก้ปัญหา

การสื่อสาร - ให้โอกาสสำหรับความร่วมมือ - ความสามารถในการได้ยิน, ฟังและเข้าใจคู่หู, วางแผนและประสานงานกิจกรรมร่วมกัน, กระจายบทบาท, ควบคุมการกระทำของกันและกัน, สามารถเจรจา, เป็นผู้นำการสนทนา, แสดงความคิดเห็นได้อย่างถูกต้อง เคารพพันธมิตรในการสื่อสารและความร่วมมือและตัวเขาเอง ความสามารถในการเรียนรู้หมายถึงความสามารถในการร่วมมืออย่างมีประสิทธิภาพทั้งกับครูและเพื่อนร่วมงาน ความสามารถและความเต็มใจที่จะมีส่วนร่วมในการสนทนา แสวงหาแนวทางแก้ไข และสนับสนุนซึ่งกันและกัน

การเรียนรู้ของนักเรียนในกิจกรรมการเรียนรู้สากลสร้าง ความเป็นไปได้ เป็นอิสระการดูดซึมความรู้ทักษะและความสามารถใหม่ ๆ ที่ประสบความสำเร็จตามการก่อตัว ความสามารถในการเรียนรู้. ความเป็นไปได้นี้เกิดขึ้นได้จากข้อเท็จจริงที่ว่ากิจกรรมการเรียนรู้แบบสากลเป็นกิจกรรมทั่วไปที่สร้างการปฐมนิเทศนักเรียนในหัวข้อต่างๆ ของความรู้และแรงจูงใจในการเรียนรู้

คาราบาโนว่า โอ.เอ.
แพทย์ศาสตร์จิตวิทยา

ในแนวคิดสมัยใหม่ของการฝึกอบรมทางเทคโนโลยีของเด็กนักเรียน ความสนใจอย่างมากกับแนวคิดของการศึกษาต่อเนื่องบนพื้นฐานของกิจกรรมการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ด้วยการรวมแนวทางความหมายของบุคคลในพื้นที่อยู่อาศัย ในเวลาเดียวกัน การเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ถือเป็นวิชาที่ไม่ใช่ความรู้เฉพาะด้านเท่าๆ กับ metaknowledge (ความรู้เกี่ยวกับวิธีการได้รับความรู้) และทักษะการเรียนรู้ที่สามารถถ่ายทอดไปยังกิจกรรมอื่นๆ ได้สำเร็จ ประสิทธิผลของวิธีนี้เกิดจากการที่นักเรียนสามารถเลือกกิจกรรมตามความสนใจและผ่านธุรกิจที่สอดคล้องกับความสามารถในการพัฒนาของพวกเขา ให้ความรู้และทักษะและก่อให้เกิดความทะเยอทะยานในปัญหาใหม่

การออกแบบการศึกษาเป็นกิจกรรมการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์สำหรับการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ โดยมีเป้าหมายและเนื้อหาที่กำหนดโดยนักเรียนและนำไปปฏิบัติในกระบวนการศึกษาค้นคว้าอิสระและนำไปปฏิบัติโดยปรึกษาหารือกับครูผู้สอน การดำเนินการตามวัฏจักรการทำงานทั้งหมด - ตั้งแต่การระบุความต้องการ การวางปัญหา และการกำหนดแนวคิดในการแก้ปัญหา ไปจนถึงการออกแบบและการสนับสนุนทางเทคโนโลยี และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่ตามมาของเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ด้วยการวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่ได้รับ - กำหนดโครงสร้างของโครงการการศึกษา กิจกรรม.

การเรียนรู้ด้วยโครงงานได้รับการพิสูจน์ในผลงานของนักปรัชญา นักจิตวิทยา และนักการศึกษา John Dewey ผลงานหลักของดิวอี้ในทฤษฎีการเรียนรู้คือแนวคิดเรื่อง "การคิดแบบสมบูรณ์" ที่สร้างขึ้นจากความเข้าใจและการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ

ในระหว่างช่วงเหล่านี้ นักเรียนควร:

  • ระบุความต้องการเฉพาะ
  • ระบุปัญหาที่เกี่ยวข้อง
  • ตั้งสมมติฐานเพื่อเอาชนะมัน
  • กำหนดเงื่อนไขในการแก้ปัญหา
  • เพื่อดำเนินการแก้ไขปัญหาในทางปฏิบัติ
  • วิเคราะห์ผลลัพธ์

แทนที่จะใช้หลักสูตรทั่วไปสำหรับทุกคน ชั้นเรียนได้ถูกนำมาใช้ในกระบวนการศึกษา ซึ่งมีการดำเนินการวิจัยอิสระและการทำงานจริงของนักเรียน ในการนี้ครูต้องติดตามการพัฒนาความสนใจของนักเรียนและเสนอปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับความเข้าใจและนำไปปฏิบัติ

การทดลองสอนของ John Dewey ซึ่งดำเนินการในโรงเรียนหลายแห่งในอเมริกา ได้รับการพัฒนาในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ในการทำงานของนักการศึกษาในประเทศแถบยุโรป พวกเขาอยู่บนพื้นฐานของระบบการเรียนรู้ในกระบวนการของการปฏิบัติตามอิสระโดยนักเรียนของงานในห้องปฏิบัติการและการประชุมเชิงปฏิบัติการ ชั้นเรียนจัดขึ้นในรูปแบบอิสระพร้อมการรายงานในแต่ละวิชาเป็นระยะ ระบบนี้เข้าสู่ประวัติศาสตร์การสอนภายใต้ชื่อ "ห้องปฏิบัติการของโรงเรียน" ครูในสมัยนั้นได้รับการยอมรับและเริ่มแพร่หลายอย่างรวดเร็วในการปฏิบัติของโรงเรียนในหลายประเทศรวมถึงสหภาพโซเวียต ครูในประเทศจำนวนมากมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อการพัฒนาการเรียนรู้ตามโครงงาน (P. P. Blonsky, S. T. Shatsky และอื่นๆ)

ในประเทศของเราในช่วงทศวรรษที่ 20 ของศตวรรษที่ 20 ได้มีการปรับเปลี่ยนการเรียนรู้ตามโครงการที่เรียกว่าระบบห้องปฏิบัติการของกองพลน้อย งานที่มอบหมายสำหรับการศึกษาทั้งหลักสูตรหรือ แยกหัวข้อกลุ่มนักเรียน (ทีม) นำพวกเขาและดำเนินการด้วยตนเองตามคำแนะนำของครู ในการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติงานการศึกษาได้รับการแก้ไข อย่างไรก็ตามการฝึกฝนพบว่าผลการฝึกดังกล่าวค่อนข้างต่ำ ด้วยตำแหน่งการสอนที่กระตือรือร้น นักเรียนไม่สามารถรับมือกับงานด้วยตนเอง ดังที่ K. D. Ushinsky กล่าวไว้อย่างถูกต้องว่า "คนหัวเปล่าไม่ได้คิด" ดังนั้น การฝึกอบรมดังกล่าวไม่ได้มีส่วนสนับสนุนการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งของระบบความรู้ของนักเรียน ซึ่งส่งผลให้ค่อนข้างเป็นพื้นฐานและกระจัดกระจาย หลักสูตรที่ไม่เป็นชิ้นเป็นอันและ "โครงการ" แบบเป็นตอนซึ่งเข้ามาแทนที่หลักสูตรทั่วไปที่มีเสถียรภาพสำหรับทุกคน ไม่สามารถรับประกันความต่อเนื่องและการฝึกอบรมอย่างเป็นระบบ ด้วยความไม่สมดุลและพื้นฐานการสอนที่อ่อนแอของแนวทางการเรียนรู้นี้และผลลัพธ์ของกิจกรรมการศึกษาที่ต่ำ ระบบการศึกษาในประเทศจึงละเลยไม่เพียงแค่วิธีโครงการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบทั้งหมดที่เน้นการปฏิบัติ ซึ่งรวมถึงการศึกษาด้านแรงงานของเด็กนักเรียนด้วย ส่งผลให้ในช่วงต้นทศวรรษ 1930 สู่การกลับมาอย่างเต็มรูปแบบของโรงเรียนโซเวียตสู่การศึกษาเชิงวิชาการและ วิธีการข้อมูลองค์กรของกระบวนการศึกษา สถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันได้เกิดขึ้นในระบบการศึกษาของประเทศอื่นๆ แม้ว่า John Dewey จะนิยมใช้วิธีนี้อย่างแพร่หลาย อย่างไรก็ตาม ประเด็นร่วมสมัยการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมของสังคมได้กำหนดภารกิจการฝึกอบรมตามแนวทางปฏิบัติของคนรุ่นใหม่ก่อนระบบการศึกษาอีกครั้งหนึ่ง ในช่วงเวลาของการปฏิวัติทางเทคโนโลยีครั้งต่อไป จุดแข็งของวิธีการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติเชิงสร้างสรรค์ถูกบังคับให้ต้องให้ความสนใจอีกครั้ง ในบทบาทใหม่และด้วยการสนับสนุนทางการสอนที่ทันสมัย ​​การเรียนรู้ตามโครงงานได้เข้าสู่กระบวนการศึกษาของโรงเรียนอีกครั้ง และกำลังมีตำแหน่งที่โดดเด่นมากขึ้นเรื่อยๆ ในระบบการศึกษาทั่วไปของประเทศที่มีความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และเศรษฐกิจ

ในระบบการศึกษาเทคโนโลยีการประยุกต์ใช้วิธีโครงการได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการพัฒนาการรู้หนังสือทางเทคโนโลยีและการศึกษาในกระบวนการเรียนรู้ความรู้ทักษะและความสามารถของกิจกรรมเชิงปฏิบัติที่สร้างสรรค์

เมื่อทำโครงงานเสร็จ นักเรียนจะพัฒนาทักษะการคิด การค้นหาข้อมูล การวิเคราะห์ การทดลอง การตัดสินใจ การได้รับประสบการณ์ในกิจกรรมอิสระและการทำงานเป็นกลุ่ม

วิธีการของโครงการเป็นวิธีการนำฟังก์ชันการพัฒนาและการชดเชยของการศึกษาไปใช้โดยการระบุและเติมช่องว่างในการศึกษา พัฒนาความสามารถในการดำเนินการในทางปฏิบัติ

โครงการที่ดำเนินการโดยเด็กนักเรียนโดยได้รับการสนับสนุนจากครูสามารถแบ่งออกเป็นประเภทต่าง ๆ ตามเงื่อนไขตามคุณสมบัติที่สำคัญที่สุด (ตารางที่ 2)

ขึ้นอยู่กับลักษณะของกิจกรรมการศึกษา การศึกษาหลายระดับสามารถแยกแยะได้ เริ่มจากระดับการสืบพันธุ์ - ตามแบบจำลอง เพิ่มเติม - การดำเนินงานเชิงสร้างสรรค์ที่ต้องการนอกเหนือจากทักษะของกิจกรรมภาคปฏิบัติ ความพร้อมในการแก้ปัญหาการออกแบบและเทคโนโลยีและในที่สุดการดำเนินการตามโครงการสร้างสรรค์ที่สำคัญส่วนบุคคลของนักเรียนบนพื้นฐานของการวิจัยการพัฒนาและความซับซ้อน ฝึกงาน. ดังนั้นระดับของกิจกรรมสร้างสรรค์อาจแตกต่างกัน ในงานสร้างสรรค์ มีการใช้สูตรทั่วไปของงาน เมื่อเด็กแต่ละคนออกแบบและผลิตผลิตภัณฑ์ตามประเภทที่กำหนด ในเวลาเดียวกัน การกำหนดปัญหานั้นค่อนข้างอิสระ - การออกแบบและผลิตบางสิ่งเพื่อบางสิ่ง (บางคน)

แต่ละโครงการมีจุดเน้นของตัวเอง ช่วยให้ครูเข้าใจว่าควรเน้นขั้นตอนใดของกิจกรรม โครงการนี้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายทางการศึกษา

โครงการศึกษาสามารถทำได้เป็นรายบุคคลหรือเป็นกลุ่ม แต่แม้ในโครงการที่ดำเนินการเป็นรายบุคคล ก็อาจมีองค์ประกอบของงานกลุ่ม เช่น เมื่อดำเนินการ ระดมความคิดหรือการประเมินความคิดเริ่มต้นของกันและกัน การรวมงานกลุ่มเข้ากับทุกโครงการถือเป็นแนวทางปฏิบัติที่ดี เนื่องจากจะช่วยพัฒนาทักษะการทำงานร่วมกันและสำนึกในความรับผิดชอบร่วมกัน ในเวลาเดียวกัน จำเป็นต้องให้แนวทางส่วนบุคคลแก่เด็ก ๆ โดยคำนึงถึงระดับความสามารถและความซับซ้อนของเนื้อหาของงาน

การจำแนกวัตถุ

ตารางที่ 2

ป้าย

ประเภทโครงการ

ระดับความรู้ความเข้าใจ

  • เจริญพันธุ์
  • สร้างสรรค์
  • ความคิดสร้างสรรค์
  • วิชาเอก
  • สหวิทยาการ
  • นอกหลักสูตร

วัตถุประสงค์

  • การฝึกอบรม
  • ตระกูล
  • สาธารณะ
  • ทางอุตสาหกรรม

ฐานปฏิบัติการ

  • โรงเรียน
  • นอกหลักสูตร (ทัณฑ์บน, MUK, สังคม)

จำนวนนักแสดง

  • รายบุคคล
  • กลุ่ม
  • กลุ่ม

องค์ประกอบอายุของนักแสดง

  • coeval
  • ไม่เท่ากัน

รันไทม์

  • โครงการขนาดเล็ก (หลายบทเรียน)
  • หนึ่งในสี่
  • ครึ่งปี
  • ประจำปี
  • ไม้ยืนต้น

ในเงื่อนไขของกิจกรรมสร้างสรรค์แบบกลุ่ม เด็กนักเรียนจะได้เรียนรู้เนื้อหาในกระบวนการศึกษาและอภิปรายกับการพัฒนาวิธีแก้ปัญหาทั่วไปอย่างง่าย นักเรียนในกลุ่มเรียนรู้องค์ประกอบของกิจกรรมของผู้นำ พนักงาน นักแสดง ได้รับประสบการณ์ทางสังคมในการแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติร่วมกัน

ด้วยความเป็นไปได้ที่หลากหลาย การเรียนรู้ตามโครงงานสามารถจัดได้ทั้งในชั้นเรียนเดียวและในกลุ่มอายุที่แตกต่างกันระหว่างชั้นเรียน โดยสามารถขึ้นอยู่กับกิจกรรมโครงงานเดี่ยวหรือโครงงานของนักเรียนที่แตกต่างกันทั้งในด้านธรรมชาติ เนื้อหา ความเข้มแรงงาน การจัดเตรียม และพารามิเตอร์อื่นๆ

บทบาทสำคัญในการเตรียมเทคโนโลยีของเด็กนักเรียนนอกเหนือจากงานการศึกษาที่โรงเรียนนั้นเล่นโดยกิจกรรมโครงการสร้างสรรค์ของนักเรียนในเงื่อนไขของการศึกษาเพิ่มเติมสังคมและการผลิตที่มีอยู่ซึ่งจัดระเบียบและกำกับให้สอดคล้องกับกระบวนการศึกษา

ในระหว่างการดำเนินโครงการ มีการใช้หลักสูตรบางส่วน ดังนั้นหัวข้อของกิจกรรมการเรียนรู้ของโครงงานควรกว้างพอที่จะครอบคลุมส่วนต่างๆ ที่ครอบคลุมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และคำนึงถึงความสนใจของนักเรียนด้วย

นักเรียนหลายคน โดยเฉพาะคนที่อายุน้อยกว่า อาจมีปัญหาในการเลือกหัวข้อโครงงาน ในการแก้ปัญหานี้ ครูจำเป็นต้องมี "ธนาคารของโครงการ" ซึ่งประกอบด้วยงานจริงที่จัดกลุ่มตามพื้นที่ที่น่าสนใจและการเตรียมความพร้อมของนักเรียน ด้วยการสนับสนุนตามระเบียบวิธีที่เหมาะสมและการอธิบายเนื้อหาและการดำเนินโครงการเฉพาะ

เมื่อกำหนดวัตถุประสงค์ของกิจกรรมโครงการ ครูควรคำนึงถึงเงื่อนไขและข้อกำหนดที่จำเป็นสำหรับการดำเนินการตามวิธีการสอนนี้ซึ่งสิ่งที่สำคัญที่สุด ได้แก่ :

  • ความสนใจของนักเรียนในปัญหา
  • ความพร้อมของนักเรียนสำหรับกิจกรรมสร้างสรรค์อิสระ
  • แนวปฏิบัติและความสำคัญของโครงการ
  • ถ้อยแถลงสร้างสรรค์ของปัญหา
  • ความเป็นไปได้ของโครงการ
  • ความเป็นไปได้ของการใช้ความรู้ ทักษะ และความสามารถที่ได้รับ
  • การปฏิบัติตามงานการศึกษาด้วยความสามารถส่วนบุคคลของเด็ก
  • ความพร้อมของวัสดุที่จำเป็นและเงื่อนไขทางเทคนิค
  • การปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านสิ่งแวดล้อมและเศรษฐกิจ
  • รับรองสภาพการทำงานที่ปลอดภัย

ผลลัพธ์ของโครงการสร้างสรรค์อาจเป็นวัตถุ ระบบ และเทคโนโลยีที่มุ่งตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลและสังคมในด้านต่างๆ ของกิจกรรมของมนุษย์ ความต้องการสามารถเป็นได้ทั้งวัสดุและแผนในอุดมคติ การพัฒนาและการผลิตวัตถุที่มีลักษณะวัสดุในเรื่องของโครงการการศึกษามีส่วนช่วยในการแก้ปัญหาการฝึกอบรมเทคโนโลยีของเด็กนักเรียนอย่างครอบคลุม

โครงสร้างและวิธีการเรียนรู้ตามโครงงานไม่ได้ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของกิจกรรม เนื่องจากโครงการการศึกษาแต่ละโครงการมีองค์ประกอบหลักและขั้นตอนของการนำไปปฏิบัติอย่างสม่ำเสมอ การจัดกิจกรรมโครงการมักมีลักษณะเป็นเส้นตรง: การระบุความต้องการ - "คำชี้แจงปัญหาการวิจัย - นำเสนอแนวทางในการแก้ปัญหา (แนวคิด) -" การวิเคราะห์และประเมินผลความคิด การพัฒนาแนวคิดที่ดีที่สุด (แนวคิด) - " การสร้างโซลูชัน -> การศึกษาเทคโนโลยี -\u003e การวางแผนกระบวนการ - "การผลิตวัตถุ -" การทดสอบ - "การประเมินผลลัพธ์ อย่างไรก็ตาม ควรคำนึงว่า คนสร้างสรรค์อย่าคิดอย่างมีเหตุผลเสมอไป จิตวิทยาของโครงงานสร้างสรรค์ต้องการให้นักเรียนสามารถดำเนินการตามลำดับที่แตกต่างกัน สิ่งนี้ควรสะท้อนให้เห็นในข้อความของร่างในขอบเขตที่เป็นไปได้

ควรสังเกตความสำคัญอย่างยิ่งของส่วนการวิจัยเพื่อให้บรรลุผลสุดท้ายของงาน องค์ประกอบของกิจกรรมโครงการที่เชื่อมต่อถึงกันแสดงถึงตัวเลขหลายแง่มุม ซึ่งเรียกว่า "เครื่องหมายดอกจัน" ของโครงการ ลำดับของการดำเนินการข้างต้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้อันเป็นผลมาจากการทับซ้อนกันและการดำเนินการในขั้นตอนต่างๆ ของโครงการพร้อมกัน หรือกลับไปค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะเดียวกัน การเรียนรู้ด้วยโครงงานยังคงความได้เปรียบหลักไว้เสมอ โดยให้การค้นหาและวิเคราะห์แนวคิด ผลลัพธ์ และวิธีแก้ปัญหาอย่างต่อเนื่อง ส่งเสริมและทดสอบพื้นที่และวิธีการใหม่ๆ ของกิจกรรม

การรวมการเรียนรู้ตามโครงงานในกระบวนการศึกษาจำเป็นต้องมีการออกแบบเบื้องต้น การฝึกอบรมด้านเทคโนโลยี เศรษฐกิจ สิ่งแวดล้อม และประเภทอื่นๆ การฝึกอบรมที่เหมาะสมในการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ

กิจกรรมการศึกษาเชิงสร้างสรรค์ของเด็กนักเรียนขึ้นอยู่กับผลการศึกษาการเจริญพันธุ์ซึ่งประกอบขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของเวลาเรียนและเสร็จสิ้นโดยการดำเนินงานหรือโครงการสร้างสรรค์ ด้วยเหตุนี้ กิจกรรมโครงการเกี่ยวกับเทคโนโลยีจึงสามารถดำเนินการได้ตามลำดับการผ่านแต่ละส่วนและหัวข้อของหลักสูตร หรือโดยการทำงานที่ซับซ้อนเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการฝึกอบรม พารามิเตอร์หลักของโครงงานการศึกษา ได้แก่ ชื่อ (หัวข้อ) ของโครงงาน, ปัญหาที่มุ่งเป้าไปที่การแก้ไข, เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของโครงงาน, อายุของนักเรียน, ประเภทของโครงงาน, ปริมาณ (จำนวนชั่วโมง) , คำอธิบายของโครงการ, ผลการปฏิบัติและการสอนที่คาดหวัง

งานในโครงการเริ่มต้นด้วยคำจำกัดความของพื้นที่ที่น่าสนใจ การวิเคราะห์ปัญหาที่มีอยู่ การเลือกและการกำหนดงาน (หัวข้อ) ของโครงการ ตามด้วยการรวบรวม ศึกษา และประมวลผลข้อมูลในหัวข้อของโครงการเพื่อเสนอทางเลือกในการแก้ปัญหา (ควรมีหลายทาง) วิธีทั่วไปในการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ในกระบวนการออกแบบคือวิธีการลองผิดลองถูกแบบดั้งเดิม ตามการเสนอชื่อและการวิเคราะห์ตัวเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมด เพื่อค้นหาโซลูชันที่เหมาะสมที่สุดที่ตรงตามข้อกำหนด

ข้อเสียของวิธีนี้คือความไม่แน่นอนของวิธีการใช้งาน ความเข้มแรงงานสูงและความน่าเชื่อถือต่ำ เมื่อผลลัพธ์สุดท้ายส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ ความรู้ และความอุตสาหะของผู้วิจัย การค้นหาองค์กรทางวิทยาศาสตร์ของงานสร้างสรรค์ได้นำไปสู่การเกิดขึ้นของรูปแบบการทำงานโดยรวม โดยคำนึงถึงความสามารถที่แตกต่างกันของนักเรียน ซึ่งบางส่วนอาจมีแนวโน้มที่จะสร้างแนวคิดมากขึ้น ในขณะที่บางประเภทอาจนำไปสู่การวิเคราะห์เชิงวิพากษ์ การทำงานร่วมกันของกลุ่ม "เครื่องกำเนิดไฟฟ้า" และ "ผู้เชี่ยวชาญ" ดังกล่าวเรียกว่า "การระดมความคิด" ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ซึ่งมักใช้ในกิจกรรมสร้างสรรค์ของนักเรียน

โดยวิธีการวิจัยเชิงทฤษฎีและเชิงทดลอง แนวคิดที่หยิบยกมาจะได้รับการวิเคราะห์และเลือกแนวคิดที่มีแนวโน้มมากที่สุด หลังจากกำหนดแนวคิดหลักในการแก้ปัญหาแล้ว การออกแบบและเทคโนโลยีของแนวคิดดังกล่าวจะดำเนินการด้วยการเตรียมเอกสารโครงการ โปรแกรมและแผนงานได้รับการพัฒนาตามเงื่อนไขสำหรับการดำเนินการ

การผลิตวัตถุจริงของกิจกรรมโครงการเริ่มต้นด้วยการจัดหาวัสดุเครื่องมือและอุปกรณ์ การดำเนินโครงการต้องได้รับการสนับสนุนด้านวัสดุและทางเทคนิคบางอย่างซึ่งจะต้องสอดคล้องกับความสามารถทางเศรษฐกิจของสถาบันการศึกษาด้วยการมีส่วนร่วมของทรัพยากรของระบบการศึกษาทั่วไปและเพิ่มเติมความสามารถของสังคมขององค์กรและสถาบัน ในกระบวนการดำเนินการทางเทคโนโลยี การวิเคราะห์และติดตามผลในปัจจุบัน การปรับเปลี่ยนและการปรับเปลี่ยนการพัฒนาการออกแบบเป็นไปได้

การประเมินจะดำเนินการในระหว่างการพัฒนาและการดำเนินการตามการตัดสินใจจนถึงการรับและการวิเคราะห์ผลลัพธ์ การเพิ่มระดับของกิจกรรมโครงการจำเป็นต้องให้ข้อเสนอแนะที่มีประสิทธิภาพโดยพิจารณาจากการติดตามผลการปฏิบัติงานที่ดำเนินการโดยผู้เข้าร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์ด้วยตนเอง ในการเชื่อมต่อกับความซับซ้อนของงานการฝึกอบรมเทคโนโลยีของนักเรียน จำเป็นต้องปรับปรุงการประเมินกระบวนการและผลลัพธ์ของกิจกรรมภาคปฏิบัติ สิ่งนี้สามารถอำนวยความสะดวกได้โดยการใช้วิธีการเชิงกิจกรรมกับองค์กรและการปฏิบัติงานจริง ในการนี้ ในการปฏิบัติการด้านแรงงาน ความสนใจเป็นพิเศษหมายถึงพารามิเตอร์คุณภาพของผลิตภัณฑ์ วิธีการ และเงื่อนไขสำหรับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ซึ่งแต่ละส่วนทำหน้าที่ให้นักเรียนเป็นงานอิสระ ดำเนินการในกระบวนการวิจัย วางแผน ดำเนินการ และติดตามผลงาน แนวทางนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาความสามารถในการตระหนักถึงความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์ของนักเรียนและในขณะเดียวกันก็มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในเนื้อหา เหตุผลในการเลือกและการใช้วิธีการที่จำเป็น การจัดการกิจกรรมอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้บรรลุผลตามที่ต้องการ

เมื่อการผลิตวัตถุเสร็จสิ้น การทดสอบจะดำเนินการและการประเมินความสอดคล้องของผลิตภัณฑ์ตามตัวชี้วัดที่วางแผนไว้ การประเมินโดยรวมของงานโครงงานประกอบด้วยการประเมินกิจกรรมของนักเรียนเองและการทดสอบผลการปฏิบัติงานจริง การวิเคราะห์ผลลัพธ์ของกิจกรรมสร้างสรรค์จะพัฒนาตั้งแต่การประเมินคุณภาพของผลิตภัณฑ์ไปจนถึงการกำหนดระดับความสามารถของตนเองในฐานะนักออกแบบและผู้ปฏิบัติงานจริง จากผลการทดสอบความเป็นไปได้ของการใช้งานจริงของผลงานจะได้รับการพิจารณาข้อเสนอที่มีแนวโน้มจะถูกนำเสนอเพื่อปรับปรุงการออกแบบเทคโนโลยีและการจัดระเบียบของโครงการ

ตารางที่ 3 แสดงลักษณะของขั้นตอนหลักของกิจกรรมโครงการ โดยคำนึงถึงงานที่จะแก้ไขและคุณลักษณะของการโต้ตอบของผู้เข้าร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์

มีบทบาทสำคัญในการเรียนรู้ตามโครงงานโดยอาศัยข้อมูลและการสนับสนุนด้านระเบียบวิธีวิจัย ซึ่งรวมถึงวรรณกรรมด้านการศึกษา การอ้างอิงและวิทยาศาสตร์ที่เป็นที่นิยม โสตทัศนูปกรณ์ ตัวอย่างเอกสารการออกแบบและเทคโนโลยี แผนงานและรายงานของนักเรียน และนิทรรศการผลิตภัณฑ์การออกแบบที่ดีที่สุด

ในกิจกรรมการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ ทั้งนักเรียนและครูจะแก้ปัญหาโครงงานของตนเองโดยมีเป้าหมายเพื่อตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วม ปัจจัยสำคัญในประสิทธิภาพการสอนของกิจกรรมโครงการคือการรับรองความสำเร็จของกระบวนการศึกษาเชิงสร้างสรรค์ จากข้อมูลข้างต้น เราสามารถระบุเงื่อนไขหลายประการที่ช่วยปรับปรุงผลลัพธ์ของกิจกรรมโครงงานสร้างสรรค์ของนักเรียน:

  • ความหมายส่วนตัวปัญหาที่ต้องแก้ไขสำหรับผู้เข้าร่วมโครงการ
  • การปฐมนิเทศทางสังคมของกิจกรรมสร้างสรรค์เป็นเงื่อนไขสำหรับการระบุตนเองและการทำให้เป็นจริงของนักเรียน
  • อิสระในการเลือกเนื้อหาของโครงการตามความสนใจของนักเรียนในด้านต่าง ๆ ของกิจกรรมภาคปฏิบัติ
  • ความเป็นไปได้ของปัญหาที่จะแก้ไขโดยคำนึงถึงลักษณะและความสามารถของนักเรียน
  • ความสอดคล้องของกิจกรรมโครงการสร้างสรรค์ในบริบทของปฏิสัมพันธ์ของการศึกษาทั่วไปและเพิ่มเติมและการพัฒนากิจกรรมทางสังคมและแรงงานของนักเรียน
  • การจัดเตรียมกิจกรรมโครงงานของนักศึกษาอย่างครอบคลุมด้วยทรัพยากรด้านการสอน วัสดุ และองค์กร
  • ความเกี่ยวข้องและแนวโน้มของกระบวนการศึกษาเชิงสร้างสรรค์ตามลักษณะของการพัฒนาการศึกษาของนักเรียนแต่ละคน

กิจกรรมสร้างสรรค์จะต้องได้รับการสอน ดังนั้น การจัดการเรียนรู้ตามโครงงานจึงสามารถดำเนินการได้ทั้งในระดับต่างๆ ของการกำหนดสูตร และการนำไปปฏิบัติเมื่อความพร้อมและอัตวิสัยของนักเรียนเพิ่มขึ้น

ประเด็นของการจัดและการจัดหาการเรียนรู้ตามโครงงานสะท้อนให้เห็นในระบบการเตรียมนักเรียนอย่างครอบคลุมเพื่อสร้างสรรค์ผลงาน - สร้างสรรค์ - อย่างครอบคลุมสำหรับการแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติที่สร้างสรรค์ พิจารณาก่อนหน้านี้ใน§ 2.1

ขึ้นอยู่กับทางเลือกของระยะเริ่มต้นของการดำเนินโครงการ การดำเนินการสามารถเกิดขึ้นได้ในระดับต่างๆ ของการจัดระเบียบตนเองและการควบคุมตนเองของกิจกรรมของนักเรียน แรงผลักดันและอัตวิสัยของผู้เข้าร่วมกิจกรรมโครงการขึ้นอยู่กับความสนใจและความต้องการซึ่งเป้าหมายผลลัพธ์ที่วางแผนไว้คือ ซึ่งเป็นผู้ตั้งเป้าหมายและเป็นเจ้าของผลลัพธ์ของโครงการ

ตารางที่ 3

สเตจ

โครงการ

งานที่ต้องแก้ไข

กิจกรรมนักศึกษา

1. องค์กร

  • - ทำความคุ้นเคยกับธรรมชาติและการจัดระเบียบเอกสารโครงการ
  • - คำจำกัดความของเงื่อนไข

และการจัดระเบียบงานออกแบบ

การก่อตัวของทีมงานโครงการ

  • - อภิปรายคุณลักษณะของกิจกรรมสร้างสรรค์ องค์กร และผลงานการออกแบบ
  • - การประสานงานของลักษณะและองค์กรของงาน
  • - กำหนดทิศทางและประเภทของกิจกรรมด้วยตนเอง
  • - การพิจารณาเงื่อนไขการดำเนินโครงการ
  • - ร่างคณะทำงาน

2. การวิจัย

  • - วิจัยการตลาด
  • - คำจำกัดความของเป้าหมาย - คำชี้แจงปัญหาของโครงการ
  • - การกำหนดวิธีแก้ปัญหา
  • - การระบุเงื่อนไขเพื่อให้บรรลุผล
  • - ต้องการการวิเคราะห์
  • - การรวบรวมและการประมวลผลข้อมูล
  • - ส่งเสริมความคิดที่มีแนวโน้ม
  • - การวิเคราะห์ข้อเสนอ
  • - การอนุมัติแนวคิดนำ (ปัญหา) ของกิจกรรมโครงการ
  • - คำนิยาม

3. การออกแบบ

  • - การพัฒนาแนวทางแก้ไขปัญหาโครงการ
  • - กำหนดข้อกำหนดสำหรับผลลัพธ์ของโครงการ
  • - จัดทำเอกสารโครงการ
  • - ค้นหาแนวทางแก้ไขปัญหากิจกรรมโครงการที่เหมาะสมที่สุด
  • - ค้นคว้า
  • - คำจำกัดความของข้อกำหนด

สู่ผลลัพธ์ของกิจกรรม (การออกแบบโครงการ) - การพัฒนาเอกสารการออกแบบ

4. เทคโนโลยี

การพัฒนากระบวนการทางเทคโนโลยี - การระบุเงื่อนไขสำหรับการปฏิบัติงาน - การวางแผนธุรกิจ - การเตรียมเอกสารทางเทคโนโลยี

  • - ค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการดำเนินการมอบหมายโครงการ
  • - การพัฒนากระบวนการทางเทคโนโลยี
  • - การกำหนดข้อกำหนดสำหรับเงื่อนไขของการปฏิบัติงาน
  • - การพัฒนาเอกสารทางเทคโนโลยี
  • - การพัฒนาแผนธุรกิจโดยรวม

5. ปฏิบัติ (สร้างสรรค์)

  • - การเตรียมวัสดุและฐานทางเทคนิค
  • - การจัดกิจกรรมภาคปฏิบัติ
  • - การผลิตวัตถุ
  • - วัสดุและการสนับสนุนทางเทคนิคของงาน
  • - องค์กรโดยรวมเกี่ยวกับการปฏิบัติงาน
  • - การควบคุมและการแก้ไขกระบวนการของกิจกรรมภาคปฏิบัติในปัจจุบัน
  • - การผลิตและการควบคุมองค์ประกอบผลิตภัณฑ์

งานที่ต้องแก้ไข

กิจกรรมนักศึกษา

  • - การประกอบและการดีบักของวัตถุของกิจกรรมส่วนรวม
  • - การวิเคราะห์ลักษณะผลิตภัณฑ์

6. วิเคราะห์

  • - วิเคราะห์ผลกิจกรรมภาคปฏิบัติ
  • - ความภาคภูมิใจในตนเอง
  • - การประเมินผลงานภายนอก
  • - การวิเคราะห์การสอนของกระบวนการและผลลัพธ์ของกิจกรรมโครงการ
  • - การกำหนดระดับของความสำเร็จทางการศึกษาและส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วม
  • - การทดสอบผลิตภัณฑ์
  • - การกำหนดการปฏิบัติตามผลงานกับงาน
  • - การวิเคราะห์แต่ละกระบวนการและผลลัพธ์
  • - อภิปรายผลงาน
  • - การป้องกันภัยสาธารณะและการประเมินผลการดำเนินโครงการ
  • - การประเมินประสิทธิผลของงานที่ทำ
  • - ต้องการการวิเคราะห์ความพึงพอใจ
  • - การกำหนดวิธีปรับปรุงระดับงาน

7. รอบชิงชนะเลิศ

  • - การประยุกต์ใช้ผล
  • - วางแผนพัฒนากิจกรรมโครงการ
  • - การดำเนินการตามผลงาน
  • - การทำข้อเสนอ

เพื่อปรับปรุงเนื้อหาและองค์กรของงาน

  • - การตัดสินใจในการพัฒนางานออกแบบ
  • - วางแผนกิจกรรมโครงการต่อไป

หาก "การเปิดตัว" ของกิจกรรมโครงการดำเนินการโดยครูผู้สอนชุดการออกแบบเทคโนโลยีหรือการปฏิบัติการดำเนินการจะดำเนินการบนพื้นฐานของการควบคุมภายนอก ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ กิจกรรมของครูจะมีบทบาทในการอ้างอิงหลักโดยมีอัตวิสัยค่อนข้างต่ำและการตระหนักรู้ในตนเองของนักเรียน แรงผลักดันในกระบวนการนี้คือความปรารถนาของนักเรียนที่จะได้ผลลัพธ์ที่ตรงตามข้อกำหนดของครูที่จัดการออกแบบการศึกษา กระตุ้น ประสานงานและประเมินผลงาน ระยะต่างๆการนำไปใช้ ส่วนสุดท้ายของกิจกรรมโครงงานในรูปแบบของการนำเสนอและการป้องกันสาธารณะของผลลัพธ์ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับความสนใจของนักเรียนและอยู่ในลักษณะของการควบคุมภายนอกเพิ่มเติม

ในกรณีที่ความปรารถนาที่จะได้ผลลัพธ์ของโครงงานขึ้นอยู่กับความต้องการส่วนบุคคลของนักเรียน (ผู้เขียนและผู้ดำเนินการของปัญหา) แรงจูงใจภายในของกิจกรรมโครงงานจะถูกสร้างขึ้นเป็นแรงผลักดันชั้นนำที่ให้แง่บวก ข้อเสนอแนะกระบวนการสร้างสรรค์ ในการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์และเชิงปฏิบัติ ผู้เขียนและผู้ดำเนินโครงการจะ

มุ่งมั่นที่จะบรรลุผลการปฏิบัติงานสูงสุดโดยมีเป้าหมายเพื่อให้เกิดความสนใจและความต้องการของตนเอง

ในสภาวะที่เป้าหมายของกิจกรรมโครงการการศึกษาถูกกำหนดโดยตัวนักแสดงเอง การแก้ปัญหาที่ประสบความสำเร็จของชุดงานจะได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการพัฒนาการปกครองตนเองของนักเรียน ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าการแก้ไขและการดำเนินการตามกระบวนการสร้างสรรค์ที่ยืดหยุ่น โดยคำนึงถึงเงื่อนไขภายนอก และความสามารถของอาสาสมัครในการทำกิจกรรม เป็นอัตวิสัยของนักแสดงที่ทำให้กิจกรรมโครงงานสร้างสรรค์เป็นหนึ่งในวิธีการสอน พัฒนา และให้ความรู้นักศึกษาที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด สร้างเงื่อนไขสำหรับการก่อตัวของวิชาและความสามารถส่วนบุคคล

ในเวลาเดียวกัน บทบาทการประสานงานและสนับสนุนของครูจะยังคงอยู่ ซึ่งจะทำให้ประสบความสำเร็จในการแก้ปัญหาที่กำหนดโดยนักเรียนเองในขั้นตอนต่างๆ ของการดำเนินโครงการตลอดวงจรกิจกรรมสร้างสรรค์ทั้งหมด

ในทางกลับกัน กิจกรรมโครงการเพื่อการศึกษาสามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้ในระดับต่างๆ ของการดำเนินการ ในกรณีที่ไม่มีขั้นตอนของการดำเนินงานจริงของโครงการ การดำเนินการจะอยู่ในลักษณะของกิจกรรมการออกแบบที่มุ่งเป้าไปที่การวิจัย การออกแบบ หรือการพัฒนาเทคโนโลยี ในกรณีนี้ ผลลัพธ์ของการออกแบบการศึกษาอาจเป็นผลิตภัณฑ์ (ทางปัญญา) ในอุดมคติ ซึ่งขึ้นอยู่กับระดับของความละเอียดรอบคอบ อาจเป็นผลลัพธ์ของการวิจัย การพัฒนาการออกแบบหรือเทคโนโลยีสำหรับการผลิตวัตถุ การร่างธุรกิจ แผนการแก้ปัญหา ฯลฯ

เป็นสิ่งสำคัญสำหรับครูที่จะรับรองความสำเร็จของกิจกรรมสร้างสรรค์ของนักเรียนและสร้างเงื่อนไขสำหรับการเปลี่ยนแปลงไปสู่ระดับที่สูงขึ้นของการจัดการตนเองและการปกครองตนเองเกี่ยวกับวิธีการส่งเสริมการออกแบบการศึกษาเพื่อดำเนินการตามวัฏจักรสร้างสรรค์เต็มรูปแบบ กิจกรรมเนื่องจากความต้องการของกรรมการและผู้ดำเนินการออกแบบเอง

ในระบบการเรียนรู้โดยใช้โครงงาน แนวทางของนักเรียนแต่ละคนมีความสำคัญ เนื่องจากในแต่ละชั้นเรียนจะมีเด็กที่มีความสามารถต่างกัน นักเรียนที่เก่งสามารถทำวิจัยเชิงลึกมากขึ้น คิดไอเดียที่น่าสนใจมากขึ้น และทำรายการที่ซับซ้อนมากขึ้น เด็กที่มีความสามารถน้อยกว่าต้องการการสนับสนุนมากขึ้นโดยมีความต้องการน้อยลงจากครู นักเรียนเหล่านี้สามารถจำกัดการค้นคว้า คิดไอเดียน้อยลง และสร้างผลิตภัณฑ์ง่ายๆ นักเรียนแต่ละคนอาจมีผลลัพธ์สุดท้ายที่สามารถคาดเดาได้ เป็นที่พึงปรารถนาที่ครูจะหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่คาดหวังกับเด็ก ๆ ทั้งในตอนเริ่มต้นและระหว่างการดำเนินโครงการโดยคำนึงถึงกฎและข้อกำหนดของหลักการของการเข้าถึง เป็นสิ่งสำคัญที่นักเรียนแต่ละคนจะต้องสามารถทำสิ่งที่วางแผนไว้เพื่อรับในกระบวนการกิจกรรมโครงงานได้สำเร็จ

เมื่อโครงงานดำเนินไป ครูควรสอนต่อไปโดยถามคำถาม เสนอข้อมูล หรือส่งเสริมให้เด็กค้นหาข้อมูลผ่านการทดลองหรือหนังสืออ้างอิง ความสำเร็จของการสอนด้วยวิธีโครงงานขึ้นอยู่กับความรู้ความสามารถของเด็กแต่ละคน ความสามารถในการกระตุ้นและนำนักเรียนตัดสินใจด้วยตนเอง เพื่อพัฒนาศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของนักเรียน ชั้นเรียนออกแบบควรจัดขึ้นในบรรยากาศที่ผ่อนคลายตามหลักการสอนที่ร่วมมือระหว่างผู้เข้าร่วมในกระบวนการศึกษา

  • 1. ขยายสาระสำคัญและ แรงผลักดันกิจกรรมสร้างสรรค์
  • 2. พิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างการเรียนรู้การเจริญพันธุ์และการเรียนรู้ที่มีประสิทธิผล
  • 3. กำหนดบทบาทและสถานที่ของกิจกรรมสร้างสรรค์ในระบบการฝึกอบรมทางเทคโนโลยี
  • 4. อธิบายลักษณะอายุของพัฒนาการเชิงสร้างสรรค์ของนักเรียน
  • 5. อธิบายระดับของกิจกรรมสร้างสรรค์ในระบบการศึกษาเทคโนโลยี
  • 6. ให้แนวคิดในการออกแบบและออกแบบกิจกรรม
  • 7. ระบุความเหมือนและความแตกต่างระหว่างการมอบหมายงานสร้างสรรค์และโครงการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์
  • 8. อธิบายขั้นตอนหลักของกิจกรรมโครงการ
  • 9. อธิบายคุณสมบัติของวิธีการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์
  • 10. ขยายปัญหาการใช้วิธีการโครงการในการปฏิบัติงานศึกษาในประเทศ
  • 11. ระบุสัญญาณของการจำแนกประเภทและประเภทของโครงการการศึกษา
  • 12. อธิบายข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับกิจกรรมของครูในการจัดกิจกรรมโครงงานของนักเรียน
  • 13. อธิบายระดับต่างๆ และผลการดำเนินกิจกรรมโครงการสร้างสรรค์ในระบบการศึกษาเทคโนโลยี

กระบวนการสอนแบบมีเงื่อนไขประกอบด้วยสองส่วน - การเตรียมการ (การออกแบบ) และการปฏิบัติงานจริง การออกแบบเป็นส่วนประกอบ กิจกรรมการสอนสะท้อนให้เห็นถึงการทำนายของครูเกี่ยวกับกระบวนการเรียนรู้ในอนาคต

การออกแบบกระบวนการศึกษาเกี่ยวข้องกับการพัฒนาชุดของวิธีการที่มีอิทธิพลในการสอนเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของการศึกษาโดยพิจารณาจากความสามัคคีของเนื้อหาและองค์ประกอบขั้นตอน

เป้าหมายการสอนของการบรรลุการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพในการพัฒนาทางปัญญาและส่วนบุคคลของนักเรียนกำหนดพื้นฐานสำหรับการออกแบบกระบวนการเรียนรู้ การเปรียบเทียบเป้าหมายกับเงื่อนไขการเรียนรู้จะกำหนดกระบวนการกำหนดเป้าหมายสำหรับการพัฒนางานการสอนที่เฉพาะเจาะจงและตรรกะของการดำเนินการเพื่อให้บรรลุผลตามที่ต้องการ

การกำหนดงานการสอนขึ้นอยู่กับการศึกษาสถานะของระบบการศึกษาการวิเคราะห์ข้อมูลเบื้องต้นสำหรับการเตรียมการวินิจฉัยทางการสอนของโอกาสที่มีอยู่และการทำนายวิธีแก้ปัญหาที่นำไปสู่ความสำเร็จของชุด เป้าหมาย

การดำเนินกิจกรรมการศึกษาต้องการให้ครูกำหนดเป้าหมาย กำหนดเนื้อหา ระบุวิธีที่จะบรรลุผลของกิจกรรมเชิงปฏิบัติเพื่อนำไปปฏิบัติ และวิเคราะห์ประสิทธิภาพของกระบวนการ องค์ประกอบทั้งหมดของกิจกรรมของครูเหล่านี้เชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิดและรับรองประสิทธิภาพของกระบวนการศึกษา คำจำกัดความของวิธีการบรรลุเป้าหมายการสอนนั้นมาจากการทำงานของการออกแบบการสอน โดยมุ่งสร้างเงื่อนไขสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ที่เหมาะสมที่สุดระหว่างนักเรียนและครูในกิจกรรมการศึกษาและนอกหลักสูตร

เมื่อออกแบบกิจกรรมการศึกษา ครูจะทำนายผลสุดท้ายในรูปแบบของการพัฒนาความสามารถและคุณสมบัติส่วนตัวของนักเรียน การนำการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลมาปรับใช้เกี่ยวกับความสำเร็จของพวกเขานั้นได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการพึ่งพาประสบการณ์การสอนที่มีอยู่ ซึ่งคำนึงถึงผลทั้งด้านบวกและด้านลบของการตัดสินใจที่ทำ

การออกแบบระบบการสอนและกระบวนการต้องสอดคล้องกับความเป็นจริงของความเป็นจริงเชิงวัตถุ เปิดกว้างเพียงพอและเคลื่อนที่ได้ โดยคำนึงถึงเงื่อนไข โอกาส และความต้องการของผู้เข้าร่วมในกิจกรรมการศึกษาที่เฉพาะเจาะจง

การออกแบบการสอนได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงและพึ่งพาแรงผลักดันของกิจกรรมการศึกษา สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการพิจารณาและสร้างความมั่นใจในผลประโยชน์ของกิจกรรมการสอนในการบรรลุเป้าหมายของกระบวนการศึกษา เมื่อพัฒนา โครงการสอนจำเป็นต้องกำหนดพื้นฐานขั้นตอนของกิจกรรมของครูในการจัดกระบวนการศึกษาและการมีปฏิสัมพันธ์กับนักเรียน ทางเลือก รูปแบบองค์กรวิธีการและวิธีการของกิจกรรมการสอนควรมีส่วนช่วยในการบรรลุผลสำเร็จตามวัตถุประสงค์โดยคำนึงถึงลักษณะและเงื่อนไขของกระบวนการ

องค์ประกอบหลักของการออกแบบกระบวนการเรียนรู้คือการสร้างแบบจำลองของกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจของนักเรียนและการวางแผนบนพื้นฐานของกิจกรรมการสอนของครู ผลลัพธ์ของการออกแบบการสอนคือการพัฒนาแผนสำหรับกระบวนการศึกษาตามการคาดการณ์และโครงการกิจกรรมร่วมกันของครูและนักเรียนที่จะเกิดขึ้น โดยคำนึงถึงปัจจัยด้านเวลาและเนื้อหาของการฝึกอบรม กิจกรรมการออกแบบของครูเกี่ยวข้องกับการวางแผนระยะยาวและเป็นปัจจุบันของกระบวนการศึกษา การวางแผนกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจในกระบวนการศึกษาและหลังเลิกเรียนต้องคำนึงถึงข้อมูลเฉพาะของเนื้อหาที่กำลังศึกษา ผลของการวินิจฉัยการสอน และเงื่อนไขสำหรับการแก้ปัญหาในมือ แผนงานการศึกษาที่ครูพัฒนาขึ้นควรสะท้อนถึงความสนใจและความต้องการของนักเรียน อายุ และลักษณะเฉพาะของนักเรียน

เป็นเรื่องปกติที่จะต้องแยกแยะขั้นตอนของการเตรียมการและการดำเนินการตามกระบวนการศึกษา ผลลัพธ์ของประการแรกคือแผนเฉพาะเรื่องและการพัฒนาชั้นเรียนซึ่งเป็นการแจกจ่ายเนื้อหาของวิชาตามเวลาและปริมาณการศึกษา เมื่อมีการกำหนดวันที่เฉพาะสำหรับการเรียนในแผนเฉพาะเรื่องจะกลายเป็นเรื่องปฏิทิน ในกระบวนการวางแผนเฉพาะเรื่อง มีความจำเป็นต้องเชื่อมโยงเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของส่วนและหัวข้อที่ศึกษากับเป้าหมายและวัตถุประสงค์ทั่วไปของเรื่อง กำหนดตำแหน่งในกระบวนการศึกษาและมีส่วนร่วมในผลลัพธ์ตามแผน

ในการพัฒนาแผนงานการศึกษาระยะยาว ครูจะกำหนดลำดับของการศึกษาเนื้อหา โดยคำนึงถึงโครงสร้างของโปรแกรม ซึ่งอาจเป็นแบบเส้นตรง ศูนย์กลาง หรือเกลียว ซึ่งสอดคล้องกับเนื้อหาของส่วนและหัวข้อที่ศึกษา การวางแผนเริ่มต้นด้วยการแก้ปัญหาของงานเชิงกลยุทธ์ในการกระจายสื่อการศึกษาตามปีที่ศึกษา ตามด้วยการเปลี่ยนไปใช้การร่างแผนงานด้านการศึกษาสำหรับรอบระยะเวลาที่จะมาถึง (ปีการศึกษา ครึ่งปี ไตรมาส) นอกจากการจำหน่ายสื่อการเรียนการสอนแล้ว ยังได้รวบรวม แผนเฉพาะเรื่องเกี่ยวข้องกับการสร้างความสัมพันธ์แบบสหวิทยาการในหลักสูตรที่กำลังศึกษาการกำหนดเนื้อหาของงานอิสระและกิจกรรมนอกหลักสูตรของนักเรียน ในการวางแผนการฝึกอบรม จำเป็นต้องประสานกระบวนการทางการศึกษาในสาขาวิชาต่างๆ ทั้งระหว่างกันเองและกับแผนงานการศึกษาทั้งโรงเรียน

การศึกษาส่วนเฉพาะของโปรแกรมเกี่ยวข้องกับการร่างแผนงานการศึกษาตามคำจำกัดความของเป้าหมายและเนื้อหาของแต่ละหัวข้อและชั้นเรียนเฉพาะและการจัดตั้งข้อกำหนดสำหรับองค์กรและการจัดหากระบวนการศึกษา โครงสร้างทั่วไปของการวางแผนเฉพาะเรื่องสามารถแสดงเป็นระบบขององค์ประกอบของกระบวนการศึกษา ซึ่งรวมถึงเป้าหมาย เนื้อหา และขั้นตอนของกิจกรรมการศึกษา เงื่อนไข และวิธีการบรรลุผลการสอน

การวางแผนระยะยาวของกระบวนการศึกษาทางเทคโนโลยีมุ่งเป้าไปที่การแก้ปัญหาเชิงกลยุทธ์ในการเตรียมการสนับสนุนระเบียบวิธี บุคลากร องค์กร และลอจิสติกส์ สำหรับการฝึกอบรมทางเทคโนโลยีของเด็กนักเรียนในโครงสร้างทั่วไปของระบบการศึกษาของโรงเรียน

การวางแผนเฉพาะเรื่องในปฏิทินดำเนินการบนพื้นฐานของการวิเคราะห์หลักสูตรและระยะเวลาของการศึกษาที่อยู่ระหว่างการพิจารณา และเกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาที่สอดคล้องกันของงานจำนวนหนึ่ง:

  • การกำหนดเป้าหมาย - ผลการเรียนรู้ รวมทั้งความรู้ ทักษะ และคุณภาพส่วนบุคคลของนักเรียน ที่เกิดขึ้นในกระบวนการของกิจกรรมการศึกษาและกิจกรรมนอกหลักสูตรโดยใช้เทคโนโลยี
  • การกระจายเนื้อหาของส่วนและหัวข้อของหลักสูตรตามปริมาณการนำไปปฏิบัติและแต่ละชั้นเรียน การระบุสายการศึกษาของการฝึกอบรมภาคทฤษฎีและ การฝึกปฏิบัตินักเรียน; คำจำกัดความของปรากฏการณ์ วัตถุ และกระบวนการที่ศึกษาและวิธีการของกิจกรรมที่เชี่ยวชาญ โดยคำนึงถึงความสัมพันธ์ระหว่างหัวข้อและชั้นเรียน ตรรกะของการพัฒนาตามขั้นตอนของการฝึกอบรม
  • การเลือกวัตถุของแรงงาน (ตัวอย่างการฝึกอบรม) ตามเป้าหมายและเนื้อหาของกิจกรรมการศึกษา
  • กำหนดข้อกำหนดสำหรับวัสดุและการสนับสนุนทางเทคนิคของชั้นเรียนในหัวข้อที่อยู่ระหว่างการพิจารณา จัดการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ ห้องเรียนและห้องปฏิบัติการด้วยอุปกรณ์ เครื่องมือและวัสดุที่จำเป็น
  • การกำหนดการสนับสนุนด้านการศึกษาและระเบียบวิธีสำหรับชั้นเรียนในรูปแบบของโปรแกรมการทำงาน ตำราและอุปกรณ์ช่วยสอน คำแนะนำระเบียบวิธี คำแนะนำ แผนที่เทคโนโลยีและการปฏิบัติงาน ภาพวาด โสตทัศนูปกรณ์ สื่อการสอนและข้อมูล ฯลฯ
  • การสร้างความเชื่อมโยงแบบสหวิทยาการกับสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องเพื่อเตรียมความพร้อมในการแก้ปัญหาของการศึกษาเทคโนโลยี
  • การเลือกรูปแบบการจัดกระบวนการศึกษาและวิธีการสอนตามเนื้อหาของกิจกรรมการศึกษา ลักษณะเฉพาะของนักเรียน และความสามารถของระบบการศึกษา
  • การกำหนดเนื้อหาของกิจกรรมอิสระนอกหลักสูตรและเป็นประโยชน์ทางสังคมของนักเรียนในด้านเทคโนโลยีการจัดระเบียบปฏิสัมพันธ์กับระบบการศึกษาเพิ่มเติม
  • กำหนดวิธีการติดตามผลกิจกรรมการศึกษาและคุณภาพของกระบวนการศึกษา

กระบวนการสอนเทคโนโลยีให้กับเด็กนักเรียนจำเป็นต้องมีการฝึกอบรมการสอนของเขา รวมถึงการจัดทำแผนสำหรับชั้นเรียนรายบุคคล การวางแผนชั้นเรียนด้านเทคโนโลยีในปัจจุบันดำเนินการบนพื้นฐานของการระบุประเภทกิจกรรมการศึกษาที่มีเหตุผลของนักเรียน วิธีการและวิธีการสร้างความมั่นใจในการพัฒนาวัสดุใหม่

การวางแผนบทเรียนประกอบด้วยหลายส่วน: การกำหนดเป้าหมายของบทเรียนโดยเฉพาะ การกำหนดโครงสร้าง เนื้อหา วิธีการและวิธีการสนับสนุนด้วยการศึกษาองค์ประกอบแต่ละรายการและสถานการณ์การเรียนรู้ ในการพัฒนาแผนการสอนจำเป็นต้องจัดให้มีเป้าหมายการศึกษาการพัฒนาและการศึกษาที่มุ่งเป้าไปที่การดูดซึมความรู้การพัฒนาทักษะและความสามารถการสร้างประสบการณ์ในกิจกรรมสร้างสรรค์และการพัฒนาคุณภาพส่วนบุคคลของนักเรียน .

ผลลัพธ์ของงานเตรียมการสำหรับบทเรียนคือแผนงาน รูปแบบและปริมาตรไม่ได้ถูกควบคุมอย่างเข้มงวด และขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของบทเรียน แผนสั้นๆ สามารถพัฒนาเป็นโครงร่างแผนได้ ซึ่งกลายเป็นที่แพร่หลายในการฝึกฝนกิจกรรมการสอน แผน (โครงร่างแผน) รวมอยู่ในรายการเอกสารบังคับสำหรับการดำเนินการเรียนในวิชานี้และจะต้องร่างขึ้นในลักษณะที่สามารถใช้เพื่อทำงานด้านการศึกษารวมถึงครูคนอื่น แผนผังควรคำนึงถึงเป้าหมายของบทเรียนหนึ่งๆ และเงื่อนไขในการบรรลุเป้าหมาย โดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของสถาบันการศึกษาและกลุ่มนักศึกษา โครงสร้างเชิงตรรกะสำหรับการพัฒนาแผนโครงร่างสามารถนำเสนอในรูปแบบต่อไปนี้:

  • การกำหนดเป้าหมายทางการศึกษาและการศึกษาและผลลัพธ์สุดท้ายของบทเรียน
  • การสร้างสถานที่ของบทเรียนในโครงสร้างทั่วไปของหลักสูตรและการเชื่อมต่อเชิงตรรกะในระบบวงแหวนรัศมีของการสอนเทคโนโลยีให้กับเด็กนักเรียน
  • การกำหนด (การพัฒนา) ของเนื้อหาและปริมาณของเนื้อหาสำหรับการศึกษาเชิงทฤษฎีและการจดบันทึก
  • การสร้างความเชื่อมโยงแบบสหวิทยาการระหว่างบทเรียนและเนื้อหาของการฝึกอบรมในสาขาวิชาอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่านักศึกษามีความพร้อมทางทฤษฎีสำหรับการศึกษากระบวนการทางเทคโนโลยี
  • การกำหนดเนื้อหา การจัดองค์กร และขอบเขตของกิจกรรมภาคปฏิบัติของนักศึกษา
  • การระบุและให้รายละเอียดวัตถุของงานการศึกษา (ตัวอย่างการฝึกอบรม) ในหัวข้อของบทเรียน
  • การกำหนดวิธีการสอนตามเนื้อหาของกิจกรรมการศึกษา
  • กำหนดข้อกำหนดสำหรับฐานการศึกษา อุปกรณ์ และการขนส่งด้วยวัสดุและเครื่องมือตามเนื้อหาของกระบวนการศึกษาและลักษณะเฉพาะของนักเรียน
  • การพัฒนาโครงสร้างบทเรียน คำจำกัดความของขั้นตอนหลัก การจัดระเบียบและระยะเวลา
  • การกำหนดประเภททั่วไปและลักษณะของบทเรียนตามเนื้อหาของงานการศึกษา
  • การพัฒนาชุดเอกสารทางเทคโนโลยีและการศึกษาสำหรับบทเรียนและขั้นตอนการสมัคร
  • การจัดเตรียมข้อมูลและอุปกรณ์ช่วยฝึกอบรมด้านเทคนิค
  • การกำหนดวิธีการและวิธีการติดตามผลกิจกรรมการศึกษา
  • การพัฒนาวิธีการรวบรวมสื่อการเรียนการสอนระหว่างบทเรียนและเมื่อเสร็จสิ้น
  • ความมุ่งมั่นขององค์กรในการทำงานของครูและนักเรียนในบทเรียน
  • การกำหนดความเชื่อมโยงระหว่างเนื้อหาของบทเรียนกับนอกหลักสูตร กิจกรรมการเรียนรู้และระบบการศึกษาเพิ่มเติม
  • การสร้างเนื้อหาและปริมาณของวัสดุสำหรับงานอิสระเตรียมคำแนะนำสำหรับการพัฒนา
  • การระบุแหล่งที่มาและวิธีการข้อมูลสำหรับงานเชิงลึกในหัวข้อที่กำลังศึกษาและขั้นตอนการสมัคร

ส่วนเหล่านี้ควรสะท้อนให้เห็นในแผนงานของบทเรียน โดยไม่คำนึงถึงการออกแบบ

พื้นฐานสำหรับการพัฒนาองค์ประกอบขั้นตอนของกระบวนการศึกษาถูกกำหนดโดยการออกแบบปฏิสัมพันธ์การสอนของผู้เข้าร่วมในกิจกรรมการศึกษาในระดับต่าง ๆ และขั้นตอนของการดำเนินการ การวางแนวระเบียบวิธีของการออกแบบกระบวนการเรียนรู้เกี่ยวข้องกับการระบุวิธีการมีอิทธิพลทางการสอนเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของการเรียนรู้

การได้รับผลลัพธ์ที่ต้องการต้องมีการแก้ไขงานหลายอย่าง:

  • การศึกษาสถานะของระบบการศึกษา การวิเคราะห์คุณสมบัติและความสามารถ
  • การเปรียบเทียบวัตถุประสงค์การเรียนรู้กับเงื่อนไขของกิจกรรมการศึกษา
  • การกำหนดข้อกำหนดสำหรับผลการออกแบบกระบวนการศึกษา
  • การระบุและการกำหนดงานการสอน
  • การค้นหาและกำหนดวิธีการแก้ปัญหา
  • การส่งเสริมการแก้ปัญหาที่มีแนวโน้ม
  • การพัฒนาแบบจำลองปฏิสัมพันธ์การสอนของผู้เข้าร่วมในกระบวนการศึกษา
  • การกำหนดเงื่อนไขสำหรับประสิทธิภาพของกระบวนการเรียนรู้
  • การพัฒนาวิธีการสนับสนุนกิจกรรมการศึกษา
  • การสอบโครงการการสอนของกระบวนการศึกษา

ผลจากการออกแบบกระบวนการเรียนรู้คือการจัดทำแผนกิจกรรมร่วมกันของครูและนักเรียน

การออกแบบกระบวนการเรียนการสอนไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการวางแผนเนื้อหาด้านการศึกษา กิจกรรมของครู และการใช้เครื่องมือในการสอนเท่านั้น ครูควรดำเนินการโดยเน้นที่กิจกรรมที่คาดการณ์ได้ของนักเรียนในสภาพขององค์กรโดยครู และสร้างความมั่นใจในการปฏิสัมพันธ์ที่มีประสิทธิผลระหว่างผู้เข้าร่วมในกระบวนการสอน

ขั้นตอนการออกแบบกระบวนการศึกษาตามเทคโนโลยีคือการพัฒนาสถานการณ์การสอนสำหรับชั้นเรียนโดยมีคำจำกัดความของกิจกรรมของนักเรียนและกิจกรรมของครูตลอดจนการจัดเตรียมเงื่อนไขที่จำเป็นโดยคำนึงถึงลักษณะของ ผู้เข้าร่วมกิจกรรมการศึกษาและความสามารถของโรงเรียน

คำถามและงานสำหรับการควบคุมตนเอง

  • 1. ขยายแนวคิดการออกแบบการสอน
  • 2. ตั้งชื่อองค์ประกอบหลักและขั้นตอนการออกแบบกระบวนการศึกษาตามเทคโนโลยี
  • 3. อธิบายความสัมพันธ์ระหว่างการออกแบบและการวางแผนกระบวนการเรียนรู้
  • 4. อธิบายสาระสำคัญของการวางแผนระยะยาวและปัจจุบันของกระบวนการศึกษา
  • 5. ขยายเนื้อหาการวางแผนระยะยาวของกระบวนการเรียนรู้เทคโนโลยี
  • 6. ปรับโครงสร้างโครงร่างของบทเรียนเรื่องเทคโนโลยี
  • 7. ให้ลำดับการเตรียมตัวสำหรับชั้นเรียนเทคโนโลยี
  • 8. นำเสนอระบบของชั้นเรียนในหัวข้อที่เลือกเป็นลำดับของเป้าหมายและวิธีการสอนเทคโนโลยี